Nasze gry

Kraina Snów
wydana

Kraina Snów (2017)

Nałóż opaskę na oczy i śpij dobrze!

Zapadła noc, a Ty smacznie śpisz. To świetna pora na odwiedziny duchów snów, które będą próbować wpłynąć na Twój sen. W miły lub odrobinę złośliwy sposób… Wsłuchaj się w głos wróżek, ale strzeż się chochlików i diablików. Czy o świcie będziesz pamiętać swój sen? W grze Kraina Snów jeden z graczy staje się śniącym i zakrywa oczy przepaską. Pozostali gracze wcielają się w role duszków sennych i będą opisywać pieknie zilustrowane karty wyłącznie pojedynczymi słowami, tak by naprowadzić śniącego na odgadywane hasło. Niektórzy gracze wcielą się w role diablików, które próbują zwieść śniącego na manowce, a wśród graczy znaleźć się

Small World: Podniebne Wyspy
wydana

Small World: Podniebne Wyspy (2017)

Latające wyspy i nowe rasy do podboju!

Był cudowny wiosenny poranek. Ptaszki śpiewały, kwiatki kwitły, olbrzymy robiły sobie nowe tatuaże, a reszta mieszkańców świata Small World szykowała się do kolejnego dnia podbojów. Wtem zapadła przedziwna cisza, a na góry i lasy padł ogromny cień. Czyżby czarodzieje znów obdarzyli swe stada owiec zdolnością latania? Wszyscy spojrzeli w stronę horyzontu, po którym dryfował archipelag podniebnych wysp. Gdy wyspy znalazły się nad światem Small World, zasłaniając słonce, wszystkie rasy pomyślały o tym samym. Może w tej nowej krainie znalazłoby się trochę wolnej przestrzeni? Może kryją się tam bogactwa i nowe możliwości? W ciągu kilku godzin najbardziej przedsiębiorcze rasy dostały się

Timeline: Wiedza Ogólna
wydana

Timeline: Wiedza Ogólna (2017)

Zabawa z ciekawymi wydarzeniami i odkryciami

Co było pierwsze: odkrycie wina czy wynalezienie klucza? Czy najpierw pojawiła się historia o Robin Hoodzie czy może szampon? Wraz z grą karcianą Timeline poznasz odpowiedzi na te, oraz tysiące innych pytań, konfrontując swą wiedzę ogólną i domysły z faktyczną chronologią. Jednak pamiętaj, nie musisz znać faktycznych dat odkryć! Do zabawy potrzeba jedynie trochę logiki, rozsądnego myślenia i gotowości do dobrej zabawy! :) Na czym to polega? Na początku gry, wszyscy uczestnicy otrzymują taką samą liczbę kart, reprezentujących rozmaite odkrycia naukowe i historyczne. Na odwrocie każdej karty znajduje się data. Rozgrywka rozpoczyna się od położenia na środku stołu jednej, losowo

Dobble Auta 3
wydana

Dobble Auta 3 (2017)

Dobble z postaciami z bajki "Auta 3"

Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojego kartonika. Teraz następny! Tylko nie zwątp, każda karta łączy się z inną zawsze tylko jednym symbolem! Tematyczna seria Dobble nawiązująca do bajki Disneya Auta 3 stanowi świetną propozycję dla młodszych graczy. Dzięki mniejszej ilości symboli (na każdej karcie znajduje się ich 6) oraz znanym, łatwym do nazwania postaciom z bajek, ta wersja jest odpowiednia dla dzieci od 4 roku życia. Zamknięta w solidnym, metalowym pojemniku poręczna karcianka Dobble sprawdzi się zawsze, gdy

Small World (zestaw dodatków 2): Wielkie damy + Royal Bonus + Przeklęci!
wydana

Small World (zestaw dodatków 2): Wielkie damy + Royal Bonus + Przeklęci! (2017)

Rasy i supermoce w większym zestawie!

Pakiet dodatków do gry Small World zawierający trzy wcześniejsze rozszerzenia: Wielkie damy, Royal bonus i Przeklęci! Połączony dodatek zawiera 8 nowych ras: Cyganki, Kapłanki, Białe Damy, Fauni Krzaczki, Igorzy, Koboldowie, Gobliny. a także aż 10 specjalnych umiejętności!

Small World (zestaw dodatków 1): Nie bój nic + W pajęczej sieci
wydana

Small World (zestaw dodatków 1): Nie bój nic + W pajęczej sieci (2017)

Rasy, supermoce i plastikowe tacki na żetony!

Pakiet dodatków do gry Small World zawierający dwa rozszerzenia: Nie bój nic oraz W pajęczej sieci. Pierwszy zestaw dodatków zawiera 8 nowych ras: barbarzyńcy, homunkulusy, wróżki, pigmeje, leprechauny, skagowie, mrozianki, procoludki, a także 8 zupełnie nowych supermocy! W zestawie również dwie plastikowe tacki: na żetony oraz na kafle ze wszystkich dodatków.

