zobacz gry archiwalne »

Nasze gry

 
  -  
 
lat
Restart (edycja polska)
wydana
rodzinne

Restart (edycja polska) (2026)

Dokładaj coraz wyższe liczby i pozbądź się kafelków, zanim zrobią to inni!

Restart to prosta, zaskakująca i wciągająca gra liczbowa dla całej rodziny. Podczas zabawy dokładamy kafelki o coraz wyższych wartościach do rzędów tego samego koloru i łączymy je w sekwencje, aby wykonywać najlepsze możliwe zagrania. Zaskakuj innych, przecinaj rzędy i otwieraj nowe możliwości. Pozbądź się wszystkich kafelków, by sięgnąć po zwycięstwo! Na czym to polega?  Na początku każdy z uczestników otrzymuje ekran (za którym schowa swoje elementy, by pozostały tajne) oraz losowy zestaw kafelków. Przygotowanie puli kafelków i rozdzielenie ich między graczy jest zależne od liczby uczestników. Kafelki o wartości 1 są przekładane na środek stołu – będą stanowiły początek przyszłych

Dobble KPop Demon Hunters
wydana
dla dzieci

Dobble KPop Demon Hunters (2026)

Szukaj par wśród postaci z K-popowych łowczyń demonów i ich atrybutów!

Zabierz Rumi, Mirę oraz Zoey gdzie tylko zechcesz i baw się, szukając par w popularnej grze towarzyskiej! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie karty zawsze łączy dokładnie jeden wspólny obrazek! W Dobble można grać na wiele sposobów, a 5 z nich jest opisanych w instrukcji jako minigry. Dodatkowo, aby utrudnić zabawę, symbole bywają odwrócone i miewają różne rozmiary. Same karty są okrągłe i kolorowe, a każda z nich ma unikalny zestaw

Piri Piri
wydana
rodzinne

Piri Piri (2026)

Czasem przegrana jest najlepszą drogą do zwycięstwa

Czy uda Ci się wygrać odpowiednią liczbę lew i uniknąć ostrych papryczek? Pamiętaj, to od Ciebie zależy, jaki będzie Twój cel! Piri Piri to łatwa do nauczenia, dynamiczna gra karciana łącząca oparta na zbieraniu lew. Ale to nie wszystko! Naszym zadaniem jest obstawienie, ile lew wygramy. Dopiero potem robimy wszystko, by było ich właśnie tyle – nawet jeśli będzie oznaczało to celową przegraną!  Na czym to polega? U podstaw Piri Piri jest grą ze zbieraniem lew: każdy zagrywa kartę na środek stołu, a lewę wygrywa ten, kto zagrał kartę o najwyższej wartości. Ale to wszystko nie jest takie proste.  Na

Kolonia księżycowa: Krwawa jatka
wydana
dla graczy

Kolonia księżycowa: Krwawa jatka (2026)

Roboty to przyjaźni mechaniczni pomocnicy, którzy wcale się nie buntują

Miasta na Księżycu – największe osiągnięcie ludzkości. W końcu oderwaliśmy stopy od Ziemi i ruszamy na Srebrny Glob, pierwszy przystanek do gwiazd. Nasze rakiety pełne są zapasów i kolonistów. Nasze roboty – zaprogramowane i gotowe do działań. Wszystko zostało skrupulatnie przemyślane i przygotowane. Szansa na niepowodzenie jest zerowa. Kierunek: Księżyc! Kolonia księżycowa: Krwawa jatka to strategiczna gra planszowa, w której klasyczna mechanika budowania silniczka zderza się z jego spektakularną awarią. Gracze tworzą wspólny stos, który przyniesie im wiele korzyści, pozwoli rozbudować ich kolonie, ale doprowadzi też do licznych katastrof i strat w ludziach. Gra trwa do momentu, w którym jedna

Herby
wydana
rodzinne

Herby (2026)

Gra o władzę

Umarł król, niech żyje król… Jednak jeśli nie zostawi po sobie prawowitego potomka, tron zajmie ktoś zupełnie inny!  Gdy królestwo pogrąża się w niepewności, rody z sąsiednich krain walczą o wpływy w trzech kluczowych obszarach stolicy: Zamku, Mieście oraz Porcie. Czy to Twój herb zawiśnie nad tronem? Herby to strategiczna gra karciana, w której wcielamy się w przywódców znamienitych rodów. Podczas zabawy musimy mądrze wybierać swoich reprezentantów, a następnie wysyłać ich do kluczowych obszarów tak, by zyskali jak największe wpływy i skutecznie pokrzyżowali szyki przeciwnikom. Każdy z wysłanników ma własny efekt działający od razu lub pod koniec rundy. Kluczem do

Dixit: Signature - Złoczyńcy
wydana
rodzinne

Dixit: Signature - Złoczyńcy (2026)

Poszerzaj granice wyobraźni!

Odkryj świat najsłynniejszych bajkowych antagonistów: od przeklętych królowych po mistrzów manipulacji! Dixit: Signature - Złoczyńcy to 21 kart z ilustracjami autorstwa Jamesa Reya Sancheza. Każda z nich jest inspirowana legendarnymi filmami Disneya i Pixara i doskonale uzupełniona przepięknymi, gustownymi złoceniami.  Podobnie jak inne zestawy kart z serii Dixit, ten również można dowolnie łączyć z pozostałymi. Niezależnie czy Twoją wersją podstawową jest klasyczny Dixit, Odyseja czy wersja Disney, karty Dixit: Signature uzupełnią Twoją kolekcję i pozwolą na nowo odkryć świat wyobraźni.  Czym jest Dixit? To narracyjna gra karciana, w której wymyślamy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej

Dixit: Signature - Tajemnicze przygody
wydana
rodzinne

Dixit: Signature - Tajemnicze przygody (2026)

Poszerzaj granice wyobraźni!

