Nasze gry (strona 15)

 
  -  
 
lat
Złodzieje!
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Złodzieje! (2016)

Wykradnij łupy, ucieknij przed policją i pokonaj resztę szajki!

Stój! Ręce do góry! Policja! No stój mówię... Złodzieje to mała, prosta gra karciana dla od 3 do 6 graczy, w której gracze wcielają się w role złodziejaszków chcących umknąć obławie. Zagrywając karty będą starali się uzbierać jak najwięcej kosztowności, a dzięki specjalnym kartom będą mogli spłatać figle innym graczom. Ten, komu uda się umknąć z największym łupem, wygrywa grę!

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Colt Express: Szeryf i Więźniowie
wydana
dodatki

Colt Express: Szeryf i Więźniowie (2016)

Wciel się w szeryfa i stań na straży porządku!

Kolejny raz grupa niesławnych bandytów zaplanowała napad na ekspres Union Pacific. Szeryf Samuel Ford jest uzbrojony i już na nich czeka! Musi jednak mieć się na baczności, bo przyjdzie mu zmierzyć się z nową przeciwniczką – nieuchwytną Mei. Ta sprytna bandytka jest niebezpieczna jak żmija i z pewnością nie przepuści okazji, żeby utrzeć nosa bezwzględnemu stróżowi prawa! Z dodatkiem Colt Express: Szeryf i Więźniowie jeden z graczy ma okazję wcielić się w stróża prawa stając przeciwko reszcie pospolitych bandytów. Na początku rozgrywki szeryf otrzymuje 5 losowych kart celów – jeśli uda mu się zrealizować przynajmniej 4 z nich, wygrywa. W

Małpiszony
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Małpiszony (2016)

Naśladuj, przedrzeźniaj... i nie daj się odkryć!

Nie jest chyba dla nikogo tajemnicą to, czym zajmują się wszystkie małpy, gdy tylko mają wolną chwilę? Małpowaniem! Radosne harce i figle przeplatane są wzajemnym odwzorowywaniem swoich ruchów. A czy Ty potrafisz naśladować innych, w dodatku robiąc to tak, aby nikt nie poznał, że to właśnie Ty małpujesz? A może charakteryzujesz się wyjątkowo wprawnym okiem oraz przenikliwym spojrzeniem, dzięki któremu będziesz w stanie szybko i trafnie ocenić, kto w Twoim gronie jest odtwórcą, który powiela działania innych? Jeśli na któreś z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, z pewnością świetnie Ci pójdzie w tej przezabawnej grze imprezowej! Małpiszony to szybka i przyjemna

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Ekspedycja
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Ekspedycja (2016)

Rzucaj kostkami, podejmuj ryzyko i zostań najsłynniejszym odkrywcą na świecie!

Odkrywaj dziewicze lądy i podejmuj ryzykowne decyzje, by okryć się chwałą i splendorem należnym najlepszemu odkrywcy na świecie! W Ekspedycji każdemu z was przyjdzie pokierować działaniami trojga żądnych przygód poszukiwaczy. Będziecie przemierzać dżungle, morza i pustynie, zbierać surowce, ekwipunek i dawno zapomniane artefakty. Na czym to polega? Na początku rozgrywki każdy wybiera swoją drużynę składającą sięz trzech postaci. W czasie gry będziecie wysyłać ich: na planszę obozu - tu zdobędziecie wyposażenie, które pomoże waszej grupie podczas poszukiwań artefaktów i zapewni przydatne bonusy podczas wypraw, na wyprawy - pokonując trasę wyprawy, zdobędziecie zasobyi punkty sławy, na wykopaliska - tutaj będziecie mieć

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Small World: Podziemia
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Small World: Podziemia (2016)

Polska wersja "Small World: Underground"

Okazuje się, że w Podziemiach przestrzeni do życia jest jeszcze mniej niż na powierzchni! Pośród pogrzebanych wspomnień minionych epok, ciężko jest znaleźć jeszcze trochę miejsca dla siebie. Zwłaszcza, że inne plugawe Rasy także ośmieliły się kopać w naszej ziemi, drążyć skałę, którą nasi przodkowie powierzyli Tobie z nadzieją, że będziesz w stanie wykuć w niej podwaliny potężnego imperium, a Twoi podwładni wylegną z niej i zdominują cały znany nam świat! Po wyborze Rasy i posiadanej przez nią Zdolności powinieneś podbijać kolejne regiony, odwiedzać Popularne Miejsca, szukać Pradawnych Relikwii i gromadzić całe stosy monet, często kosztem sąsiednich, słabszych Ras. Dokładanie jednostek

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Dixit 7: Wizje
wydana
dodatki

Dixit 7: Wizje (2016)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Odkryj nowe pokłady skojarzeń, daj ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie wizji. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 7: Wizje to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie wielokulturowych wizji. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Na czym to polega? Dixit to narracyjna gra karciana, w której wymyślamy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej rundzie jedna z osób zostaje Bajarzem - wybiera dowolną kartę z ręki i podaje hasło, które jej zdaniem odzwierciedla obrazek. Może to być pojedyncze słowo, całe zdanie, cytat lub fragment piosenki

Kotostrofa
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Kotostrofa (2016)

Szybka karcianka pełna kotów, kociaków i myszy!