Eksplodujące Kotki
wydana
nakład wyczerpany

Eksplodujące Kotki (2017)

Dla kochających koty i wybuchy

Do Polski zawitał największy bestseller gier oryginalnie wydanych przez kampanie crowdfundingowe. Gra, która jeszcze przed wydaniem stała się hitem. W czym tkwi tajemnica jej sukcesu? No cóż, jeśli nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o koty :) Eksplodujące Kotki to napędzana kociakami odmiana rosyjskiej ruletki. Gracze ciągną co turę po karcie, aż do momentu dobrania eksplodującego kota - wtedy nieszczęśnik wybucha i ginie, a gra się kończy. Ale! W talii są też karty, dzięki którym można odwrócić uwagę samobójczego kocięcia, uniknąć go, czy też zmusić przeciwnika do dobrania kilku kart na raz. Gra z każdą upływającą kolejką staje się

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Domek: Słoneczna 156
wydana

Domek: Słoneczna 156 (2017)

Duży dodatek wprowadzający nowe mechaniki i umożliwiający grę w większym gronie!

Deweloper Rebel wspiera kreatywność, dając Wam do dyspozycji wiele dodatkowych pomieszczeń i narzędzi. Dzięki temu będziecie mogli wykorzystać doświadczenie płynące z poprzednich prób urządzenia wymarzonego domu i jednocześnie podnieść nieco poziom wyzwania. A to wszystko po to, aby nasz... ekhem... Wasz Domek był jeszcze piękniejszy! Zaproś rodzinę i przyjaciół do nowego Domku. Wykorzystuj plany budowy, aby podnieść jego wartość. Zagraj w pojedynkę albo zaproś do gry piątego i szóstego gracza! Adres to Domek: Słoneczna 156! Zagrajmy w większym gronie! (Możliwość gry w wariancie 1, 5 i 6 graczy) Podstawowym atutem dodatku Domek: Słoneczna 156 jest obecność dodatkowych kart, żetonów i

Miszmasz!
wydana

Miszmasz! (2017)

Imprezówka od autora Jungle Speed!

Miszmasz! to niesamowicie dynamiczna gra imprezowa, za której powstanie odpowiada Thomas Vuarchex - jeden z twórców bijącej rekordy popularności gry zręcznościowej - Jungle Speed. W swoim najnowszym dziele wprowadził kilka zmian, które jeszcze usprawniają rozgrywkę. Naszym celem jest zebranie pięciu par identycznych kart. Początkowo z łatwością znajdujemy pasujące wzory. Jednak z czasem wyłożonych kart jest coraz więcej, a że wszystkie one biorą udział w grze, to przyglądamy się stołowi z rosnącym skupieniem i napięciem! Znalezienie pary identycznych kart to nic trudnego, prawda? Każdy gracz odsłania po kolei po jednej, a po każdym pełnym okrężeniu dokłada kolejną, w skutek czego na

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 1 - Azja
wydana

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 1 - Azja (2017)

Pierwszy dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Wsiąść do Pociągu: Azja i Legendarna Azja to zestaw dwóch nowych map, które odmienią i uatrakcyjnią Wasze rozgrywki w grę Wsiąść do Pociągu. Mapa Azji, pozwala na rozgrywkę w 6 graczy w wariancie drużynowym opracowanym przez Alana R. Moona. Podejmij wraz z partnerem rywalizację z innymi zespołami na liczącej 25 tysięcy kilometrów trasie z Kabulu do Pekinu, poprzez stepy Mongolii i pustynię Gobi aż do Żółtej Rzeki. Jeśli zaś bardziej preferujesz spokojną, samotną podróż na Jedwabnym Szlaku, skorzystaj z mapy Legendarna Azja, którą przygotował François Valentyne. Grając na tej planszy przemierzysz malownicze szlaki w Indochinach i górskie przełęcze Himalajów.

Legendarni Wynalazcy
wydana

Legendarni Wynalazcy (2017)

Zbierz grupę najważniejszych wynalazców w historii ludzkości

Poprowadź zespół najwybitniejszych umysłów w historii ludzkości w nowej grze Legendarni Wynalazcy, w której rywalizować może od 2 do 5 graczy. Każdy z nich będzie przewodził 4 wynalazcom, którzy pracować będą nad wprowadzeniem w życie swoich innowacyjnych pomysłów na stworzenie użytecznych przedmiotów, ulepszających nasz świat. Najważniejsze wynalazki w historii ludzkości na wyciągnięcie ręki! Zbierz swój zespół wynalazców. Wynajduj najważniejsze wynalazki w historii ludzkości. Podziel się chwałą i nagrodami. Rozwijaj umiejętności swoich wynalazców. Ścigaj się z innymi zespołami patentując wynalazki i stale zwiększaj wiedzę i umiejętności swojego zespołu. Zwyciężą Ci, którzy opatentują większą liczbę wynalazków i wsławią się posiadaniem najwybitniejszych umysłów

Tajniacy: Duet
wydana

Tajniacy: Duet (2017)

Fantastyczna dwuosobowa gra dedukcyjna

Dwoje tajniaków jest na tajnej misji w zatłoczonym mieście. Każdy z nich zna tożsamość 9 agentów, z którymi drugi tajniak musi nawiązać kontakt. Porozumiewając się za pomocą zaszyfrowanych wiadomości, przemykają pomiędzy płatnymi zabójcami wynajętymi przez ich wroga, by ukończyć misję, nim skończy się czas. Tajniacy: Duet to kooperacyjna gra słowna dla 2 lub więcej graczy. Na karcie klucza znajduje się 12 pól – 9 pól oznacza słowa, które musi odgadnąć drugi tajniak, a 3 to słowa, których musi się wystrzegać. Aby naprowadzić swojego partnera na konkretne słowa (bądź słowo), dajesz mu jednowyrazowe wskazówki. Z kolei Twój partner daje Ci wskazówki

Splendor: Miasta
wydana

Splendor: Miasta (2017)

Poczwórna dawka ulepszeń!