Odkryj świat niezapomnianych podróży, tajemnic i odkryć! Dixit: Signature - Tajemnicze przygody to 21 kart z ilustracjami autorstwa Johna Stone’a. Każda z nich jest inspirowana legendarnymi filmami Disneya i Pixara i doskonale uzupełniona przepięknymi, gustownymi złoceniami.  Podobnie jak inne zestawy kart z serii Dixit, ten również można dowolnie łączyć z pozostałymi. Niezależnie czy Twoją wersją podstawową jest klasyczny Dixit, Odyseja czy wersja Disney, karty Dixit: Signature uzupełnią Twoją kolekcję i pozwolą na nowo odkryć świat wyobraźni.  Czym jest Dixit? To narracyjna gra karciana, w której wymyślamy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej rundzie jedna z osób

Leśna Straż
wydana
dla graczy

Leśna Straż (2026)

Wybierzesz ścieżkę szlachetnego bohatera czy przebiegłego oszusta?

Gdy nadeszła równonoc, w sercu Zielonej Doliny zgromadziły się tłumy, które na własne oczy chciały ujrzeć Próbę Lasu. Podczas corocznego rytuału wyłaniano spośród najdzielniejszych śmiałków nowego Leśnego Strażnika, walczącego z czającym się w mroku złem. Najdzielniejsze stworzenia wkraczały w mroczne zarośla Prastarego Lasu, gdzie ich pomysłowość i instynkt przetrwania były wystawiane na próbę.  Leśna Straż to strategiczna gra, w której wcielamy się w odważnych śmiałków, rywalizujących o zaszczytny tytuł Leśnego Strażnika Zielonej Doliny. Podczas Próby napotkamy rozmaitych mieszkańców Prastarego Lasu, odkryjemy jego najskrytsze zakątki i będziemy podejmować decyzje, które wpłyną nie tylko na nas, ale też na wszystkich wokół. Mówi

Patyko
wydana
rodzinne

Patyko (2026)

Zupełnie nowy rodzaj gry zręcznościowej

Wykorzystajcie współpracę, komunikację, równowagę i siłę palców, by wygrać z grawitacją! Patyko to niezwykle prosta pod względem zasad, a jednocześnie zaskakująca gra zręcznościowa, w której wspólnie stworzycie konstrukcję z patyczków przytrzymywanych między Waszymi palcami. Podążajcie za instrukcjami na kartach, dodawajcie kolejne patyczki do układu i zadbajcie, by żaden z nich nie spadł na ziemię! Na czym to polega? Podczas rozgrywki siadamy w kręgu, twarzami do siebie. Przygotowujemy odpowiednią liczbę patyczków (zależną od liczby uczestników), a każda osoba wybiera swój kolor oraz rękę, której będzie używać podczas rozgrywki. Zestawy kart dłoni w kolorach wybranych przez graczy tasujemy, by utworzyły wspólną talię.

Wsiąść do Pociągu: Europa
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Europa (2026)

Bezkonkurencyjna gra rodzinna z mapą Europy

Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Berlina…  Pakuj walizki, wołaj bagażowego i wsiadaj, by ruszyć w podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia. Czy odważysz się przebyć mroczne tunele Szwajcarii? Wsiądziesz na pokład promu przemierzającego Morze Czarne? A może wzniesiesz dumne dworce w stolicach imperiów? Następne posunięcie może uczynić Cię największym magnatem kolejowym Europy! Wsiąść do Pociągu: Europa to gra rodzinna o wielkiej, kolejowej przygodzie. Uczestnicy zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich, by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i

Tacta (edycja międzynarodowa)
wydana
rodzinne

Tacta (edycja międzynarodowa) (2026)

Planuj, zakrywaj, zwyciężaj!

Bacznie obserwuj sytuację na stole i znajdź najlepsze miejsce do zagrania jednej ze swoich kart – najlepiej takie, które pozwoli Ci jednocześnie odebrać punkty przeciwnikom i zabezpieczyć własne! Tacta to dynamiczna gra karciana, w której liczy się przemyślana strategia i doskonała orientacja w przestrzeni. Podczas zabawy obracamy, odwracamy i dopasowujemy karty w taki sposób, żeby zakrywać kształty przeciwników pasującymi kwadratami, trójkątami i prostokątami. Z każdą turą na stole jest więcej kart – rośnie liczba możliwości, ale też strategii do przemyślenia.  Na czym to polega? Na początku rozgrywki każdy z graczy otrzymuje własną talię zawierającą 18 kart. Poszczególne talie różnią się

Kolor słowa
wydana
rodzinne

Kolor słowa (2026)

3 kolory, 1 plansza, 6 słów

Wymyślenie 6 słów przez 6 rund to łatwizna! Ale co, jeśli trzeba dopasowywać je do siebie na planszy w taki sposób, by zdobyć więcej punktów niż przeciwnicy? W grze Kolor słowa staramy się wymyślać hasła, które zawierają jak najwięcej wylosowanych liter. I dopasować litery kolorami do odpowiednich pól na planszy. A przy tym zadbać, by zapisać je w odpowiedni sposób, lub dopasować do wskazanej kategorii… Do dyspozycji mamy 2 rodzaje plansz, a najdłuższe słowo niekoniecznie zapewni najwięcej punktów! Aby wygrać, będziemy musieli wykazać się nie lada sprytem i umiejętnościami językowymi. Na czym to polega?  Rozgrywka w Kolor słowa trwa 6

Piraci z Maracaibo: Trójkąt Bermudzki
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Piraci z Maracaibo: Trójkąt Bermudzki (2026)

Poszukiwania czas zacząć!

Niespokojne wody tego obszaru wzbudzają strach. Nieprzewidywalna pogoda sprawia, że nawigacja jest tam niemal niemożliwa. Legendy opowiadają o strasznych potworach czyhających na nierozważnych żeglarzy, ale te same opowieści roztaczają wizję ogromnego skarbu, który wciąż czeka na odnalezienie.  Piraci z Maracaibo: Trójkąt Bermudzki to rozszerzenie wprowadzające zupełnie nowy moduł, Poszukiwanie skarbów, który przeobraża klasyczną rozgrywkę w wyścig. Gracze rywalizują w nim o to, który z nich szybciej zbierze wszystkie fragmenty mapy, realizując misje wskazane na kartach. Ten, kto zrobi to jako pierwszy, odnajdzie skarb – i zwycięży! Oprócz tego w pudełku znajdziesz wiele nowych kart ulepszeń i miejsc inspirowanych pomysłami graczy,

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Memoir '44 (edycja polska)
wydana
dla graczy

Memoir '44 (edycja polska) (2026)

Weź udział w przełomowych starciach z okresu II wojny światowej!

