Gry w kategorii "Science fiction"

T.I.M.E Stories - Światło wiary
zapowiedź

T.I.M.E Stories - Światło wiary (2017)

Szóste rozszerzenie do wyjątkowej gry

T.I.M.E Stories: Lumen Fidei is the sixth T.I.M.E Stories scenario - enter Medieval Spain and infiltrate a diplomatic mission in order to steal a precious item for the Agency! The TIME Stories series continues with this brand new scenario, lavishly illustrated as usual. Features a drastic change in the game: pressure on the players is not only about time, it involves moral choices, a powerful opponent and new mechanisms. Discover lots of new information on the TIME Stories universe, within a historical scenario within an intriguing and facinating setting, fully detailed and referenced.

planowana data premiery: IV kwartał 2017 r.

Abyss (Głębia)
wydana

Abyss (Głębia) (2014)

Walka o wpływy w Podwodnym Mieście, gdzie walutą są perły.

Kto zasiądzie na opustoszałym tronie i zdobędzie wszystkie związane z tym przywileje? Najwyższy czas wykorzystać znajomości i pociągnąć za sznurki. Skorzystaj z własnej przebiegłości by zdobyć lub kupić sobie głosy członków Rady. Zwerbuj wpływowych Lordów i wykorzystaj ich możliwości aby przejąć kontorlę nad terytoriami o strategicznym znaczniu. W końcu to właśnie Ty jesteś jedyną osobą zdolną dobrze rządzić ludnością Głębiny! W Abyss gracze starają się przejąć kontrolę nad strategicznymi obszarami podwodnego miasta. Aby to osiągnąć gracze muszą rozwijać się na trzy sposoby. Po pierwsze muszą gromadzić sojuszników, następnie używać ich do zwerbowania Lordów Otchłani, którzy dadzą im dostęp do różnych

Adrenalina
wydana

Adrenalina (2016)

Stań do walki na cybernetycznej arenie!

Adrenalina to planszowy odpowiednik komputerowych strzelanin, w którym trup ściele się gęsto, a martwi zawodnicy błyskawicznie wracają do gry, by mścić się na swoich oprawcach! W Adrenalinie każdy gracz wciela się w jedną z pięciu postaci: Wioletka - z zawodu instruktorka strzelania o zawsze nienagannych paznokciach. Jej ulubioną przekąską są frytki i salsa, a bronią - jak sama mówi "Wszystko, co robi wielkie BUUM!" :D-STRUCT-0R - miłosnik napoju SW-30, tenisa, gry w kręgle i origami z blachy. Nigdy nie odmawia partyjki w "Robo Rally". Wolny czas spędza na zabawie ze swym domowym pupilem - wiertarką bezprzewodową. Jaszczur - zawodnik pochodzący

Ciężarówką przez galaktykę
wydana

Ciężarówką przez galaktykę (2014)

Polska edycja Galaxy Truckera

Wyzysk i Spółka to międzyplanetarna firma specjalizująca się w budowie sieci kanalizacyjnych i komunalnych falowców na mniej rozwiniętych planetach Galaktyki. Przez lata Wyzysk i Spółka balansował na granicy bankructwa: transport materiałów budowlanych na obrzeża Galaktyki, gdzie są one najpotrzebniejsze, to ryzykowny biznes. Firmę ocaliło kilku wizjonerów zasiadających w radzie nadzorczej. Wspólnie doszli do słusznego wniosku, że zamiast przewozić materiały na Peryferie, można zbudować z nich statki kosmiczne, które przetransportują się same! Ba, po co zatrudniać pilotów, skoro zawsze znajdą się szaleńcy gotowi polecieć nimi za darmo? Tu na scenę wkraczasz Ty. Podpisz umowę, postaw trzy parafki i pieczątkę, a magazyn

Ciężarówką przez galaktykę: Dodatkowa przyczepa
wydana

Ciężarówką przez galaktykę: Dodatkowa przyczepa (2014)

Dodatek do gry Ciężarówką przez Galaktykę (Galaxy Trucker)