Przed Wami cztery rozszerzenia do podstawowej edycji Splendoru. Każde z nich jest niezależnym dodatkiem, które wprowadzają całą gamę modyfikacji! Przekonaj się na własnej skórze, który wariant okaże się być Twoim ulubionym! Pierwsze rozszerzenie "Miasta" wprowadza płytki miast na miejsce płytek arystokratów, a także zwiększa stopień rywalizacji między graczami. Drugie rozszerzenie "Placówki Handlowe" to plansza gracza, na której odblokowujemy specjalne moce wraz z rozwojem naszych włości. Trzeci dodatek "Orient" to całkowicie nowy zestaw kart rozwoju, które wprowadzają do gry zupełnie nowe strategie. Czwarte rozszerzenie "Twierdze" wprowadza do gry znaczniki, które służą zarówno do spowalniania działań przeciwników, jak i przyspieszania własnych poczynań.

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 - Francja i Dziki Zachód
wydana

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 - Francja i Dziki Zachód (2017)

Szósty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Witamy w kolejnej odsłonie popularnej serii kolejowej! We Wsiąść do Pociągu: Francja gracze będą mieli okazję odwiedzić dwa regiony, które na stałe zmienią Wasze podejście do serii Wsiąść do Pociągu! Mapa Wsiąść do Pociągu: Francja zmieni Twój tok myślenia o pociągach! Przez lata tworzyłeś połączenia kolejowe, a teraz… musisz najpierw wybudować tory! Mapa przeznaczona jest dla od 2 do 5 graczy i najważniejszym jej elementem jest planowanie ruchów z dużym wyprzedzeniem oraz blokowanie stawianymi torami tras sprzyjających przeciwnikom. Dzięki temu każda partia będzie naprawdę wyjątkowa! Mapa Wsiąść do Pociągu: Dziki Zachód pozwala na budowanie sieci połączeń wyłącznie ze swojego rodzinnego

Abalone Classic
wydana

Abalone Classic (2017)

Znakomita gra logiczna podana w odświeżonej formie

Abalone to fascynująca gra, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości, a do tego... kontaktem z fantastycznie wykonanymi elementami gry! Na czym to polega? Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1, 2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika.

Kraina Lodów
wydana

Kraina Lodów (2017)

Lody, lody dla ochłody!

Jak wyróżnić się na tle innych lodziarni w okolicy? Nowe smaki? Większe porcje? To już było! A może żonglowanie gałkami na oczach klienta? I to właśnie jest prawdziwe wyzwanie dla pracowników Krainy Lodów! Kraina Lodów to wyjątkowa gra w której szybkość i precyzja ruchów idzie w parze z logicznym myśleniem i wyobrażeniem przestrzennym. Każdy uczestnik zabawy otrzymuje identyczny zestaw 4 wafelków i 3 gałek (niebrudzących, niekapiących, nietopniejących, niesmakowych - czysto plastikowych) lodów. Jego zadaniem jest przekładanie gałek lodów z wafelka do wafelka, aż skomponuje taką kombinację, która zadowoli spragnionych orzeźwienia klientów. Oprócz dokładności ważna jest też szybkość! Upewnij się, że

Dobble Zwierzaki
wydana

Dobble Zwierzaki (2017)

Legendarna imprezowa gra w wersji ze zwierzętami!

Ten, ten, no... wielbłąd! Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej zwierzątka, który łączy dwie karty. To samo zwierzątko na dwóch kartach zawsze jest tylko jedno, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić (bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć ;) ) Ale na czym to polega? W pudełku znajdziecie zasady aż 5 mini-gier, w które można grać kartami Dobble Zwierzaki, w tym jeden wariant solo! Przykładowa gra: Gąsienica! 1) Przygotowanie do gry Rozdaj wszystkim graczom tyle samo kart (w miarę możliwości), a następnie umieść jedną odkrytą kartę na środku stołu. Każdy z graczy

Oto jest pytanie!
wydana

Oto jest pytanie! (2017)

Sztuka zadawania trafnych pytań

Co robi grupa wiewiórek podczas wspinaczki po zboczu góry? Wymienia się najróżniejszymi pytaniami! Czemu akurat wiewiórki? Oto jest pytanie! Co prawda tutaj nie znajdziecie na nie odpowiedzi, ale zagrajcie, a gwarantujemy, że dowiecie się wielu nowych rzeczy na temat pozostałych graczy. Oto jest pytanie! to zabawna gra familijno-imprezowa, w której uczestnicy samodzielnie konstruują pytania na zasadzie dylematu, zadają je innym i obstawiają prawdopodobne odpowiedzi. Myślisz, że doskonale znasz swoich znajomych? Cóż, to się jeszcze okaże... Na czym to polega? W grze występują dwa rodzaje plansz: pytania oraz odpowiedzi. Pierwsze z nich występują w trzech wersjach: Kto jest według Ciebie gorszy?