Od lądowania w Normandii aż po wyzwolenie Paryża i późniejsze wydarzenia – Memoir ‘44 przeniesie Cię w samo serce kluczowych walk II wojny światowej. Losy Europy Zachodniej będą się rozstrzygać na Twoich oczach. Plaża Omaha, Most Pegaza, Arnhem i Ardeny... stań na czele armii biorących udział w najważniejszych bitwach w historii! Memoir ’44 to wyjątkowa gra historyczna, w której rywalizujemy na planszy podzielonej na sześciokątne pola. Każda bitwa to wiernie oddający jej realia scenariusz: od terenu przez rozmieszczenie wojsk aż po cele każdej z armii. Wydawaj rozkazy swoim jednostkom – piechocie, czołgom, artylerii, ruchowi oporu i wielu innym – przy

Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż (Refresh)
wydana
dla dzieci

Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż (Refresh) (2026)

Dobieraj, zagrywaj, podróżuj!

Zaproś do stołu najmłodszych członków rodziny i razem wyruszcie w szybką podróż po Europie! Budujcie trasy kolejowe i nie martwcie się, jeśli któryś z małych graczy nie potrafi jeszcze czytać – każde miasto reprezentowane jest przez charakterystyczny rysunek.  Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż to łatwa do nauczenia i szybka odsłona popularnej serii gier rodzinnych, doskonała, żeby wprowadzić do niej młodszych graczy. Podczas zabawy dzieci i rodzice będą zbierali specjalne, kolorowe karty platform, które pozwolą im zajmować kolejne odcinki na mapie Europy.  Na czym to polega?  Na samym początku gry wszyscy uczestnicy otrzymują po 2 karty biletów. To nasze cele –

Azul Kids (edycja polska)
wydana
dla dzieci

Azul Kids (edycja polska) (2026)

Moja pierwsza pracownia mozaiki

Witajcie w pracowni mozaiki! Zajmijcie miejsce w swoich warsztatach i wybierzcie obrazki, które chcecie stworzyć. Pierwsze z Was, które ukończy swoją mozaikę, zostanie zwycięzcą! Azul Kids to zupełnie nowa odsłona popularnej gry logicznej, w pełni dostosowana do potrzeb najmłodszych. Podczas zabawy każde z nas będzie starało się wypełnić wybrany obrazek kolorowymi płytkami w różnych kształtach. W tym celu będziemy dobierać płytki z misek, a następnie umieszczać je w odpowiednich miejscach naszych obrazków. To świetny sposób na ćwiczenie motoryki małej, a przy okazji poznanie niektórych mechanizmów rządzących klasycznym Azulem, co umożliwi lepszy start w świat „dorosłych” planszówek. Na czym to polega?

Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo
wydana
dla dzieci
nakład wyczerpany

Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo (2026)

Wielkie Klany Rokuganu toczą wojnę o legendarną twierdzę dla chwały, honoru lub zemsty

Rokugan stoi na skraju konfliktu. Wielkie Klany – Kraba, Żurawia, Smoka, Lwa, Feniksa, Skorpiona i Jednorożca – szykują się do walki o legendarną twierdzę Toshi Ranbo. Kiedyś była ona ważnym strategicznie miejscem na rubieżach, a dziś znajduje się w samym sercu pola bitwy. Zewsząd słychać szczęk broni, atmosferę przepełnia magia żywiołów. Dym unosi się znad pradawnych świątyń, a sojusze z wioskami są zmienne niczym wiatr. Gunsen: Bitwa o Toshi Ranbo to dynamiczna gra strategiczna, w której wcielamy się w  ambitnych daimyō, reprezentujących Wielkie Klany, różniących się pod względem zdolności i celów. Podczas rozgrywek rywalizujemy o to, kto pierwszy spełni 7

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Sagrada
wydana
rodzinne

Sagrada (2026)

Olśniewająca gra logiczna o kościach, świetle i kolorach

Mistrzowie witraży z bazyliki Sagrada Familia doskonale rozumieją piękno, jakie można osiągnąć, dzięki sprytnemu wykorzystaniu kawałków kolorowego szkła. Jaśniejsze odcienie umiejscowione na najwyższych oknach sprawiają, że wnętrze bazyliki zalane jest światłem, podczas gdy głębsze barwy pozwalają pogłębić efekt. Wyzwanie polega na tym, by jak najlepiej dopasować elementy, aby osiągnąć harmonijny, a jednocześnie zapierający dech w piersiach widok. Podczas rozgrywek w Sagradę wcielamy się w artystów, którzy z kolorowych fragmentów tworzą prawdziwe dzieła sztuki. Kawałki szkła reprezentowane są przez kolorowe kości, które układamy na swoim witrażu, pamiętając przy tym, by nie kłaść obok siebie elementów o tym samym kolorze ani wartości.

Sagrada: Zestaw dodatków
wydana
rodzinne

Sagrada: Zestaw dodatków (2026)

Dodatkowe karty witraży

Dodaj swoim rozgrywkom jeszcze więcej koloru i spróbuj sił w zupełnie nowych wyzwaniach dzięki alternatywnym kartom witraży! Sagrada: Zestaw promocyjny to 29 (w większości) dwustronnych kart, a na nich aż 56 wzorów, które pojawiały się na rynku jako karty promocyjne w latach 2017-2025. Dzięki nim Twoje partie będą jeszcze bardziej różnorodne! Pełna lista kart promocyjnych w zestawie: SA01-PR1PL Poranny przypływ/Vitraux SA01-PR2PL Światło wśród liści/Majestatyczny szczyt SA01-PR3PL Światowy dzień gier planszowych 2018 SA01-PR4PL Board Game Geek SA01-PR5PL Watch It Played SA01-PR6PL Man vs. Meeple SA01-PR7PL Game Boy Geek SA01-PR8 Apollo/Ojciec chrzestny 2020 Zestaw promocyjny SA01-PR9PL Man vs. Meeple sezon 3 SA01-PR10PL

Qork
wydana
rodzinne

Qork (2026)

Reaguj szybko i nie daj się złapać!