W tym rozszerzeniu znajduje się kilka mniej lub bardziej niezależnych dodatków, które gracze mogą wykorzystywać oddzielnie albo łącznie, aby usprawnić swój lot przez Galaktykę! (w zasadzie to bardzo dyskusyjne stwierdzenie, bo niektóre z zawartych tu elementów moga nieźle dać w kość…) Nowe technologie 42 nowe części statków oparte na nieznanych dotąd technologiach. 5 figurek i 5 kart specjalnych nowej rasy kosmitów. Piąte koło Elementy i zasady gry na 5 graczy. Nowe klasy statków 5 dwustronnych plansz statków dla klas IA i IIA. Nieczyste zagrania 24 nowe karty przygód, które gracze sami będą dodawać do talii, aby urozmaicić podróż… rywalom. Trudna

Ciężarówką przez galaktykę: Misje
wydana

Ciężarówką przez galaktykę: Misje (2016)

Dodatek dla prawdziwego wilka kosmicznego, który na niejednym meteorze zęby zjadł.

Cóż może być bardziej ekscytującego od latania statkiem kosmicznym zrobionym z rur kanalizacyjnych? Latanie statkiem kosmicznym zrobionym z rur kanalizacyjnych, radioaktywnych izotopów i materiałów wybuchowych! Z dodatkiem "Misje" każdy lot staje się specjalną misją z własną fabułą, zasadami i nagrodami. Przygotuj się do transportowania ekstremalnie ciężkiego ładunku, niebezpiecznych artefaktów lub pysznych napojów jakże poręcznie zapakowanych w szklane butelki... A może uważasz, że dla Ciebie wszystko to bułka z masłem? Nowe superkarty przygód podwoją niebezpieczeństwo! W tym rozszerzeniu znajduje się szesnaście kart misji. Każda historia rozgrywa się podczas jednego lotu. Niektóre wykorzystują jeden lub więcej rodzajów części z ładunkiem, inne -

Dobble Star Wars (Gwiezdne Wojny)
wydana

Dobble Star Wars (Gwiezdne Wojny) (2016)

Odkryj symbole związane z sagą "Gwiezdnych Wojen"

Tematyczna seria "Dobble" nawiązująca do sagi filmowej "Gwiezdne Wojny", to wspaniała gra dla dzieci i dorosłych. Każda karta zawiera liczne symbole i grafiki postaci lub rzeczy związanych z "Gwiezdnymi Wojnami", ale tylko 1 z nich jest identyczny z symbolem na dowolnej innej karcie. Zadaniem graczy będzie jego odnalezienie! Powtarza się tylko jeden symbol, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić. (Często się zdarza, że nijak nie można go zauważyć.) Ale na czym to polega? Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i

Master of Orion
wydana

Master of Orion (2017)

Nie jesteśmy sami!

Ludzkość, niesiona wiecznie niezaspokojoną żądzą odkryć, przekroczyła w swoich podróżach granice układu Sol. Przemierzając rozległe obszary Drogi Mlecznej, ludzie natrafili na inne cywilizacje myślących istot i byli świadkami galaktycznych konfliktów. Z czasem sami dołączyli do wyścigu o dominację. Przejęcie władzy w galaktyce nie jest łatwym zadaniem. Podejmując się go, należy wybrać jedną z dostępnych ścieżek rozwoju. Nauka i przewaga technologiczna oraz wszelkie aspekty wiedzy to domena Psilonów. Mrrshanie, Bulrathi i Alkari wolą rozwiązywać problemy, wchodząc na wojenną ścieżkę. Darlokowie i Meklarzy przeszukują najdalsze zakątki galaktyki, natomiast Ludzie osiągają swoje cele, polegając na dyplomacji. Ty zaś, jako przywódca jednej z tych

Ocaleni
wydana

Ocaleni (2017)

Zbuduj własny schron atomowy i walcz o przetrwanie!