Terraformacja Marsa: Wenus
wydana

Terraformacja Marsa: Wenus (2017)

Oczy wszystkich spoglądają na Wenus

Ludzkość jest w trakcie ekspansji w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus. Rząd Ziemi przychylnie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują się skupić na planecie Wenus. To przedsięwzięcie będzie znacznie trudniejsze, może zająć nawet tysiące lat. Tym bardziej powinniśmy rozpocząć prace natychmiast! Oszołamiający sukces jest już blisko. A druga planeta od Słońca może nam

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)
wydana

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty) (2017)

Zawłotnia śnieżna, Maszyny samoreplikujące, Mała asteroida

Pakiet zawiera 3 dodatkowe karty w edycji polskiej. Zawłotnia śnieżna Ten natychmiastowy projekt biologiczny zapewnia nietypowy bonus do produkcji jednocześnie ciepła oraz roślinności. Niewygórowane wymagania w postaci dwóch oceanów, pozwalają zagrać go już we wczesnym etapie rozgrywki. Prowadząc grę na planszy Elysium, Zabłotnia śnieżna będzie cennym nabytkiem z jeszcze dwóch powodów - spełnia warunki potrzebne do uzyskania tytułu zarówno Ekologa, jak i Inwestora. Podobnie, jeśli gramy na planszy Hellas, również przybliża nas do zdobycia dwóch tytułów - Dywersyfikatora oraz Taktyka. Maszyny samoreplikujące Ta aktywna karta projektu pozwala znacznie szybciej wyłożyć nawet najdroższą kartę z ręki niemal za darmo! Jej nietypowe

7 Cudów Świata: Liderzy - Zestaw jubileuszowy
wydana

7 Cudów Świata: Liderzy - Zestaw jubileuszowy (2017)

Limitowany zestaw kart liderów przygotowany z okazji siedmiolecia serii

By uczcić siedmiolecie doskonałej serii, jaką jest 7 Cudów Świata, przygotowaliśmy polskie wydanie zestawów jubileuszowych - kompletów 15 kart, w których znajdziecie nowe władczynie, wyrównujące parytet płci. Piętnaście unikalnych kart Roksana Enheduanna Aglaonike Gorgo Fryne Eurypyle Kornelia Teano Makeda Agrypina Kyniska Nitokris Arsinoe Telesilla Oktawia

7 Cudów Świata: Miasta - Zestaw jubileuszowy
wydana

7 Cudów Świata: Miasta - Zestaw jubileuszowy (2017)

Limitowany zestaw kart budowli przygotowany z okazji siedmiolecia serii

By uczcić siedmiolecie doskonałej serii, jaką jest 7 Cudów Świata, przygotowaliśmy polskie wydanie zestawów jubileuszowych - kompletów 15 kart, w których znajdziecie nowe budynki pojawiające się w różnych erach rozgrywki. Piętnaście unikalnych kart Obóz bandytów Urząd celny Cele Tajny skład Kryjówka przemytników Baza bandytów Kantor Areszt Nielegalny przybytek Pracownia fałszerza Twierdza bandytów Giełda Więzienie Nielegalne laboratorium Miejsce pamięci

Zamki Burgundii
wydana

Zamki Burgundii (2017)

Buduj, hoduj, handluj... i manipuluj kośćmi!

Dolina Loary w trakcie XV wieku. Gracze wcielając się w role wpływowych książąt starają się powiększać swoje wpływy i bogactwa. W trakcie 5 faz gry gracze zbierają decydujące o zwycięstwie punkty przez handel, hodowlę zwierząt, budowę miasta czy odkrycia naukowe. Dwie kości wyznaczają dostępne opcje akcji ale to gracze zawsze dokonują ostatecznych wyborów. Czy to przez handel lub hodowlę zwierząt, budowanie miasta czy odkrycia naukowe, wiele dróg prowadzi graczy do dobrobytu i sławy! Wiele sposobów na zdobywanie punktów zwycięstwa w tej grze o budowaniu wymaga przemyślanych ruchów runda po rundzie oraz planowania z wyprzedzeniem. Dzięki różnym posiadłościom gra pozostaje wyzwaniem

Wsiąść do Pociągu: USA 1910
wydana

Wsiąść do Pociągu: USA 1910 (2017)

Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: USA

Dodatek Wsiąść do Pociągu: USA 1910 zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodtkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów. Dodatek pozwala też na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów), Duże Miasta USA (użyj wszystkich biletów, które posiadają przynajmniej jedno duże miasto: Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, Nowy Jork, Seattle) oraz Megagra (wykorzystaj wszystkie bilety i karty bonusowe na w tym

Wsiąść do Pociągu: Niemcy
wydana

Wsiąść do Pociągu: Niemcy (2017)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Niemiec