Myśl szybko, reaguj jeszcze szybciej! Qork to dynamiczna gra dla całej rodziny, w której przyda się spostrzegawczość, zręczność i umiejętność szybkiego reagowania. Podczas zabawy rzucamy dwiema sześciościennymi kostkami. Gdy suma oczek wyniesie 7 albo wypadnie para, musimy szarpnąć za swój sznurek zanim qbkarz złapie nasz quorek. Ale uwaga: jeśli się zawahamy albo zareagujemy zbyt wcześnie, zbierzemy punkty karne! Na czym to polega? Na początku rozgrywki wybieracie osobę, która jako pierwsza zostanie qbkarzem. Pozostali do qorkarze – otrzymują po jednym qorku, kładą je na środku stołu i chwytają za koraliki na końcach przytwierdzonych do nich sznurków. Qbkarz miesza sześciościenne kostki przy

Eksplodujące Kotki: Niech cię kłaczek!
wydana
rodzinne

Eksplodujące Kotki: Niech cię kłaczek! (2026)

Gra karciana, w której próbujecie wzajemnie popsuć sobie dzień przy pomocy niezbyt miłej magii

Praktyczne zaklęcie wypowiedziane w odpowiednim momencie? Zgrabna klątwa rzucona na upatrzonego przeciwnika? A może po prostu laserowa różdżka do spółki z magiczną infolinią? Sprawdź, co najskuteczniej pokrzyżuje szyki przeciwnikom z grą Eksplodujące Kotki: Niech cię kłaczek! – imprezową karcianką, która pozwoli Ci szybko stracić przyjaciół i zyskać wrogów (ale hej, przynajmniej wszyscy będą się przy tym świetnie bawić!). Ta alternatywna wersja kultowych Eksplodujących Kotków zawiera zestaw kart z ciekawymi efektami i zupełnie nowymi ilustracjami. Ale to nie wszystko: od tej pory Twoja talia będzie ewoluowała wraz z każdą kolejną rozgrywką! W pudełku znajdziesz 7 pakietów wraz z instrukcjami kiedy (i

Koi
wydana
rodzinne

Koi (2026)

Rozwijaj swój staw i zostań mistrzem hodowli karpi koi!

W japońskiej kulturze karpie koi uważane są za żywe klejnoty oraz symbole wytrwałości i cnoty. Hoduje się je w ozdobnych stawach. Niektórzy wierzą, że to żywe talizmany, przynoszące szczęście i sukces. W grze planszowej Koi wcielamy się w opiekunów takich karpii i budowniczych stawów dla nich. Po kolei wybieramy karty i układamy kafelki, by rozbudować swoje zbiorniki wodne i zasiedlić je rybami. Otaczanie karpi wodą i liliami wodnymi zwiększa ich dobrostan i wartość w punktach zwycięstwa. Dodatkowo możemy rywalizować o cele, by zdobyć dodatkowe punkty i premie. Czy uda Ci się stworzyć najlepsze warunki do hodowli tych wyjątkowych ryb? Na

BrainBox - ABC
wydana
dla dzieci

BrainBox - ABC (2026)

Wspólna zabawa - wspólna nauka alfabetu!

Szukasz narzędzia, które pozwoli Twojemu dziecku poznawać alfabet i poszerzać słownictwo w atmosferze doskonałej zabawy? Wypróbuj BrainBox - ABC! W pudełku znajdziecie 55 kart z 330 pytaniami, które pozwalają poznać bliżej litery polskiego alfabetu, dwuznaki i przykłady wyrazów trudnych pod względem ortografii.  Czym jest BrainBox? To seria wyjątkowych gier edukacyjnych, które będą wspierały rozwój Twoich dzieci lub podopiecznych na każdym etapie nauki. Wykorzystując dynamiczną i angażującą zabawę, gry z linii BrainBox pozwalają rozwijać wiedzę, a także wspierają trening pamięci i spostrzegawczości, czyli umiejętności kluczowych dla rozwoju.  Każde pudełko to zestaw kart, które po jednej stronie mają obrazek (należy przyjrzeć mu

LEGO Ninjago: Przygody Perły Przeznaczenia
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

LEGO Ninjago: Przygody Perły Przeznaczenia (2026)

Złoczyńcy atakują Perłę Przeznaczenia – musisz obronić nasz statek!

Wraz z przyjaciółmi ruszaj na wyprawę pełną ekscytujących przygód, gdzie wspólnie napotkacie węże, piratów, a nawet… zdezorientowanego listonosza! Razem będziecie odkrywać karty wydarzeń, walczyć ze złoczyńcami atakującymi statek i pokonywać ich, wykorzystując swoje moce ninja. Tylko dzięki skutecznej współpracy i przemyślanej taktyce odniesiecie zwycięstwo! LEGO Ninjago: Przygody Perły Przeznaczenia to oparta na współpracy gra dla całej rodziny, w której wcielamy się w dzielnych ninja starających się obronić statek Perła Przeznaczenia przed atakami złoczyńców. Aby tego dokonać, musimy pokonać przeciwników znajdujących się w różnych pomieszczeniach na statku. Do dyspozycji mamy własną mądrość i rozwagę, a także specjalnie moce ninja i Spinjitzu.

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Star Wars: The Deckbuilding Game - Rebelia i Imperium
wydana
ekspert

Star Wars: The Deckbuilding Game - Rebelia i Imperium (2026)

Jeszcze więcej kultowych jednostek i nowe tryby gry

Star Wars: The Deckbuilding Game - Rebelia i Imperium to rozszerzenie dzięki któremu wojna między Sojuszem Rebeliantów a Imperium Galaktycznym nabierze rozpędu! Zapewnia wsparcie dla frakcji z pierwszej gry podstawowej: każda z nich otrzymuje po 25 kart (jednostek i okrętów), które gracze mogą dodać do swoich talii, jeśli wykonają określone misje. Oprócz tego instrukcja opisuje nowe, ekscytujące tryby gry, w tym wciągającą kampanię obejmującą serię kilku potyczek, których wynik będzie miał bezpośredni wpływ na kolejne starcia! Czym jest Star Wars: The Deckbuilding Game? To niezwykle emocjonująca i łatwa do nauczenia gra karciana, która przenosi potyczki ze świata Gwiezdnych Wojen prosto

Splendor: Pojedynek - Fałszerze
wydana
rodzinne

Splendor: Pojedynek - Fałszerze (2026)

Dodatek do taktycznej gra dla dwóch mistrzów jubilerskich

Naginaj zasady gry, by piąć się na szczyt! Splendor: Pojedynek - Fałszerze to rozszerzenie wprowadzające do rozgrywki nowe możliwości i sprytne strategie. Karty tytułowych fałszerzy pozwalają podmieniać prawdziwe klejnoty na szklane podróbki, a nawet przekupywać wpływowych urzędników, żeby zdobyć królewskie względy. Oprócz tego w pudełku znajdziesz nowe karty monarchów z nowymi umiejętnościami, które oferują jeszcze więcej wyborów i różne drogi do zwycięstwa. Czym jest Splendor: Pojedynek?  Splendor: Pojedynek to wyjątkowa gra ekonomiczna, w pełni dostosowana do potrzeb planszówkowych par i duetów. Podczas rozgrywek stajemy w szranki w pojedynku między ambitnymi jubileramy, tworzącymi misterne i majestatyczne ozdoby dla możnych epoki renesansu.