Kotostrofa to prawdziwa gratka dla kociarzy, ale nie tylko - zabawne ilustracje, którymi jest opatrzona kruszą nawet najtwardsze serca! Jest to dynamiczna karcianka dla 3-5 graczy w wieku od 7 lat, w której naszym zadaniem będzie jak najszybsze pozbycie się kart z ręki. Nie jest to jednak takie proste - karty możemy odrzucać wyłącznie parami: według koloru lub cyfry. Jeśli zdecydujemy się na pierwszą opcję, nie dzieje się nic szczególnego, jednak przy drugiej zaczyna się kombinowanie - w zależności od widniejących na kartach cyfr i naszej decyzji, aktywuje się inny efekt specjalny, który przynosi nam dodatkowe profity - najczęściej związane

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Przybij Piątkę!
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Przybij Piątkę! (2016)

Nie spieszcie się... macie całe 5 sekund!

Przybij Piątkę! to gra, w której w zależności od dokładnej ilości graczy (a może ich być od 4 do 9), działać będziemy samodzielnie lub w drużynach. Naszym zadaniem będzie zdobycie jak największej liczby kart z literami, od których zaczynać się będą wymyślane przez nas słowa. Tym razem jednak nie zwycięży ten, kto jako pierwszy wpadnie na pomysł - choć upływ czasu ma znaczenie - największą trudnością będzie trafienie w tok myślenia drugiej osoby! Na czym to polega? Każda runda rozpoczyna się od wyboru tematyki - służą do tego specjalne karty, na których poszczególne motywy oznaczone są cyframi od 1 do

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Tajniacy: Obrazki
wydana
rodzinne

Tajniacy: Obrazki (2016)

Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna!

Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie

Duplik
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Duplik (2016)

Gra w rysowanie dla tych, co nie potrafią rysować!

Mężczyzna w gajerku na monocyklu czaruje różdżką trzymaną w lewej, nie - prawej ręce! Na lewej ma pacynkę, lewa noga też uniesiona, prawa na pedale... Ma czarne buty, krawat w zebrę, wielki nos, białe zęby, yyy... wystające. Z rękawa wypada mu chusteczka, a na bucie uniesionej lewej nogi utrzymuje trzy piłeczki... nie wiem jak, rysuj! Aha, ma jeszcze kapelusz... - Czas minął! Weź kartę z bardzo szczegółowym i niejednokrotnie udziwnionym obrazkiem, postaraj się opisać ją innym graczom nim minie półtorej minuty tak, aby możliwie najdokładniej go narysowali. Następnie sprawdźcie, czy komukolwiek udało się zaliczyć sekretne założenia - "lewa stopa jest

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Kasa i Spluwy
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Kasa i Spluwy (2016)

Mordercza kłótnia przy podziale łupów, czyli kultowa gra imprezowa pełna zdrad i nieoczekiwanych zwrotów akcji!

W opuszczonym magazynie gangsterzy dzielą łupy z ostatniego napadu. Jednak nie mogą dogadać się co do tego, kto ile dostanie, więc w ruch idzie broń. Każdy mierzy do każdego, padają ostatnie argumenty i w końcu w powietrzu świszczą kule. Co bardziej tchórzliwi chowają się pod stołem, jest kilka ofiar, ktoś właśnie stracił życie i swoje diamenty, ktoś inny wyskoczył przez okno z workiem banknotów. Przy stole zrobiło się luźniej. Czas na kolejną rundę negocjacji... Jeśli odwiedziliście kiedyś dowolny konwent, to jest spora szansa, że graliście lub widzieliście jak ktoś gra w Kasę i Spluwy. W końcu ciężko przeoczyć grupę osób

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata (2016)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą świata!

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata przenosi znaną wszystkim grę na nowe terytoria! Tym razem będziemy podróżować dookoła świata i przez Wielkie Jeziora Ameryki Północnej, co oznacza szlaki wodne - tak więc przygotujcie się na podróż pod żaglami! Tak jak we wszystkich innych grach tej serii, gracze zaczynają z biletami w ręce, które pokazują im dwa miasta. W trakcie gry uczestnicy zbierają kolorowe karty, które pozwolą im zająć wybrane trasy na planszy, przy wykorzystaniu własnych znaczników pociągów i statków. Działania te umożliwiają im gromadzenie punktów zwycięstwa. W chwili gdy dowolnemu z graczy pozostało tylko 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników, każdy z graczy

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Story Cubes: Scooby Doo
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Story Cubes: Scooby Doo (2016)

9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści o łowcach tajemnic!

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to 9 estetycznie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Scoobiego Doo (i Tajemniczej Spółki): strasznego pirata, tajemniczy dom, chrupki, i wiele innych. Przyjrzyj się im i zacznij snuć opowieść, zaczynając od słów "Ta tajemnicza historia zaczęła się gdy..." Historię opowiedz w oparciu o 9 obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Story Cubes: Looney Tunes
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Story Cubes: Looney Tunes (2016)

9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści bombowych przygodach!