Niemcy przełomu wieków... na stacji głównej w Monachium smuga dymu oznajmia przybycie składu z Norymbergi. Stukot kół wpierw narasta, a potem nagle cichnie, gdy masywna lokomotywa wtacza się na stację. Rozlega się pisk hamowania i pociąg niknie w kłębach pary. Bagażowi pospiesznie uwijają się wokół pasażerów opuszczających wagony. Tymczasem na sąsiednim peronie zawiadowca daje znak odjazdu i kolejny pociąg wyrusza do celu podróży. Jest nim Berlin, dumna stolica Cesarstwa Niemieckiego. Wsiąść do Pociągu: Niemcy to duchowy spadkobierca Ticket to Ride: Marklin, jednej z najlepiej ocenianych przez graczy edycji gry. Rozgrywka koncentruje się na mapie Cesarstwa Niemieckiego i wprowadza nową, ciekawą

W Roku Smoka
wydana

W Roku Smoka (2017)

Staw czoła przeciwnościom losu i zapewnij dobrobyt prowincji!

Ten kto nie zważa na szczegóły, będzie ślepy na obraz całości. Konfucjusz, 551 - 479 p.n.e. Akcja W Roku Smoka toczy się w roku 1000 n.e. Gracze wcielają się w chińskich szlachciców pragnących zwiększyć dobrobyt i prestiż swoich prowincji. Do pomocy w tym przedsięwzięciu zatrudnią cały szereg dworzan o różnorakich specjalizacjach, od uczonych i mnichów, po wojowników i rzemieślników. Ci wierni poddani użyczą swych umiejętności i spróbują uchronić pana przed katastrofalnymi skutkami złego losu, który miesiąc po miesiącu będzie nawiedzać kraj. Nieważne czy to będzie susza, zaraza, czy inwazja Mongołów. Tylko przezorność i planowanie uratują szlachtę i ich poddanych od

T.I.M.E Stories: Światło wiary
wydana

T.I.M.E Stories: Światło wiary (2017)

Piąty dodatek do TIME Stories

1419 n.e. Czas rekonkwisty w Hiszpanii dobiega końca. Weź udział w misji dyplomatycznej, działając z ramienia papieża! Wyśmienicie zilustrowany scenariusz zawierający bardzo istotną zmianę w mechanice: gracze nie tylko stają przed wyzwaniem zmierzenia się z upływającym czasem, ale także przed dramatycznymi wyborami moralnymi, których przyjdzie im dokonać.

T.I.M.E Stories: Wyprawa Endurance
wydana

T.I.M.E Stories: Wyprawa Endurance (2017)

Czwarty dodatek do TIME Stories

1914 n.e. Podczas wyprawy, mającej na celu przemierzenie Antarktydy, statek ekspedycji ”Endurance” utknął w lodzie. Dowiedz się, co tak naprawdę wydarzyło się podczas transantarktycznej ekspedycji. Przygotujcie się na wywołującą skrajne emocje podróż do smaganych lodowatym wiatrem, pustych przestrzeni zamrożonej Antarktydy. Temperatura poniżej -40 stopni Celsjusza będzie dla was ogromnym utrudnieniem, ale prawdziwym wyzwaniem jest potężna anomalia temporalna, która ma się tam wydarzyć...

Dixit 8: Harmonia
wydana

Dixit 8: Harmonia (2017)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Odkryj nowe pokłady skojarzeń, daj ponieść się wyobraźni i wyrusz w niezwykłą podróż w celu odzyskania harmonii. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 8 to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być

Ghost Stories
wydana

Ghost Stories (2017)

Stańcie razem naprzeciw duchom!

Wielu poległo kładąc kres rządom Wu-Fenga, Władcy Dziewięciu Piekieł. Urna zawierająca jego prochy została pochowana na cmentarzu w niewielkiej wiosce w Środkowym Cesarstwie. Lata mijały, a przeklęte dziedzictwo popadło w zapomnienie pośród żywych. Ukryty w głębiach piekieł Wu-Feng nie zapomniał niczego. Niestrudzone poszukiwania w końcu doprowadziły go do miejsca, gdzie ukryto urnę. Cień jego poprzedniej inkarnacji już rozciąga się nad wieśniakami, nieświadomymi grożącego im niebezpieczeństwa. Na szczęście Fat-Si (kapłani taoistyczni) trzymają straż, strzegąc granicy pomiędzy światami żywych i umarłych. Uzbrojeni w odwagę, wiarę i moce, spróbują odesłać reinkarnację Wu-Fenga z powrotem do piekła. Ghost Stories to gra kooperacyjna. Gracze jako

Piraci 7 Mórz
wydana

Piraci 7 Mórz (2017)

Siej postrach na akwenach siedmiu mórz!