Na dnie morza: Rekiny i rafy
wydana
ekspert

Na dnie morza: Rekiny i rafy (2026)

Zanurz się głębiej w morski ekosystem!

Rozszerz swoje badania nad wodną fauną z dodatkiem Na dnie morza: Rekiny i rafy, wprowadzającym nowe siedlisko oraz wyjątkowe stworzenia! Dzięki niemu możesz wspierać rozwój barwnych raf koralowych w każdym z trzech sektorów nurkowania w swoim oceanie. Zdrowe rafy pozwalają odblokowywać zdolności ryb i zagrywać potężne stworzenia, a na koniec gry zapewniają punkty. Do gry dołączają też rekiny, które rozbijają ławice (co może skutkować formowaniem się kolejnych ławic w innych miejscach) i pozostawiają resztki pożywienia, z których mogą korzystać dowolne ryby w Twoim oceanie. Uwaga! W instrukcji wariantu Nautoma dla dodatku Na dnie morza: Rekiny i rafy wkradł się błąd.

Ostoja: Rytm natury
wydana
rodzinne

Ostoja: Rytm natury (2026)

Jeszcze więcej przyrodniczej różnorodności

Sprawdź, co jeszcze kryje dzika przyroda i wprowadź do swoich rozgrywek zupełnie nowe wyzwania! Ostoja: Rytm natury to rozszerzenie zawierające 10 nowych kart zwierząt. Niektóre z nich zawierają na tyle złożone układy siedlisk, że aby je odwzorować możemy nie tylko obracać układ, ale też odbić go symetrycznie (przekształcić w lustrzane odbicie)! Czym jest Ostoja? To przepięknie ilustrowana gra strategiczna, w której każda z podejmowanych decyzji może okazać się kluczowa dla ostatecznego wyniku. Podczas zabawy umieszczamy kolorowe elementy krajobrazu na swoich planszetkach i tworzymy niezwykłe krainy. Aby wygrać, musimy zdobyć jak najwięcej punktów, w przemyślany sposób zakładając siedliska i przyciągając do

Leśne rozdanie: Dartmoor - Exmoor
wydana
gry fabularne

Leśne rozdanie: Dartmoor - Exmoor (2026)

Dodatek do nowej taktycznej gry dla wielbicieli natury

Wyboiste polany, strome urwiska i rozległe wrzosowiska Exmoor są domem dla rozlicznych roślin i zwierząt. To właśnie w tym niezwykłym miejscu na odkrycie czekają nowe gatunki i zależności między nimi.  Leśne rozdanie: Dartmoor - Exmoor to rozszerzenie wprowadzające 55 nowych, przepięknie ilustrowanych kart prezentujących faunę i florę północnej części Półwyspu Kornwalijskiego. Znajdziesz wśród nich zupełnie nowe gatunki, 6. rodzaj ważki, a także 4 nowe karty terenów.  Czym jest Leśne rozdanie: Dartmoor? To zupełnie nowa, całkowicie samodzielna wersja strategicznej gry karcianej o prostych zasadach i wielu możliwościach. Tym razem naszym celem jest stworzenie ekologicznie zrównoważonego środowiska pośród wrzosowisk południowej Anglii. Zagrywanie

dnup (edycja polska)
wydana
rodzinne

dnup (edycja polska) (2026)

Wywróć grę do góry nogami!

Zarządzaj kartami na ręce, zbieraj zestawy i zagrywaj je, licząc, że żaden z przeciwników nie przebije ich do czasu Twojej następnej tury. Taki właśnie jest dnup – zwariowana gra karciana, w której musisz odnaleźć się w zmiennej sytuacji na stole, by skutecznie pokrzyżować szyki przeciwnikom. Zagraj karty o tej samej wartości. Spójrz na stół. Czy udało Ci się przebić czyjś zestaw? Jeśli tak, to świetnie, bo karty wracają na rękę tej osoby. A przy okazji po drodze… zmieniają swoją wartość! Na czym to polega? Przed rozpoczęciem pierwszej rundy dostosowujemy talię do liczby graczy, a następnie tasujemy wszystkie karty i rozdajemy

First Giants: Muzeum paleontologiczne
wydana

First Giants: Muzeum paleontologiczne (2026)

Stwórz w swoim muzeum zapierającą dech w piersiach wystawę!

Wciel się w jednego z paleontologów i spróbuj jak najlepiej wyeksponować zgromadzone skamieliny. Wybierz obiekty badań i skorzystaj z ich zdolności, zanim trafią na wystawę. Ale pamiętaj – musisz dobrze wyczuć moment, w którym wyeksponujesz swoje okazy! Kiedy przeniesiesz skamieliny na wystawę, stracisz dostęp do ich zdolności. Z drugiej strony, jeśli będziesz trzymać je zbyt długo w obszarze badań, może Ci zabraknąć czasu na zdobycie za nie cennych punktów. First Giants: Muzeum paleontologiczne to strategiczna gra karciana, która sprawnie łączy zbieranie zestawów i sprytne wykorzystywanie dostępnych efektów. Podczas zabawy staramy się jak najlepiej skomponować wystawę ze zgromadzonych skamielin dinozaurów, latających

Pola Arle
wydana
ekspert

Pola Arle (2026)

Witaj we Fryzji Wschodniej!