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to 9 estetycznie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Zagraj z rodziną i przyjaciółmi! Wszyscy po kolei wcielicie się w rolę narratora. Celem gry jest opowiedzenie najlepszej historii o przygodach postaci z Looney Tunes na podstawie 9 obrazków wyrzuconych na kostkach. Narrator rzuca wszystkimi kostkami, a następnie rozpoczyna opowieść od słów: „Dawno temu w Krainie ACME…” albo po prostu opisuje pierwszą scenę. Obowiązuje tylko jedna zasada: nie ma złych skojarzeń. Obrazek

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Zombiaki Ameryki
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Zombiaki Ameryki (2016)

Przetrwaj apokalipsę zombie!

"Cześć, Martin z tej strony. W zeszłym roku wraz z rodzicami i siostrą przeżyliśmy odjechaną przygodę. Straciliśmy po drodze kilku przyjaciół, ale udało nam się też nawiązać parę nowych znajomości. Świat się kończy, ale przynajmniej możemy żyć pod chmurką. Nie ma szkoły, a ja załapałem się na nową fuchę – robię amunicję, żeby mój tata miał czym faszerować zombiaki. Mam masę wolnego czasu i z nudów postanowiłem stworzyć tę grę – opowiada o naszej wyprawie. Mam nadzieję, że się Wam spodoba". - Martin Zombiaki Ameryki to polskie wydanie gry "Hit Z Road" autorstwa Martina Wallace'a. Stylistyka gry została przygotowana tak,

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

7 Cudów Świata: Pojedynek - Panteon
wydana
dodatki

7 Cudów Świata: Pojedynek - Panteon (2016)

Nie zgłębiaj zbyt gorliwie sekretów bogów

Dodatek Panteon wprowadza antycznych bogów do gry 7 Cudów Świata: Pojedynek. Teraz gracze mogą ubiegać się o przychylność bóstw z pięciu różnych kręgów kulturowych i skłonić je wszystkie do roztaczania swojej opieki nad ich miastem. Z pewnością pomoże w tym budowa bogatej świątyni ku czci wybranego patrona lub patronki albo poświęcenie im jednego z dwóch nowych Cudów Świata dostępnych w dodatku. Starożytni Grecy i Rzymianie wierzyli, że sposobem na dostąpienie boskich łask jest podarowanie bogom czegoś w zamian, złożenie daru lub przysięgi. Nie inaczej jest w dodatku Panteon - jeśli oczekujesz przysługi od jakiegoś boga - nie możesz pozostać mu

Small World: Świat Rzek
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Small World: Świat Rzek (2016)

Dodatek do gry Small World

W Świecie Rzek na nowej mapie świata otrzymujemy możliwość kontroli portów, które dodają jakże cennych złotych monet, a także stoczni, dzięki którym wyprodukujemy potężne karawele - od tej pory będziemy mogli atakować nie tylko z terenów przyległych, ale także z pokładu należącego do nas statku! W dodatku mierzyć się będziemy nie tylko z przeciwnikami i upływem czasu - również świat okaże się dużo bardziej nieprzyjazny. Kolejne tury rozpoczynać będą niebezpieczne Wydarzenia - będziemy musieli przetrwać sztorm, srogą zimę, a także ataki pirackich statków, które znacznie obniżą nasze wpływy. Świat Rzek jest w pełni kompatybilny z pierwszą odsłoną serii oraz ze

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Nie Do Pary
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Nie Do Pary (2016)

Kto ma podobne skojarzenia do Twoich?

Pełna śmiechu, szybka gra towarzyska, która doskonale sprawdzi się w dowolnym towarzystwie. Mówimy to z pełnym przekonaniem. Dlaczego? Widzicie przed sobą 11 zdjęć miejsc, przedmiotów, flory i fauny, ludzi itd. Na dany znak każdy z uczestników zabawy stara się sparować te zdjęcia, ale tak, by były to najbardziej oczywiste skojarzenia (co czasami jest dość trudne…). Wszystko po to, by w czasie punktacji mieć pary takie, jak inni gracze! Jak widać zabawa nie jest skomplikowana, ale jak raz zagracie zorientujecie się, ile frajdy dostarcza, zwłaszcza jeśli zaczniecie tłumaczyć się dlaczego połączyliście ze sobą akurat te dwa obrazki… - Zamek z piasku

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Story Cubes: Średniowiecze
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Story Cubes: Średniowiecze (2016)

3 kości, 18 średniowiecznych obrazów

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Średniowiecze to 3 estetycznie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy kojarzące się ze średniowieczem i epoką rycerską, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czym to polega? Połącz Story Cubes: Średniowiecze z jednym z podstawowych (składających się z 9 kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu..." lub, jeśli wolisz,

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Story Cubes: Supermoce
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Story Cubes: Supermoce (2016)

3 kości, 18 niezwykłych mocy

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Supermoce to 3 estetycznie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem kości posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących różnorodne supermoce, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czym to polega? Połącz Story Cubes: Supermoce z jednym z podstawowych zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu..." lub, jeśli wolisz, "Pewnego razu...". Następnie opowiedz historię w oparciu nie o 9, lecz

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Story Cubes: Na ratunek
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Story Cubes: Na ratunek (2016)

3 kości, 18 obrazów o ratowaniu życia

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Na ratunek to 3 estetycznie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem kości posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy związane z ratowaniem życia ludzi i zwierząt, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czym to polega? Połącz Story Cubes: Na ratunek z jednym z podstawowych (składających się z 9 kostek) zestawów Story Cubes i rzuć nimi wszystkimi. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu..." lub,

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Dzieła mistrzów
wydana
rodzinne

Dzieła mistrzów (2016)

Maźnięcie, pacnięcie, prawie arcydzieło!