Jest rok 2079. Znany nam świat spustoszyła wyniszczająca wojna o ostatnie zasoby wody. Szacowana liczebność globalnej populacji to 30 tysięcy osób, ale liczba ta ciągle maleje. W tych ciężkich realiach cztery ocalałe grupy znalazły schronienie pod ziemią i walczą o przetrwanie. Ich jedyną nadzieją jest Konwój – wędrowna organizacja poszukująca niedobitków godnych tego, by dołączyć do społeczności podmorskich miast – ostoi, które mogą zagwarantować długoterminowe przetrwanie. Tylko jedna z nich zdobędzie możliwość dołączenia do Konwoju – ta, która będzie w stanie zapewnić organizacji najwięcej cennych zasobów w postaci sprzętu i ludzi z umiejętnością przetrwania. W Ocalonych wcielacie się w przywódców

Pokój 25
wydana

Pokój 25 (2014)

Biegnij-Przetrwaj-Ucieknij!

25 pokoi, 10 rund, 4 więźniów, 2 strażników - tylko 1 wyjście... Jesteś uwięziony w budynku, w którym każde z pomieszczeń posiada czworo drzwi. Twoim celem jest odnalezienie pokoju 25, który prowadzi do wyjścia z tego koszmaru. Uważaj na strażników czekających na właściwy moment aby uderzyć. Bądź też czujny, nie każdy chce uciec z więzienia... ale kto jest zdrajcą? Gra posiada 5 trybów rozgrywki: od pełnej kooperacji po samotną grę w pasjansa.

Pokój 25: Escape Room
wydana

Pokój 25: Escape Room (2017)

Drugie rozszerzenie do gry Pokój 25

Po dwóch emocjonujących i pełnych przemocy sezonach, widzowie zapragnęli bardziej intelektualnej rozrywki. Producenci słynnego programu wymyślili więc nowe pomieszczenia i dwa nowe tryby gry kooperacyjnej: Escape Room oraz Łamigłówka. Rozszerzenie Pokój 25: Escape Room składa się z kilku dodatków, które gracze mogą dowolnie ze sobą łączyć. Znajdziecie tu zasady transformacji budowli, które można wykorzystać we wszystkich trybach rozgrywki, nowe pomieszczenia i 2 nowe tryby kooperacyjne: W trybie Escape Room gracze pozyskują karty enigmy w 8 efemerycznych pokojach i używają ich jako wskazówek do aktywowania 4 zakodowanych pokojów. Aby uciec, należy po kolei złamać wszystkie kody, podając odpowiednią sekwencję liter albo

Pokój 25: Sezon 2
wydana

Pokój 25: Sezon 2 (2015)

Więcej pokoi, więcej graczy, więcej adrenaliny!

W nowym odcinku słynnego serialu "Pokój 25" dojdzie dwóch nowych graczy: Awanturniczka Sarah, która jest specjalistką od elektronicznego sabotażu, i Bruce, który został niedawno wypuszczony z przytułku dla obłąkanych… wygląda na to, że brakuje mu piątej klepki. Co wnosi dodatek? dwie nowe postacie, co pozwala grać nawet 8 osobom na raz; każda z postaci ma teraz swoją unikalną umiejętność; dodatkowo, dzięki zastrzykowi adrenaliny, każdy z graczy może wykonać jedną dodatkową akcję w wybranym momencie, w wybranej turze; nowe pokoje, w tym te bardzo niebezpieczne. Sprostasz wyzwaniu?

Space Alert
wydana

Space Alert (2015)

Niesamowita gra czasu rzeczywistego

Oto drużynowa gra mówiąca o przetrwaniu, rodzaj gry kooperacyjnej. Uczestnicy wcielają się w członków załogi małego statku kosmicznego przepatrującego niebezpieczne sektory galaktyki. Misje trwają po około 10 minut (skok nadprzestrzenny, skanowanie sektora, powrotny skok nadprzestrzenny), a jedynym zadaniem, jakie stoi przed graczami, jest ochrona statku. Na płycie CD (lub na kartach scenariuszy, jeśli nie macie pod ręką odtwarzacza CD) znajdują się dziesięciominutowe nagrania przedstawiające wypowiedzi komputera pokładowego (w języku polskim) na temat różnych zagrożeń. Mogą one sięgać od statków bojowych i myśliwców, poprzez rozmaite gwiezdne potwory i wynaturzenia, aż po intruzów i awarie na własnym statku. Uczestnicy muszą ustalić, kto