Przenieś się do czasów świetności Arle, małej wioski we Fryzji Wschodniej, by poznać wiejskie życie na folwarku z początku XVIII wieku. W minionych wiekach tereny otaczające wioskę słynęły z wyjątkowo żyznych gruntów. Mawiano, iż to właśnie z Arle pochodzi najlepszy len całych północnych Niemiec. W miarę jak rosło zapotrzebowanie na ten wszechstronnie wykorzystywany surowiec, miejscowi rolnicy szybko się bogacili, a ludność Arle wiodła znacznie lepsze życie od mieszkańców innych zakątków Fryzji Wschodniej. W tym urokliwym miejscu czekają liczne wyzwania związane z utrzymaniem gospodarstwa. Pola Arle to strategiczna gra planszowa, w której zarządzasz chłopską rodziną uprawiającą len. Sam zdecydujesz, czy pozostaniesz

Pola Arle: Handel i herbata
wydana
ekspert

Pola Arle: Handel i herbata (2026)

Witaj ponownie we Fryzji Wschodniej!

We Fryzji Wschodniej zawsze jest pora na herbatę, czy też, jak w języku dolnoniemieckim mawiają Fryzyjczycy, „Teetied”. Nikt na całym świecie nie wypija jej tyle, co mieszkańcy tego niewielkiego regionu nad Morzem Północnym. Zwłaszcza na wsi, gdzie oprócz zwyczajowej pory przed południem i po południu, herbatę pija się również do śniadania, obiadu i kolacji lub tuż po posiłku. Niegdyś uważano, że w czasie przerw od nieustannej ciężkiej pracy herbata pozwala wzmocnić ciało i umysł.  Pola Arle: Handel i herbata to rozszerzenie wprowadzające możliwość rozgrywek trzyosobowych, a także zupełnie nowe strategie do wypróbowania. Herbata, narodowy napój Fryzyjczyków, otwiera nowe możliwości w

Nucleum: Gibraltar - New Military Technologies
wydana
ekspert

Nucleum: Gibraltar - New Military Technologies (2026)

3 dodatkowe żetony technologii wojskowych

Zwiększ swoje możliwości dominacji w obszarze Gibraltaru wykorzystując zupełnie nowe technologie wojskowe! New millitary technologies to 3 zupełnie nowe żetony, które wspaniale współgrają z możliwościami, jakie oferuje rozszerzenie Nucleum: Gibraltar. Dzięki nim poznasz zalety płynące ze strategicznej urbanizacji, zwiększysz wydajność swoich fabryk, a także spróbujesz osiągnąć mistrzostwo w wypełnianiu kontraktów, które zapewni Ci dodatkowe punkty na koniec gry. UWAGA! Rozszerzenie jest niezależne językowo i wymaga posiadania zarówno gry podstawowej Nucleum, jak i dodatku Nucleum: Gibraltar. Czym jest Nucleum? To złożona gra o rozbudowie sieci przemysłowych wymagającą planowania i reagowania na dynamicznie zmieniającą się sytuację na mapie. Podczas rozgrywek walczymy o

Nucleum: Gibraltar
wydana
ekspert

Nucleum: Gibraltar (2026)

Kolejne obszary w epoce nowej energii

Gdy świat przeobraża się w wyniku rewolucji energetycznej, rządy szukają nowych sposobów na wykorzystanie energii jądrowej, w tym w przemyśle wojskowym. Zjednoczone Królestwo, Portugalia, Hiszpania i Maroko łączą siły, by stworzyć pierwszą łódź podwodną napędzaną energią nucleum. Sercem tego ambitnego projektu jest Gibraltar, a przedsięwzięcie przyciąga wizjonerów, którzy chcą zostawić swój ślad w na kartach historii. Rozszerzenie Nucleum: Gibraltar przenosi graczy w inny rejon geograficzny, a także wprowadza nowy rodzaj kontraktów i technologii. Buduj innowacyjne, niespotykane dotąd konstrukcje, wypełniaj kontrakty wojskowe i skorzystaj z nadarzającej się okazji, by wytworzyć energię jądrową potrzebną do działania łodzi podwodnej. Innowacje pozwolą przeobrazić nie

Dobble One Piece
wydana
dla dzieci

Dobble One Piece (2026)

Szukaj par wśród bohaterów One Piece’a i ich atrybutów!

Zabierz Luffy’ego, Zoro, Nami, Usoppa oraz Sanjiego gdzie tylko zechcesz i baw się, szukając par w popularnej grze towarzyskiej! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie karty zawsze łączy dokładnie jeden wspólny obrazek! W Dobble można grać na wiele sposobów, a 5 z nich jest opisanych w instrukcji jako minigry. Dodatkowo, aby utrudnić zabawę, symbole bywają odwrócone i miewają różne rozmiary. Same karty są okrągłe i kolorowe, a każda z nich ma

Wędrujące wieże: Magiczna wieża
wydana
rodzinne

Wędrujące wieże: Magiczna wieża (2026)

5 modułów, które uczynią rozgrywki jeszcze bardziej magicznymi

Magiczna podróż trwa! Napełniajcie kolby w fontannie eliksiru, wybijajcie się dzięki sprężystym pajęczynom, zbierajcie krucze pióra i mądrze z nich korzystajcie, a przy tym wszystkim uważajcie na wiedźmę i podrzucane przez nią kolby!  Wędrujące wieże: Magiczna wieża to rozszerzenie wprowadzające 5 modułów, które można łączyć z grą podstawową pojedynczo albo w dowolnej kombinacji.  Fontanna eliksiru dodaje do rozgrywki 2 płytki wydłużające tor. Jeśli ruch czarodzieja zakończy się na 1 z nich, może on napełnić 1 ze swoich pustych kolb, a jeśli takich nie posiada – dobrać 1 napełnioną kolbę eliksiru w swoim kolorze z pudełka.  Pajęczyna wprowadza 2 siatki, które

Kingdomino (edycja polska)
wydana
rodzinne

Kingdomino (edycja polska) (2026)

Wybieraj tereny, poszerzaj obszary i stwórz najwspanialsze królestwo!

Jako król wyruszasz na poszukiwanie nowych terytoriów, by powiększyć swoje królestwo. Odkrywaj okoliczne tereny: pola pszenicy, jeziora, góry, wioski, lasy i ogrody, pozyskując najlepsze obszary dla siebie. Ale uważaj - inni królowie również pożądają tych ziem! Kingdomino to strategiczna gra dla całej rodziny inspirowana zasadami klasycznego domina. Podczas zabawy wcielamy się w królów rozbudowujących swoje włości. Naszym celem jest zbudowanie najbardziej prestiżowego królestwa w kształcie kwadratu o wymiarach maksymalnie 5x5 pól.  Na czym to polega? Na początku każdy z graczy otrzymuje kafelek startowy, na którym stawia swój zamek – to początek jego królestwa, wokół którego będzie dokładał kolejne obszary. Dostępne

Dragomino (edycja polska)
wydana
dla dzieci

Dragomino (edycja polska) (2026)

Odkrywaj nowe tereny w poszukiwaniu niezwykłych smoków!

To Twoja wielka chwila. Zostałeś mianowany na Smoczego Jeźdźca i wyruszasz na poszukiwania smoków na tajemniczej wyspie. Nie jesteś jednak jedynym Smoczym Jeźdźcem, który ma taki zamiar. Kto z Was odnajdzie najwięcej młodych smoków? Dragomino to strategiczna gra dla całej rodziny inspirowana zasadami klasycznego domina, w pełni dostosowana do potrzeb młodszych graczy. Podczas zabawy będziemy dobierali kolejne kafelki terenów i umieszczali je w swoich strefach eksploracji. Grupowanie terenów tego samego rodzaju pozwoli nam na zdobywanie żetonów smoczych jaj. W niektórych kryją się wyjątkowe okazy! Na czym to polega? Na początku każdy z graczy otrzymuje jeden kafelek domino, który będzie kafelkiem

Na skrzydłach: Ptaki Ameryk
wydana
ekspert

Na skrzydłach: Ptaki Ameryk (2026)

Wprowadź amerykańskie ptaki do swoich rozgrywek w Na skrzydłach

Meksyk, Ameryka Centralna, Ameryka Południowa oraz Karaiby to niezwykle bioróżnorodny region, będący siedliskiem ponad 3 tysięcy gatunków ptaków. Są wśród nich te o największej i najmniejszej rozpiętości skrzydeł na świecie (odpowiednio albatros wędrowny i koliberek hawański). Szczególną grupą są kolibrowate – nie tylko stanowią około jedną dziesiątą gatunków ptaków Ameryki Łacińskiej, ale też są uwielbiane przez obserwatorów za szybkość ruchów i połyskujące upierzenie.  Dodatek Na skrzydłach: Ptaki Ameryk wprowadza do gry ptaki z tego właśnie obszaru. Oprócz 111 nowych kart rozszerzających klasyczną talię, w pudełku znajdziemy też specjalną talię kolibrów, które będziemy mogli wabić i uwalniać z naszego rezerwatu, by

Miszmasz! Japonia
wydana
rodzinne

Miszmasz! Japonia (2026)

Szukaj par wśród symboli inspirowanych japońską kulturą!

Zwariowana gra imprezowa powraca, by znów zakręcić nam w głowach zestawem minimalistycznych grafik! Miszmasz! Japonia to wyjątkowo dynamiczna karcianka, w której ze stale zwiększającej się puli symboli staramy się wychwycić pary. Wyzwanie polega na tym, że obrazki są dość niewielkie, a do tego niezwykle wręcz spójne: geometryczne i zachowujące tę samą, prostą paletę kolorów.  Na czym to polega?  W podstawowej (rywalizacyjnej) wersji gry każdy z uczestników stara się zdobyć 5 zestawów złożonych z 2 lub 3 identycznych kart. Talię dzielimy między graczy, by każdy miał mniej więcej równy zestaw, a następnie układamy je w zakryte stosy. Podczas zabawy kolejno odkrywamy

Nemesis: Odwet
wydana
ekspert

Nemesis: Odwet (2026)

Czy Twoja żądza zemsty wystarczy, by przetrwać ten horror?

Nasz cel to niezbadana baza, niedostępna dla zewnętrznych urządzeń skanujących. Jesteśmy tu zdani tylko na siebie i wygląda na to, że teraz to my jesteśmy intruzami… Na każdym kroku znajdujemy ślady walki i użycia broni, ale nigdzie nie widać zwłok. Na krawędzi wyświetlacza czujnika ruchu pojawia się pierwszy sygnał. I następny. I kolejne. Przestawiam karabin na tryb ognia ciągłego i czekam, aż rozpęta się piekło. Jesteśmy dobrze przygotowani. Ale oni też. Nemesis: Odwet to trzecia odsłona klimatycznej gry z gatunku survival horror, której głównymi motywami są blef, zdrada i walka z nieuchwytnym zagrożeniem. Ta wersja przynosi to, na co wszyscy

Zona: Życzenie Szperacza
wydana
ekspert

Zona: Życzenie Szperacza (2026)

Szperacze ponownie ruszają na poszukiwanie Źródła, jednak Zona nie jest już taka, jak dawniej

Mówi się, że kilka tygodni temu komuś udało się dotrzeć do legendarnego Źródła w ruinach czarnobylskiej elektrowni. Metafizyczna osobliwość kryjąca się w samym sercu Zony miałaby jakoby zdolność kreowania rzeczywistości na podstawie ludzkich pragnień. Zona spełniła życzenie szperacza w przewrotny sposób. Ponoć Źródło wypaczyło wolę swojego odkrywcy i wypluło z siebie nowe koszmary. Wykorzystało jednak znaczną część swojej mocy, oddalając groźbę ostatecznej emisji na jakiś czas...  Zona: Życzenie Szperacza to rozszerzenie pozwalające jeszcze mocniej zagłębić zagłębić się w przygodę w strefie skażonej radiacją. Wprowadza zupełnie nowy rodzaj kości, która odzwierciedlające nasze skoncentrowanie na zadaniu. Korzystając z niej, zwiększamy swoje szanse

Everdell: Srebrnoszrony
wydana
rodzinne

Everdell: Srebrnoszrony (2026)

Zapal pochodnię i załóż płaszcz – zima już wkrótce uderzy!