Jesteś artystą. No dobrze, tak naprawdę pracujesz w studiu z podobnymi sobie specjalistami, tworząc falsyfikaty. Czasem zdarza się Wam nawet pracować jednocześnie nad tym samym obrazem i, jak to w takich sytuacjach bywa, każde z Was chce przypisać sobie jego autorstwo, nadając temu wątpliwemu arcydziełu ostatnie szlify. Ten z malarzy, który tego dokona, nie tylko przypisze sobie zasługi, ale zgarnie też całe wynagrodzenie. Stąd czasem warto pogryzmolić obraz, zamiast go retuszować... Zresztą sami się przekonacie. Grunt, że pierwszy artysta, który zgromadzi 25 $, wygra! W tej kurtuazyjnej atmosferze urokliwego koleżeństwa tylko najsprytniejszy - lub mający szczęście - artysta może coś

Cardline: Marvel
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Cardline: Marvel (2016)

Sprawdź kto jest silniejszy w świecie Marvela!

Iron Man, Spider-man, Loki... czy aby jesteś pewien tego, że znasz na wylot wszystkich superbohaterów i superzłoczyńców ze świata Marvela? Rozdajcie każdemu z graczy po 4 karty z talii (lub więcej jeśli jesteście doświadczonymi graczami albo znawcami uniwersum Marvela). Połóżcie je przed sobą stroną na której nie widać cech postaci. Ustalcie czy gracie "na inteligencję", "siłę" czy "walkę". Teraz na środku stołu kładziecie losową kartę z talii postaci, odsłaniając jej charakterystyki. Każdy z graczy po kolei wybiera jedną ze swoich kart i stara się prawidłowo odgadnąć, czy przedstawiona na niej postać jest inteligentniejsza / silniejsza / lepsza w walce od

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Timeline: Polska
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Timeline: Polska (2016)

Czy odgadniesz chronologiczną kolejność ważnych i ciekawych wydarzeń z historii Polski?

Czy wiesz, że spinacz biurowy wynalazł Polak? A może jesteś w stanie odgadnąć datę tego wydarzenia? Pamiętasz, kiedy Polska odzyskała niepodległość? Jak myślisz, co zbudowano wcześniej: Bazylikę Mariacką w Gdańsku czy kopalnię soli w Wieliczce?  Wybierz jedną z posiadanych w ręku kart i zdecyduj, czy prezentowane przez nią wydarzenie miało miejsce przed tym, które leży już na stole, czy po nim. Następnie odwróć kartę i sprawdź, czy masz rację! Nie musisz znać żadnych dat i wydarzeń, wystarczy dedukcja i trochę szczęścia.Gra Timeline: Polska należy do bestsellerowej serii gier, które podbiły cały świat, ale karty znajdujące się w tej wersji, dotyczą tylko

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Wymyśl to!
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Wymyśl to! (2016)

Gra na szybkie myślenie!

Ile zawodów jesteś w stanie wymienić na literę M w ciągu minuty? Kolejno wymieniamy nazwy miast na literę R, brak odpowiedzi przez 3 sekundy - odpadasz! Podaj jak najtańszą rzecz, kosztującą mniej niż 5 zł na literę N? Licytujemy się kto potrafi podać najdłuższe imię zaczynające się na literę U! A potem kto poda ich najwięcej! Co można znaleźć na wsi, a zaczyna się na literę Z? Myśl szybciej, bo inaczej Twoi przeciwnicy Cię przegonią! Wymyśl to! jest wesołą i szybką grą na spotkania rodzinne i imprezy. W każdej turze losujesz kartę litery i kartę kategorii, po czym wszyscy ścigają

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Tokio express
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Tokio express (2016)

Zwariowana gra w komunikację bez słów!

W tokijskich pociągach turyści rzadko zasiadają na swoich miejscach. Waszym zadaniem będzie wydawanie rozkazów i próba porozumienia się, żeby odpowiednio ich usadowić. Postarajcie się być bardziej ekspresywni od swoich przeciwników, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Ale o co chodzi? Dobierzcie się w pary: jedna osoba z pary będzie Naczelnikiem japońskiej stacji, a jej partner Podróżnym. Naczelnicy siadają po jednej stronie stołu, a Podróżni po drugiej – naprzeciwko swoich partnerów. Rozdajcie i ułóżcie odpowiednie karty zgodnie z instrukcją. Na dany sygnał, przekrzykując się, Naczelnicy wołają do swoich Podróżnych hasła oznaczające konkretne karty i gestami pokazują, co należy z nimi zrobić. Hasła

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Kroko-loko
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Kroko-loko (2016)

Gra dla spostrzegawczych detektywów.