Plądrowanie, stare mapy, przerażające przerośnięte krakeny (one także lubią rum!), nowe porty i wyspiarze oferujący odprawienie mrocznych rytuałów, ale przedewszystkim przeładowane złotem i towarami statki nieprzyzwoicie bogatych kupców. To wszystko czeka na wyciągnięcie ręki - na Ciebie i Twoich kamratów. 7 mórz jest tak rozległym obszarem, że miejsca na łupieżcze wyprawy starczy dla każdego, ale nie przeszkadza wam to jednak lekko się podszczypywać - czasem statki kolegi po fachu wpadną w wir, którego nie było na mapach, czasem niespodziewany szkwał przewróci kilka z nich lub z niewiadomych przyczyn w ładowni skwaśnieje rum. Ot drobne niewygody w wyścigu o miano najlepszego

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912
wydana

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 (2017)

Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: Europa

Dodatek Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 używa aż 101 biletów - 46 biletów z podstawowej wersji gry oraz 55 zupełnie nowych. Dzięki temu możemy zagrać w jednym z trzech trybów: Rozszerzona Europa (19 nowych zwykłych tras, które należy dodać do podstawowego zestawu), Mega Europa (wszystkie nowe i stare bilety) oraz Metropolie Europy (nie używające długich tras, a specjalnych biletów Metropolii). Dodatek wprowadza także magazyny i zajezdnie - nowe zasady i elementy, które można wykorzystać na dowolnej mapie z serii Wsiąść do Pociągu. Każdy gracz otrzymuje planszę magazynu, która podczas gry będzie gromadzić losowe karty wagonów (zakryte). Ustawia także na planszy

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 2 - Indie i Szwajcaria
wydana

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 2 - Indie i Szwajcaria (2017)

Drugi dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Wsiąść do Pociągu: Indie i Szwajcaria to zestaw dwóch map, które odmienią i uatrakcyjnią wasze rozgrywki w grę Wsiąść do Pociągu. Dodatek Indie pozwala na rozgrywkę w 1911 roku w kolonialnych Indiach. Mapa Indii jest przeznaczona dla 2 do 4 graczy. Tylko w rozgrywce 4 osobowej gracze mogą używać obu torowisk w podwójnych trasach. W rozgrywce 2 i 3 osobowej, po tym jak jeden tor na podwójnej trasie zostanie zajęty, drugi przestaje być dostępny. Zabawna, dodatkowa mapa Szwajcarii została zaprojektowana specjalnie dla 2 lub 3 graczy. W rozgrywce 3 osobowej, gracze mogą używać obu torów podwójnych tras. W 2 osobowej

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 4 - Holandia
wydana

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 4 - Holandia (2017)

Czwarty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Witaj w kolejnej części słynnej gry kolejowej! Tym razem akcja toczy się poniżej poziomu morza, w kraju z niezliczonymi kanałami i rzekami i jeszcze większą liczbą mostów. Większość połączeń w Wsiąść do Pociągu: Holandia to połączenia podwójne i bez względu na liczbę graczy ich nitki mogą zostać zajęte (nawet w rozgrywkach 2 i 3-osobowych). Wszystkie połączenia mają swój koszt, który gracz musi opłacić za pomocą kwitów przejazdowych. Gdy gracz zajmuje pierwszą z nitek podwójnego połączenia, płaci odpowiedni koszt przejazdu do banku. Gdy jednak zajęta zostanie druga nitka tego połączenia, opłata za przejazd trafia do gracza, który zajął pierwszą nitkę. Mapa

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 5 - Zjednoczone Królestwo / Pensylwania
wydana

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 5 - Zjednoczone Królestwo / Pensylwania (2017)

Piąty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Weź udział w kolejnej wspaniałej przygodzie kolejowej! Tym razem wyruszysz do Królestwa Wielkiej Brytanii i Irlandii w XIX wieku. Spróbuj okiełznać potęgę pary, by budować coraz dłuższe trasy, rozwijaj technologie łącząc żelaznymi szlakami odległe miasta Szkocji i Irlandii zanim zrobią to Twoi przeciwnicy. Dodatek Wsiąść do Pociągu: Zjednoczone Królestwo / Pensylwania zawiera także mapę Pensylwanii - stanu w Ameryce Północnej, w którym kolejnictwo nadawało rytm codziennemu życiu, a jego historia do dziś rozpala umysły i wyobraźnię wielu osób. Co więcej! Nowe zasady, które wprowadza ten dodatek, pozwolą Ci inwestować w udziały kompanii przewozowych, które mogą stać się potencjalnymi liderami na

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 3 - Afryka
wydana

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 3 - Afryka (2017)

Trzeci dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Dzięki mapie z dodatku Wsiąść do Pociągu: Afryka przenosimy się do serca Czarnego Lądu w czasach, gdy przemierzali ją odkrywcy, misjonarze i poszukiwacze przygód. W tym dodatku znajdziecie 45 nowych kart terenów, podzielonych na trzy kategorie. Każda kategoria jest powiązana z innymi kolorami tras: pustynia/sawanna dla tras żółtych, pomarańczowych i czerwonych; dżungla/las dla tras zielonych, niebieskich i fioletowych oraz góry/klify dla tras czarnych, białych i szarych. Gracze mogą dobierać karty terenów tak jak karty wagonów i używać ich, aby pod pewnymi warunkami, podwoić wartość tras, które zajmują. Wsiąść do Pociągu: Afryka może być rozgrywana w połączeniu z elementami z dowolnej

Fauna (druga edycja)
wydana

Fauna (druga edycja) (2017)

A co Ty wiesz o zwierzętach?