T.I.M.E Stories
wydana

T.I.M.E Stories (2016)

Zostań strażnikiem czasu! (TIME Stories)

Witajcie agenci. Wasze szkolenie dobiegło końca, lada moment dostaniecie swój pierwszy przydział. Wasze drużyny zostaną przeniesione w czasie, a waszym zadaniem będzie odnaleźć i zapobiec powstaniu paradoksu czasowego, jaki może wystąpić w przeszłości, ratując tym samym teraźniejszość i przyszłość. Komunikujcie się ze sobą i współpracujcie tak, aby pokonać wszelkie niebezpieczeństwa, które staną wam na drodze. Nie wiemy, gdzie wystąpi paradoks i jaki będzie miał charakter, więc zanim zaczniecie działać, musicie poznać otoczenie i zidentyfikować swoje cele. Wykonajcie swoją misję, tak szybko, jak tylko jest to możliwe. Pamiętajcie, że możecie podchodzić do każdego zadania tyle razy, ile będzie to konieczne. Każda

T.I.M.E Stories: Proroctwo Smoków
wydana

T.I.M.E Stories: Proroctwo Smoków (2016)

Drugi dodatek do TIME Stories

Paradoksy zagrażające ciągłości kontinuum czasowego mogą występować nie tylko w naszej rzeczywistości. Na szczęście technologia opracowana przez Agencję T.I.M.E pozwala na ingerowanie w wydarzenia, które mają miejsce w światach alternatywnych. Tym razem agenci wysłani na misję trafią do uniwersum, które w wielu aspektach przypomina średniowiecze, różni się jednak od niego jedną zasadniczą cechą: w tym świecie istnieje magia. Wypełnienie misji nie będzie jednak dzięki temu łatwiejsze - nowe okoliczności oznaczają również szereg nowych, niespotykanych dotąd zagrożeń.

T.I.M.E Stories: Sprawa Marcy
wydana

T.I.M.E Stories: Sprawa Marcy (2016)

Pierwszy dodatek do TIME Stories

Przed agentami T.I.M.E kolejna misja - tym razem muszą przenieść się w czasie do roku 1992, do małego miasteczka w Ameryce Północnej. Ich zadanie nie będzie łatwe. Celem misji jest uratowanie dziewczyny o imieniu Marcy. Problemem jest jednak to, że w miasteczku panuje tajemnicza zaraza niewiadomego pochodzenia a wy dysponujecie tylko zdjęciem Marcy jako nastoletniej dziewczynki, a dziś jest ona już dorosłą kobietą.

Terraformacja Marsa
wydana
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa (2016)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!

"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę. Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd

nakład wyczerpany Dodruk przewidziany jest na sierpień 2017 r.

Eclipse
produkt archiwalny

Eclipse (2011)

Kosmiczne 4X w niecałe 3 godziny!

Od wielu lat w Galaktyce panował pokój. Po trwającej bez mała 3000 lat wojnie pomiędzy Terranami a Hegemonią wszyscy byli wyczerpani. Wiele wysiłku zostało włożone w to, aby wydarzenia tamtych dni już nigdy sie nie powtórzyły. Siedem gatunków, które posiadły technologię umożliwiającą im przemierzanie przestrzeni kosmicznej założyło Galaktyczną Radę. Jej celem miało być utrzymywanie pokoju i zadbanie o to, aby wydarzenia z przeszłości już nigdy się nie powtórzyły. Niestety, zamierzchłe waśnie i panująca niezgoda stały się zarzewiem nowych konfliktów. Pomiędzy rasami narasta napięcie, stare przymierza się rozpadają, a za kulisami podpisywane są zdradzieckie traktaty. Ruszają zbrojenia, naukowcy prześcigają się w