Doszło do włamania. Trzydzieści dwa krokodyle znalazły się na liście podejrzanych. Przy pomocy wskazówek dawanych przez centralny komputer policyjny odkryj, kto dopuścił się przestępstwa! Karty hipopotamów i krokodyli zostają rozłożone w kwadracie 6x6, a każdy krokodyl (lub pani krokodylowa) i hipopotam wskazuje któregoś ze swoich sąsiadów. Gracze otrzymują pary kart determinujące jedną cechę sprawcy włamania: płeć, kolor, rozmiar itp. Na dany sygnał wszyscy gracze odkrywają jedną ze swoich wylosowanych kart. Należy jak najszybciej sprawdzić, jak wygląda zdefiniowany w ten sposób krokodyl (np. jest gruby, niebieski, ma okulary i jest płci żeńskiej) i znaleźć go wśród wszystkich kart. Następnie trzeba prześledzić

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Seria Gipf 1: GIPF
wydana
dla graczy

Seria Gipf 1: GIPF (2016)

Niezwykła gra logiczna, pierwsza z serii

Zaczęło się jeszcze przed Wielkim Wybuchem... Wtedy nie było jeszcze niczego: ani czasu, ani przestrzeni, ani materii... absolutnie nic, tylko potencjał, od którego wszystko wzięło swój początek. Bez tego potencjału, nie byłoby Wielkiego Wybuchu, ani niczego o istnieniu czego wiemy i mamy świadomość w obecnym czasie. Grający w GIPF reprezentują ten potencjał; pionki zwycięzcy symbolizują przyczynę Wielkiego Wybuchu, początku wszystkiego - również wszechświata, który nieustannie rozszerza się od tamtego punktu. Wciąż dalej, i dalej... GIPF jest grą logiczną dla dwóch graczy opartą na klasycznej koncepcji: gracze w turach, wprowadzają jednego pionka do gry, aż do ustawienia czterech w szeregu. Gdy

Seria Gipf 6: YINSH
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Seria Gipf 6: YINSH (2016)

Wciągająca gra logiczna, szósta z serii

Czasami można odnieść wrażenie, że na planszy panuje chaos. Gracz układa kilka swoich elementów, aby po chwili zauważyć, ze zmieniły one kolor! Im więcej elementów znajduje się na planszy, tym trudniej jest przewidzieć co może się wydarzyć. Jednak właśnie dzięki temu jest więcej możliwości! Jednak nie należy się martwić: każdy będzie miał swoją szansę. Ciągła czujność pozwoli wprowadzić w tym chaosie trochę własnego porządku! Gracze mają na początku gry po 5 pierścieni na planszy. Gracz może zdjąć z planszy pierścień za każdym razem, kiedy uda mu się zbudować rząd złożony z 5 znaczników jego koloru. Zwycięzcą zostaje osoba, której uda

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Dobble: Gdzie jest Dory?
wydana
dla dzieci
nakład wyczerpany

Dobble: Gdzie jest Dory? (2016)

Odkryj symbole związane z filmem "Gdzie jest Dory?"

Dory, Nemo, Crush i inni bohaterowie popularnej animacji teraz również na kartach Dobble! Zajrzyj do podwodnego świata i zanurkuj wśród symboli, by jak najszybciej znaleść te, które się powtarzają! Zadanie jest proste: spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie dowolne karty zawsze łączy jeden wspólny obrazek.  W Dobble można grać na wiele sposobów, a 5 z nich jest opisanych w instrukcji jako mini-gry. Aby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Dobble: 1 2 3
wydana
dla dzieci

Dobble: 1 2 3 (2016)

Dobble w wersji dla najmłodszych!

Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojego kartonika. Teraz następny! Tylko nie zwątp, każda karta łączy się z inną zawsze tylko jednym symbolem!  Dobble 1 2 3 to gra wspierająca trening spostrzegawczości i szybkości reakcji, w pełni dostosowana do tego, by najmłodsi grali samodzielnie, ale też na tyle elastyczna w swych zasadach, żeby dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy, a nawet mieć trudności z wygraną! Na każdej karcie znajduje się po 6 symboli - są to cyfry

Godzina Duszków
wydana
dla dzieci
nakład wyczerpany

Godzina Duszków (2016)

Magnetyczna, kooperacyjna, komunikacyjna gra przygodowa

Lada chwila wybije północ! Mały dzielny duszek Strasiu chce dziś dołączyć do elitarnej grupy nawiedzaczy - duchów do zadań specjalnych. W tym celu musi zdać egzamin wstępny ze straszenia, zanim wybije godzina duchów! Czy pomożesz Strasiowi spełnić jego największe marzenie i przeprowadzisz go przez nawiedzone zamczysko? Wszyscy gracze próbują wspólnie pomóc małemu duszkowi Strasiowi zdać egzamin wstępny do elitarnej grupy Nawiedzaczy. Gracze będą po kolei wcielać się w Strasia. Aby to zrobić, gracz założy maskę Strasia, a potem, z zasłoniętymi oczami, będzie badał nawiedzone zamczysko różdżką. Pozostali gracze spróbują udzielać mu pomocnych wskazówek, tak aby Strasiu mógł poruszać się po

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

T.I.M.E Stories
wydana
ekspert
nakład wyczerpany

T.I.M.E Stories (2016)

Zostań strażnikiem czasu! (TIME Stories)