Fauna to wyjątkowa gra rodzinna - zadaniem graczy jest zgadywanie jaką wagę / długość mają różne egzotyczne zwierzęta oraz jakie obszary zamieszkują. W pudełku znajdują się duże karty z ilustracjami 360 ssaków, ptaków, gadów i płazów, duża kolorowa plansza z mapą świata i znaczniki graczy. Grze towarzyszy dużo śmiechu i zgadywania typu, kto wie, gdzie żyje to ptaszysko. Jedni stawiają na Amerykę a inni na Afrykę a ja myślałem, że w Australii. W związku z Fauną mam jedno generalne wrażenie – dobra zabawa. Robert ‘Draco’ Buciakrecenzja w serwisie GamesFanatic.pl W grze występują dwa rodzaje zwierząt - łatwiejsze i trudniejsze. Jednak

Strażniczki
wydana

Strażniczki (2017)

Zaawansowana gra blefu o doskonałej oprawie graficznej

Od zarania dziejów dwie przeciwstawne siły stanowiły trzon wszechświata i współistniały w wiecznej równowadze. Nasza Bogini w swojej nieskończonej mądrości zesłała grupę Opiekunek, które chronią świat. Dysponują one mocą, która pozwala im nagiąć ludzkie losy według swojej woli, i za jej pomocą nieustannie walczą między sobą, by stworzyć idealną symetrię między cnotami oraz słabościami ludzkości. Stań przed wyborem: zapewnisz balans, czy całkowicie go zniszczysz, by osiągnąć własne cele? Strażniczki to gra z mechaniką blefu i doboru kart oraz dodatkowymi, zaskakującymi rozwiązaniami. Każdy z graczy kieruje Opiekunką, której celem jest nakierować losy ludzi zgodnie ze swoją wolą tak, aby stworzyć najlepszą

Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy
wydana

Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy (2017)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Skandynawii

Wybierz się w bajeczną podróż przez Danię, Finlandię, Norwegię i Szwecję. Zwiedzicie wspaniałe miasta północy - Kopenhagę, Oslo, Helsinki i Sztokholm. Linią Rauma dotrzecie nad piękne norweskie fiordy i w okolice zachwycających gór. Zachłyśniecie się słonym powietrzem w zatłoczonych szwedzkich portach nad Bałtykiem. Przejedziecie się przez duńską wieś, gdzie niegdyś żyli wikingowie. Zaś fińska kolej powiezie Was aż za koło podbiegunowe do krainy dnia polarnego. We Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy gracze zbierają karty różnych rodzajów pociągów, które pozwalają im obejmować kontrolę nad szlakami kolejowymi, przejeżdżać tunelami i wjeżdżać na promy, aby podróżować pomiędzy miastami Skandynawii. Jak każda gra z

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta)
wydana
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #1 (1 karta) (2017)

Pingwiny marsjańskie

Produkt zawiera dodatkową kartę do polskiej edycji Terraformacji Marsa: Pingwiny - ta aktywna karta projektów pojawia się w późniejszej fazie gry (wymaga wytworzenia na powierzchni planety przynajmniej ośmiu oceanów). Co każdą aktywację pozwala zasiedlać Marsa pingwinami, dodając jednostki zwierząt wartych 1 punkt zwycięstwa za sztukę.

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium
wydana

Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium (2017)

Odkryj nowe tereny do terraformacji!

Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie. Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym Układzie Słonecznym, otrzyma 3 darmowe karty. Z regionem Hellas graniczy biegun południowy Marsa i ogromny krater rozciągający się na 7 heksów, który aż prosi się o stworzenie tam wielkiego oceanu. Umieszczanie obszarów wokół bieguna zapewni nowe premie w postaci ciepła i wody. Każda z tych map zawiera

Story Cubes: Odkrycia
wydana

Story Cubes: Odkrycia (2017)

3 kości, 18 krajobrazów

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Odkrycia to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy które kojarzą się z przygodami rodem z najlepszych filmów przygodowych ostatnich lat, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czym to polega? Połącz Story Cubes: Odkrycia z jednym z podstawowych (składających się z dziewięciu kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie

Story Cubes: Potwory
wydana

Story Cubes: Potwory (2017)

3 kości, 18 fantastycznych potworów!

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Potwory to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy które kojarzą się z przeróżnymi potworami, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czym to polega? Połącz Story Cubes: Poszlaki z jednym z podstawowych (składających się z dziewięciu kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli

Story Cubes: Tajemnice
wydana

Story Cubes: Tajemnice (2017)

3 kości, 18 tajemniczych obrazów

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Tajemnice to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy które kojarzą się z nieodkrytymi przez ludzkość tajemnicami, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czym to polega? Połącz Story Cubes: Tajemnice z jednym z podstawowych (składających się z dziewięciu kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu"

Kowale Losu
wydana

Kowale Losu (2017)

Ulepszaj swoje kości zmieniając ich ścianki!