Za ośnieżonymi szczytami Gór Strzelistych, na południe od doliny Everdell, leży równie piękna, co surowa kraina Srebrnoszrony. Przez część roku jej mieszkańcy dzielnie walczą z mrozem, aby w pozostałe miesiące cieszyć się urodą tej ziemi. Mieszkańców i niezwykłe duże stworzenia, które zamieszkują okoliczne góry, łączy wyjątkowa więź: gdy pierwsi zapalają stos sygnałowy na szczycie, drudzy przychodzą im z pomocą. Everdell: Srebrnoszrony to strategiczna gra planszowa, w której naszym zadaniem jest zbudowanie miasta i utrzymanie go w trudnych, surowych warunkach. Aby tego dokonać, będziemy musieli odgarniać zalegający śnieg, rozpalać ogniska zapewniające mieszkańcom ciepło i pomyślność oraz wypełniać misje zlecane przez gildię

SETI: Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji - Agencje kosmiczne
wydana
dodatki

SETI: Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji - Agencje kosmiczne (2026)

Gdy w grę wchodzi spotkanie z obcymi, każdy ma własny cel

Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji nabierają rozpędu. Wszystko wskazuje na to, że zbliża się przełom, więc do wyścigu włączają się potężne organizacje, różniące się pod względem wizji, metod i motywacji. Ich udział zmienia dalszy bieg badań. Czy to Twoja organizacja nawiąże kontakt z obcymi jako pierwsza? SETI: Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji - Agencje kosmiczne to rozszerzenie wprowadzające asymetryczne warunki początkowe – od tej pory każdy z graczy będzie reprezentował inną firmę z własnym zestawem narzędzi i umiejętności, co pozwoli na wypróbowanie zupełnie nowych strategii. Oprócz tego w pudełku znajdziemy 3 nowe gatunki obcych z unikalnym zestawem zasad oraz ponad 40 nowych kart inspirowanych

Turbo: Legendy
wydana
rodzinne

Turbo: Legendy (2026)

Sprytniejsi rywale, szalone wyścigi, maksymalne turbo

Gdy legendy podchodzą do swoich samochodów, czas zdaje się zwalniać. Bierzesz głęboki oddech i ściskasz kierownicę nieco mocniej. Wiesz już, że to właśnie na ten moment przygotowywały Cię wszystkie treningi: czas na wyścig życia, w którym zmierzysz się z prawdziwymi mistrzami szybkiej jazdy! Turbo: Legendy to rozszerzenie wprowadzające do gry nowe karty legend: szybszych, sprytniejszych i twardszych niż kiedykolwiek wcześniej zautomatyzowanych kierowców. Dzięki nim możesz stworzyć unikalne wyzwanie na wybranym poziomie trudności, zarówno w ramach pojedynczego wyścigu, jak i w trybie mistrzostw. Poczuj emocje związane z ekstremalnym sprawdzianem umiejętności, ścigając się z inteligentnymi, zautomatyzowanymi kierowcami w rozgrywkach solo albo wypełniając

List miłosny
wydana
rodzinne

List miłosny (2026)

Wkrocz na królewski dwór i zdobądź serce nadobnej damy!

Wciel się w jednego z absztyfikantów i zrób wszystko, by to właśnie Twoja wiadomość dotarła prosto do rąk królewny! List miłosny do dynamiczna gra łącząca spryt, dedukcję i blefowanie – wszak gdy w grę wchodzi miłość, wszystkie chwyty są dozwolone! Podczas zabawy wykorzystujemy zgromadzone na ręce karty sojuszników, przyjaciół i członków rodziny królewskiej, by przejrzeć szyki przeciwników i wyeliminować ich z rywalizacji. Czy uda Ci się przechytrzyć innych zalotników i zdobyć zaufanie szlachetnej królewny?  Na czym to polega? Rozgrywka w List miłosny trwa kilka rund, podczas których wykorzystujemy sojuszników, przyjaciół i członków rodziny królewskiej, aby doręczyli królewnie naszą wiadomość.  Karta

Wesoły strach na wróble
wydana
dla dzieci

Wesoły strach na wróble (2026)

Zbudujcie wspólnie stracha na wróble!

Biedny strach na wróble! Potworna burza zeszłej nocy rozniosła go na drobne kawałki. Musicie zakasać rękawy i szybko złożyć go do kupy, zanim ptaszyska rozpanoszą się na Waszym pięknym polu. Sprawdźcie, jakich elementów potrzebujecie, zbierzcie je w swoich workach i złóżcie razem – tak szybko, jak to możliwe! Wesoły strach na wróble to oparta na współpracy gra dla dzieci, w której staramy się odbudować tytułowego strażnika pola. Aby tego dokonać, musimy zebrać niezbędne elementy: buty, spodnie, tułów, głowę oraz kapelusz. A to wszystko zanim na płocie rozgości się 6 wron!  Na czym to polega?  Każdy z graczy otrzymuje własną planszetkę

All In: Wizjonerzy
wydana
rodzinne

All In: Wizjonerzy (2026)

Weź przeznaczenie w swoje ręce!

Wykorzystaj moce przewidywania i swoje umiejętności, by zwyciężyć. Zwracaj uwagę na działania innych graczy, by poprawnie wskazać, kto zebrał najsilniejszy układ. A jeśli tą osobą będziesz Ty, zdobędziesz niewyobrażalne bogactwa! All In: Wizjonerzy to prosta gra, w której zagrywamy karty i staramy się przewidzieć decyzje przeciwników, by zebrać najsilniejszy układ. Na koniec każdej rundy otrzymujemy runy z zasobów ogólnych za swój układ kart na ręce oraz z puli, jeśli poprawnie wskażemy gracza, który zebrał najsilniejszy zestaw. Zwycięży osoba, która po 3 rundach będzie miała najwięcej run.  Na czym to polega? Pojedyncza partia składa się z 3 rund, podczas których uczestnicy

One Piece w 5 minut
wydana
rodzinne

One Piece w 5 minut (2026)

Gotowi do wypłynięcia?

Wskakuj na pokład Going Merry i wspólnie z przyjaciółmi ruszaj na podbój okolicznych wysp! Każda z nich to zupełnie nowe wzywanie, a na swojej drodze spotkacie zarówno sojuszników do zwerbowania, jak i wrogów do pokonania. Na szczęście każdy członek załogi Słomkowego Kapelusza ma swoją unikatową zdolność i talię, dzięki której pomoże załodze w osiągnięciu celu! One Piece w 5 minut to dynamiczna gra karciana, w której współpracujemy, by ukończyć specjalną talię przygód zanim skończy się czas. Każda kolejna karta może kryć wyzwanie do pokonania – aby tego dokonać, będziemy musieli sprytnie zagrywać karty, by zebrać zestawy odpowiednich symboli. Nie ma