Witajcie agenci. Wasze szkolenie dobiegło końca, lada moment dostaniecie swój pierwszy przydział. Wasze drużyny zostaną przeniesione w czasie, a waszym zadaniem będzie odnaleźć i zapobiec powstaniu paradoksu czasowego, jaki może wystąpić w przeszłości, ratując tym samym teraźniejszość i przyszłość. Komunikujcie się ze sobą i współpracujcie tak, aby pokonać wszelkie niebezpieczeństwa, które staną wam na drodze. Nie wiemy, gdzie wystąpi paradoks i jaki będzie miał charakter, więc zanim zaczniecie działać, musicie poznać otoczenie i zidentyfikować swoje cele. Wykonajcie swoją misję, tak szybko, jak tylko jest to możliwe. Pamiętajcie, że możecie podchodzić do każdego zadania tyle razy, ile będzie to konieczne. Każda

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

T.I.M.E Stories: Sprawa Marcy
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

T.I.M.E Stories: Sprawa Marcy (2016)

Pierwszy dodatek do TIME Stories

Przed agentami T.I.M.E kolejna misja - tym razem muszą przenieść się w czasie do roku 1992, do małego miasteczka w Ameryce Północnej. Ich zadanie nie będzie łatwe. Celem misji jest uratowanie dziewczyny o imieniu Marcy. Problemem jest jednak to, że w miasteczku panuje tajemnicza zaraza niewiadomego pochodzenia a wy dysponujecie tylko zdjęciem Marcy jako nastoletniej dziewczynki, a dziś jest ona już dorosłą kobietą.

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

T.I.M.E Stories: Proroctwo Smoków
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

T.I.M.E Stories: Proroctwo Smoków (2016)

Drugi dodatek do TIME Stories

Paradoksy zagrażające ciągłości kontinuum czasowego mogą występować nie tylko w naszej rzeczywistości. Na szczęście technologia opracowana przez Agencję T.I.M.E pozwala na ingerowanie w wydarzenia, które mają miejsce w światach alternatywnych. Tym razem agenci wysłani na misję trafią do uniwersum, które w wielu aspektach przypomina średniowiecze, różni się jednak od niego jedną zasadniczą cechą: w tym świecie istnieje magia. Wypełnienie misji nie będzie jednak dzięki temu łatwiejsze - nowe okoliczności oznaczają również szereg nowych, niespotykanych dotąd zagrożeń.

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

T.I.M.E Stories: Tajemnica Maski
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

T.I.M.E Stories: Tajemnica Maski (2016)

Trzeci dodatek do TIME Stories.

Kolejny paradoks, któremu będą musieli zapobiec członkowie Agencji T.I.M.E, został odkryty w starożytnym Egipcie. Agenci przeniosą się w czasie do roku 1146 p.n.e., by pod palącym słońcem, wśród piasków pustyni, wykonać swoją misję. Dolina Królów pod władaniem Ramzesa V pełna jest tajemnic i zagadek, których rozwiązanie będzie kluczowe przy wypełnianiu zadania.

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Holmes: Sherlock & Mycroft
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Holmes: Sherlock & Mycroft (2016)

Przeprowadź śledztwo!

24 lutego 1895 roku o świcie cały Londyn obudził olbrzymi huk. Słup dymu zwiastował katastrofę – w Pałacu Westminsterskim wybuchła bomba. Służby bezpieczeństwa zareagowały błyskawicznie, aresztując wałęsającego się w pobliżu miejsca zamachu Michaela Chapmana, młodego robotnika powiązanego z ruchami anarchistycznymi. Mycroft Holmes prowadzi śledztwo z ramienia Korony. Próbuje ustalić, czy był to zamach przeprowadzony tylko przez samotnego wilka, czy też część szerzej zakrojonego spisku. Z początku sprawa wygląda na banalną, Mycroft mógłby ją rozwiązać, nie ruszając się z wygodnego fotela w Klubie Diogenesa… przynajmniej do czasu, gdy dowiaduje się, że rodzice Michaela wynajęli detektywa, który ma oczyścić z zarzutów ich

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Miasto Szpiegów: Estoril 1942
wydana
dla graczy

Miasto Szpiegów: Estoril 1942 (2016)

Stwórz własną siatkę szpiegowską!

Estoril to małe miasteczko w Portugalii nieopodal Lizbony. Otaczają je piękne plaże, pogoda zawsze dopisuje, a ludzie mogą bawić się w kasynach i gościć w luksusowych hotelach. Z tego właśnie powodu w czasach drugiej wojny światowej mieścina ta przyciągała całe tłumy intrygujących person: królów, książąt, dyplomatów i wysoko postawionych polityków. Wszystkie te osobistości miały ze sobą coś wspólnego. W tych niespokojnych czasach parały się szpiegostwem. Tak samo zresztą jak wszyscy mieszkańcy miasteczka...Podczas gry zadaniem graczy jest stworzenie najbardziej efektywnej siatki szpiegowskiej. Wszyscy rozpoczynają rozgrywkę z zestawem 6 kart postaci, które będą posyłać w różne historyczne miejsca, aby wykonywały zadania polegające

Domek
wydana
rodzinne

Domek (2016)

Jak będzie wyglądał Twój wymarzony dom?