Zostań bohaterem, walcz z legendarnymi potworami, zdobywaj mityczne artefakty gromadząc punkty chwały za swe czyny. Pozwolą one na dokonywanie zmian ścianek na Twoich kościach, wymieniając gorsze na lepsze, zdobywając nowe umiejętności. Każdy gracz na początku gry otrzymuje takie same zestawy dwóch różnych kości. Jedna z nich bazuje na złocie i odłamkach słońca, a druga na złocie, odłamkach księżyca i punktach chwały. Oznacza to, że wszystkie zasoby gry znajdują się już od samego początku w rękach graczy. W trakcie rozgrywki będziemy je jednak przebudowywać i dostosowywać do naszej strategii. Już od pierwszych rund będziemy czuli, że nasz zestaw wymaga pewnych ulepszeń...

Wybuchowa Mieszanka: Piąta Ingrediencja
wydana

Wybuchowa Mieszanka: Piąta Ingrediencja (2017)

Rozszerzenie do kulkowego szaleństwa!

Drodzy uczniowie! Mam ogromną przyjemność powitać Was na pierwszej z wielu Lekcji Mistrzowskich, które od tej pory nasza Akademia będzie wprowadzać do swojego programu nauczania! Aby pomóc nam w tym przedsięwzięciu, najgenialniejsi spośród mistrzów alchemii na całym świecie dołączyli do grona pedagogicznego Akademii Magii i Szachrajstwa. Niektórzy z nich mogą na pierwszy rzut oka wydać się troszkę zrzędliwi, jednak jestem przekonany, że stary dobry system nagan Wam nie zaszkodzi… Co więcej, dowiecie się, jak pracują mistrzowie alchemii oraz jakich metod używają do sporządzania swoich Eliksirów. Nauczycie się również sami sporządzać nowe Eliksiry i zapoznacie się z tajnikami obchodzenia się z

Ocaleni
wydana

Ocaleni (2017)

Zbuduj własny schron atomowy i walcz o przetrwanie!

Jest rok 2079. Znany nam świat spustoszyła wyniszczająca wojna o ostatnie zasoby wody. Szacowana liczebność globalnej populacji to 30 tysięcy osób, ale liczba ta ciągle maleje. W tych ciężkich realiach cztery ocalałe grupy znalazły schronienie pod ziemią i walczą o przetrwanie. Ich jedyną nadzieją jest Konwój – wędrowna organizacja poszukująca niedobitków godnych tego, by dołączyć do społeczności podmorskich miast – ostoi, które mogą zagwarantować długoterminowe przetrwanie. Tylko jedna z nich zdobędzie możliwość dołączenia do Konwoju – ta, która będzie w stanie zapewnić organizacji najwięcej cennych zasobów w postaci sprzętu i ludzi z umiejętnością przetrwania. W Ocalonych wcielacie się w przywódców

Miasto Szpiegów: Estoril 1942 - Podwójny agent
wydana

Miasto Szpiegów: Estoril 1942 - Podwójny agent (2017)

Do miasta dotarli nowi agenci!

W mieście Estoril pojawili się nowi agenci. Ich przybycie sprawia, że utworzenie efektywnej siatki szpiegowskiej staje się jeszcze trudniejsze. Dlaczego? Ponieważ nowi agenci mają zdolność werbowania obcych agentów. Są też nowe miejsca akcji: Hotel Avenida Palace i lizboński Port Alcantara. Estoril: Miasto Szpiegów - Podwójny agent to dodatek wprowadzający do gry: 2 nowe plansze miejsca z unikalnymi zasadami, nowa zdolność: Podwójny agent, możliwość gry w 5 graczy, 7 nowych kart postaci (2 nowej narodowości), 2 nowe karty misji.

IceCool
wydana

IceCool (2017)

Widowiskowy wyścig pingwinów po zamarzniętej szkole!

Zbliża się przerwa obiadowa. Młode pingwiny nie mogą się już doczekać, kiedy wypełnią brzuchy smakowitymi rybami. Jednak kilka urwisów postanawia szybciej wymknąć się z lekcji i skraść dla siebie najlepsze kąski. Niestety zapomnieli, że po korytarzu kręci się woźny, który na pewno spróbuje pokrzyżować ich plany! W przezabawnej "pstrykance" IceCool będziecie ścigać się po korytarzach i klasach zaśnieżonej szkoły, starając się zebrać po drodze jak najwięcej smakowitych ryb dla Waszych pingwinków. Uważajcie na woźnego, który zrobi wszystko, żeby Was zatrzymać! Na czym to polega? W każej rundzie jeden z graczy zostaje woźnym, starającym się złapać figurki pozostałych, biegających pingwinów. Reszta

Takie Życie 4 - Niezwykłe przypadki
wydana

Takie Życie 4 - Niezwykłe przypadki (2017)

Trudno uwierzyć, że te historie wydarzyły się naprawdę!

Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? ;) Wyciągnijcie "Takie Życie!" Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawnia tylko wskazany kawałek. A teraz współgracze zadając pytania muszą dojść do tego, co tak naprawdę się wydarzyło! Oczywiście nie jest to proste, bo historie, mimo, że wydarzyły się naprawdę to są czasami naprawdę niewiarygodne! Dlatego każda z nich ma kilka kluczowych pytań zaznaczonych na karcie, które, jeśli zostaną zadane przez odgadujących,