Wolisz mieć dużą sypialnię z ekskluzywnym łóżkiem z baldachimem czy preferujesz przestronny salon, w którym bez trudu zmieści się pianino? Pamiętaj, by przy projektowaniu swojego „Domku” dobrze wykorzystać dostępną przestrzeń, gdyż później niezwykle trudno wprowadzić zmiany! W ciągu dwunastu rund zbierzesz tyle kart, by zapełnić swoją planszę pokojami, wybrać kolor dachu i znaleźć miejsce na stylowe lub praktyczne dodatki, tworząc tym samym niepowtarzalny „Domek” z charakterem. Na koniec gracze porównują swoje dzieła i zliczają punkty za funkcjonalność, dobry projekt, jakość dachu i wykończenie całości. Piękno i różnorodność kart (prawie 100 unikalnych grafik) potęgują przyjemność płynącą z każdej rozgrywki. Przejrzysta i bardzo spójna z tematem mechanika daje

Via Nebula
wydana
dla graczy

Via Nebula (2016)

Gra ekonomiczna typu "worker placement" Martina Wallace'a

Oto po wielu wiekach dolina Nebuli wyłoniła się z mrocznych odmętów historii. Osnute gęstą mgłą łąki i lasy, dawno temu zamieszkane przez nieprzyjazne istoty, czekają dziś na dzielnych odkrywców, którzy bez strachu przemierzą zapomniane ścieżki, zbiorą bogactwa ziemi i wzniosą nowe budynki na ruinach zdewastowanych miast. Czy zostaniesz bohaterem doliny i pomożesz odzyskać jej świetność i spokój? Na początku gry w „Via Nebula” na planszy znajduje się siatka złożona z heksów – w tym kilku pól eksploatacji z dostępnymi surowcami (drewno, kamienie, zboże i żywność), placów budowy rozsianych po całej planszy i mnóstwa mgły. Gracze mogą co turę wykonać dwie

Złoto Bohaterów
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Złoto Bohaterów (2016)

Potwory ruszają odebrać zagrabione im skarby!

Pamiętasz te wszystkie wyprawy wielkich bohaterów po złoto, po skarby, po bogactwa? Te wszystkie potyczki z potworami, które rycerze, magowie i inni napotkali na swojej drodze... a które właściwie broniły dostępu do rzeczonych bogactw? No więc potwory, a dokładniej ich władca, ma dość! Wezwał on swoich podwładnych i zarządził wielką akcję odzyskiwania zagrabionych skarbów! Gracze obierają role Troli, Nieumarłych, Oceanicznych Bestii, Demonów, Insektów oraz Smoków, które pragną odzyskać nielegalnie zrabowane im złoto. Gracze będą musieli połączyć siły, żeby pokonać strażników, którym nakazano pilnować bogactw. Choć gra opiera się na współpracy, prawdziwe Potwory zawsze będą chciały zdobyć więcej świecidełek od swoich

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Szalona Misja: Zaginione Miasto
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Szalona Misja: Zaginione Miasto (2016)

Pierwszy dodatek do przezabawnej gry!

Gdy tylko turniej w Arkadii dobiegł końca, jego uczestnicy zostali schwytani przez Vadora - wygnanego przed laty złego brata bliźniaka króla Fedora, którego nic nie powstrzyma przed zdobyciem tronu. Przy pomocu budzącego przerażenie Nosobossa Vador uwięził łowców przygód na statku piratów zmierzającym na wody otwartego oceanu. Oto początek nowej przygody! Aby uwolnić się z więzienia i zbiec oprawcom, nasi bohaterowie będą musieli wykazać się nie lada odwagą i umiejętnościami. Walcząc o wolność, przemierzą nieznane lądy oraz odwiedzą Spektrię - legendarne zatopione miasto, którego mieszkańcy posiadają ponoć zdolność manipulowania czasem i przestrzenią wedle swej woli... Ochrona Arkadii okaże się zadaniem znacznie

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Wiewióry
wydana
dla dzieci
nakład wyczerpany

Wiewióry (2016)

Sprytne wiewiórki w poszukiwaniu orzeszków

Przedstawiam Wam Jasia, Remka i Madzię. No i jestem jeszcze ja – Marysia! Jesteśmy Wiewiórami! Ostatniej jesieni, jak co roku, poukrywaliśmy orzechy po całym lesie, żeby mieć co chrupać podczas zimy. W końcu zima jest do bani, ale chodzenie z pustym brzuchem… jest jeszcze gorsze. I bum! Zima nas zaskoczyła (no dobra, trzeba przyznać, że trochę się jej spodziewaliśmy) i jesteśmy głodni! No i jak co roku… Znowu jesteśmy w tarapatach… Odnoszę dziwne wrażenie, że niezłe z nas niezdary. Nie chcę wychodzić na jakąś niewdzięcznicę, ale moi przyjaciele nie są zbytnio pomocni. A ponoć prawdziwych przyjaciół poznaje się w biedzie.

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Terraformacja Marsa
wydana
ekspert

Terraformacja Marsa (2016)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!

"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę. Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd

Tash-Kalar: Otchłań
wydana
dodatki

Tash-Kalar: Otchłań (2016)

Drugi dodatek do Tash-Kalar

Brama została otwarta. Za nią rozpościera się kraina cienia i ognia, w której panują demoniczne byty władające mrocznymi mocami. Arena Tash-Kalar została połączona z międzywymiarowym królestwem Otchłani. Otchłań to nowa talia, z której można korzystać jak z pozostałych talii z gry podstawowej. Ten dodatek zawiera 18 kart demonicznych istot, zestaw żetonów-pionów oraz planszę punktacji dla trybu „Bitwy na śmierć i życie”. W pudełku znajduje się również szklany znacznik Bramy. Brama to międzywymiarowy portal, który dostarcza energię demonicznymmagom. Większość kart z tego dodatku jest z nią w pewien sposób powiązana. Gdy opanujesz już zasady, którymi rządzi się nowy wymiar, będziesz w

Klub utracjuszy
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Klub utracjuszy (2016)

Przewrotna gra w zrujnowanie własnej pozycji społecznej.

Oto rola prawdziwego dżentelmena – umiejętne zarządzanie swoim majątkiem, piastowanie publicznego urzędu oraz sztuka gładkiej przemowy podczas uroczystych kolacji. Innymi słowy prawdziwy dżentelmen jest straszliwie nudny… Może więc pora trochę poswawolić? „Klub utracjuszy” to tajemne stowarzyszenie majętnych młodzieńców, którzy starają się w możliwie najbardziej spektakularny sposób zadać kłam powyższej definicji. W tym celu konkurują ze sobą w kwestii wyzbycia się wszelakiego majątku, sprzeniewierzenia zaufania wyborców oraz całkowitej utraty sympatii ze strony wpływowych person. W trakcie rozgrywki gracze rywalizują w dwóch albo trzech sferach. Każda z nich podlega innym zasadom punktacji i w każdej z nich gracze starają się… stracić jak

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Ciężarówką przez galaktykę: Misje
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Ciężarówką przez galaktykę: Misje (2016)

Dodatek dla prawdziwego wilka kosmicznego, który na niejednym meteorze zęby zjadł.

Cóż może być bardziej ekscytującego od latania statkiem kosmicznym zrobionym z rur kanalizacyjnych? Latanie statkiem kosmicznym zrobionym z rur kanalizacyjnych, radioaktywnych izotopów i materiałów wybuchowych! Z dodatkiem "Misje" każdy lot staje się specjalną misją z własną fabułą, zasadami i nagrodami. Przygotuj się do transportowania ekstremalnie ciężkiego ładunku, niebezpiecznych artefaktów lub pysznych napojów jakże poręcznie zapakowanych w szklane butelki... A może uważasz, że dla Ciebie wszystko to bułka z masłem? Nowe superkarty przygód podwoją niebezpieczeństwo! W tym rozszerzeniu znajduje się szesnaście kart misji. Każda historia rozgrywa się podczas jednego lotu. Niektóre wykorzystują jeden lub więcej rodzajów części z ładunkiem, inne -

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Królestwo w budowie: Nomadzi
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Królestwo w budowie: Nomadzi (2016)

Pierwsze rozszerzenie do gry, która zdobyła Spiel des Jahres 2012

Ten dodatek to pozycja obowiązkowa dla każdego, komu spodobało się Królestwo w budowie. Gra staje się pełniejsza, bogatsza i daje jeszcze więcej możliwości zagrań! Dodatek wprowadza nację nomadów oferujących swoje usługi wszystkim tym, którzy zdołają ich odwiedzić. Ponadto w niniejszym rozszerzeniu gracze odnajdą cztery nowe krainy pełne interesujących miejsc, które pomogą stworzyć jeszcze bardziej zróżnicowane plansze, oraz nowe karty Budowniczych Królestwa, dzięki którym będzie można zarabiać złoto już w trakcie rozgrywki, zwiększając ogólny poziom interakcji. To rozszerzenie zawiera również komplet znaczników dla piątego gracza, co czyni zmagania na planszy jeszcze bardziej zażartymi.

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Quadropolis
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Quadropolis (2016)

Twoje wymarzone miasto

W Quadropolis wcielisz się w burmistrza nowoczesnego miasta: ustalisz jego strategię rozwoju w oparciu o potrzeby mieszkańców i spróbujesz pokonać konkurencję, zlecając architektom konstrukcję różnych budynków. Budynki zapewniają punkty zwycięstwa. Łączą się w grupy, które działają w odmienny sposób; grupy te można również łączyć, aby ich efekty były jeszcze lepsze. Budynki mieszkalne są sercem Twego miasta, wielu obywateli będzie do niego przybywać, by tam zamieszkać. Musisz także budować Sklepy, aby mieszkańcy mieli gdzie spełniać swoje zakupowe zachcianki. A żeby mieli co kupować, potrzebne są Porty, do których dostarczane są towary. Budynki służb publicznych spełnią potrzebę bezpieczeństwa obywateli Twojego miasta. Oczywiście

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Szeregowy Pingwin
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Szeregowy Pingwin (2016)

Co dziś będziesz robić? Podbijać świat!

Na biegunie robi się coraz cieplej, a miejsca nie przybywa. Pingwiny ruszają więc na podbój… całego świata. Wybierz, którzy pingwini rekruci przejmą kontrolę nad strefami strategicznymi (Antarktyda, Pustynia, Dżungla, Miasto, Księżyc), a którzy będą sabotować plany Twojego przeciwnika. Lód topnieje, nie pozwól, aby stopniały Twoje szanse na dominację nad światem! Gra wydaje się prosta... na pierwszy rzut oka. Na drugi też, ale po chwili grania nagle odkryjecie, że nie dość, iż ta mała karcianka faktycznie jest grą o dominację nad obszarem, to te małe, cwane pingwiny potrafią nieźle zaleźć za skórę. Co rundę musisz zadecydować, jakie karty przekazać przeciwnikom, a

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany