Gry w kategorii "Wybór karty" (strona 2)

Szmal
wydana
dla graczy

Szmal (2015)

Różne oblicza mafii! Które wybierasz?

Gra karciana „Szmal” przeniesie Was do USA lat 60. Wcielicie się w gotowych na wszystko szefów gangów, którzy mają tylko jeden cel ‒ zdobyć największe wpływy w mieście. Alkohol, nocne kluby, broń automatyczna ‒ aby sięgnąć po władzę i pieniądze, nie wolno cofać się przed niczym. Od legalnych interesów, prowadzonych tylko dla przykrywki, po ostre wycinanie konkurencji ‒ wszystko jest dozwolone! „Szmal” to dynamiczna i pełna emocji gra, w której przyjaźnie nie istnieją, a każdy obmyśla strategię zwycięstwa w wojnie gangów. Pamiętajcie! Stawka jest wysoka, liczy się tylko Szmal! Dlaczego musisz w to zagrać? Gra ma KLIMAT. Musisz wybrać jaką

Terraformacja Marsa
wydana
ekspert

Terraformacja Marsa (2016)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!

"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę. Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #3 (3 karty korporacji)
wydana

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #3 (3 karty korporacji) (2019)

3 karty korporacji

Pakiet zawiera 3 dodatkowe karty w edycji polskiej. Wspólnota Arkadyjska Grupy pierwszych osadników zjednoczyły się pod nazwą Wspólnoty Arkadyjskiej. Ta rozrastająca się społeczność postanowiła wziąć udział w terraformacji swojego nowego domu. Wspólnota Arkadyjska to korporacja mocno ekspansywna i z dużym zapasem stali na początku gry. Dzięki możliwości rezerwowania pól w ramach akcji, może zabezpieczyć swoje wpływy na powierzchni Czerwonej Planety na długo przed rzeczywistym ich wykorzystaniem. Jej zdolność wzmacniana jest dodatkowymi 3 megakredytami przychodu, otrzymywanymi za wykorzystanie zarezerwowanego wcześniej terenu. Recyclon Recycling jest drogą przyszłości, szczególnie na tej jałowej planecie. Właśnie dzięki niemu korporacja Recyklon jest najbardziej efektywnym deweloperem. Recyclon

Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium (2017)

Odkryj nowe tereny do terraformacji!

Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie. Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym Układzie Słonecznym, otrzyma 3 darmowe karty. Z regionem Hellas graniczy biegun południowy Marsa i ogromny krater rozciągający się na 7 heksów, który aż prosi się o stworzenie tam wielkiego oceanu. Umieszczanie obszarów wokół bieguna zapewni nowe premie w postaci ciepła i wody. Każda z map zawiera nowe

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Terraformacja Marsa: Kolonie
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa: Kolonie (2018)

Rozszerz wpływy na najdalsze zakątki Układu Słonecznego

Świat otworzył przed nami swe wrota. Korporacje, które do tej pory działały na Marsie, w pogoni za minerałami i zasobami, rozszerzają swoją działalność na inne zakątki Układu Słonecznego. Większości z nich nie da się przystosować do życia na większą skalę, ale budowanie na nich niewielkich kolonii może okazać się bardzo opłacalne i przynieść Ci profity na drodze do terraformowania Marsa. Wyślij swoją flotę handlową na odległe księżyce! Stwórz kolonię gdzieś w chmurach Jowisza! I pozwól, by Twoje ziemskie aktywa popchnęły Cię do sukcesu. Terraformacja Marsa: Kolonie to dodatek, do którego potrzebujemy podstawowej wersji gry. W pudełku znajdziemy specjalne płytki kolonii,

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Terraformacja Marsa: Preludium
wydana
dodatki

Terraformacja Marsa: Preludium (2018)

Nowe karty, nowy początek, nowa jakość rozgrywki

Terraformowanie Czerwonej Planety może przynieść olbrzymie korzyści nie tylko dla całej ludzkości, ale przede wszystkim dla korporacji agresywnie poszerzających swoje wpływy. Uzdatnianie planety do życia jest absolutnie fascynujące, ale czy zastanawialiście się kiedyś, jak to się zaczęło? Zdarza się, że to małe decyzje podjęte na początku przygody wpływają na to, jak ona się zakończy. W tym przypadku, te decyzje dotyczą całej planety - Marsa. A podróż właśnie się rozpoczyna... Do walki o wpływy w dodatku Terraformacja Marsa: Preludium dołącza 5 nowych korporacji, a sama gra zostaje rozszerzona o 7 unikatowych projektów. Sercem dodatku są jednak karty preludium, które wpływają na

Terraformacja Marsa: Wenus
wydana
dodatki

Terraformacja Marsa: Wenus (2017)

Oczy wszystkich spoglądają na Wenus

Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus. Rząd Ziemi przychylnie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują się skupić na planecie Wenus. To przedsięwzięcie będzie znacznie trudniejsze, może zająć nawet tysiące lat. Tym bardziej powinniśmy rozpocząć prace natychmiast! Oszołamiający sukces jest już blisko. A druga planeta od Słońca może nam w tym tylko pomóc.

Wojna Narodów
wydana
ekspert
nakład wyczerpany

Wojna Narodów (2014)

Stwórz najwspanialszy naród w dziejach ludzkości

Od początków pierwszych cywilizacji, przez historię postępu, ludzkość gromadziła się w większych lub mniejszych grupach, aby wspólnie żyć, walczyć i budować. Te największe z nich, walcząc z siłami natury i innymi nacjami potrafiły zapewnić sobie przetrwanie. W grze Wojna Narodów każdy z graczy będzie prowadził własną cywilizację przez okres od starożytności, do epoki industrializacji. Wraz ze wzrostem jej populacji, musi zadbać o jej wewnętrzną stabilizację i wystarczającą ilość pożywienia dla jej obywateli. Musi zbudować efektywną gospodarkę. Ale przede wszystkim chce zadziwić świat swoimi osiągnięciami i zbudować dziedzictwo, które nada jego cywilizacji miano najwspanialszego narodu w dziejach! UWAGA! Do wszystkich zamówień

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wojna Narodów: Inspiracje
wydana
dodatki

Wojna Narodów: Inspiracje (2014)

Mini dodatek do gry Wojna Narodów

Sześciokartowy, mały dodatek do tej doskonałej gry cywilizacyjnej jest swego rodzaju hołdem twórców Wojny Narodów dla innych gier, które ich zainspirowały do stworzenia Wojny Narodów.

World of Tanks: Rush
wydana
dla graczy

World of Tanks: Rush (2014)

Weź udział w bitwach pancernych potworów na stole!

Gra karciana inspirowana jedną z najpopularniejszych gier on-line World of Tanks to propozycja dla prawdziwych fanów bitew pancernych. Została zilustrowana przez tych samych artystów, co gra on-line oraz używa tej samej terminologi. Do gry dołączony jest kod promocyjny do użycia w grze on-line (ważny do końca 2019 r. na serwerach EU), umożliwiający grę jednym z najlepszych czołgów premium IV tieru, niedostępnych w sklepie Wargaming.net! W grze planszowej obejmujesz dowództwo nad oddziałem czołgów, artylerii i różnymi oddziałami wsparcia, prowadząc je do boju, broniąc swojej bazy przed atakami nieprzyjaciela i wzywając posiłki. Pluton czołgów formujesz spośród 4 nacji, wybierając odpowiednie pojazdy spośród

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata (2016)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą świata!

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata przenosi znaną wszystkim grę na nowe terytoria! Tym razem będziemy podróżować dookoła świata i przez Wielkie Jeziora Ameryki Północnej, co oznacza szlaki wodne - tak więc przygotujcie się na podróż pod żaglami! Tak jak we wszystkich innych grach tej serii, gracze zaczynają z biletami w ręce, które pokazują im dwa miasta. W trakcie gry uczestnicy zbierają kolorowe karty, które pozwolą im zająć wybrane trasy na planszy, przy wykorzystaniu własnych znaczników pociągów i statków. Działania te umożliwiają im gromadzenie punktów zwycięstwa. W chwili gdy dowolnemu z graczy pozostało tylko 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników, każdy z

Wsiąść do Pociągu: Europa
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Europa (2007)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Europy

Darmowa dostawa i 10% oszczędności!? Użyj w koszyku kodu WAKACJEDo końca miesiąca (lub do wyczerpania zapasu) tę grę zgarniesz po obniżonej cenie! Sprawdź sam: WAKACJE Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Berlina - Wsiąść do pociągu: Europa zabierze cię w wielką podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia. Czy odważysz się przebyć mroczne tunele Szwajcarii? Wsiądziesz na pokład promu przemierzającego Morze Czarne? Wzniesiesz dumne dworce w stolicach imperiów? Następne posunięcie może uczynić cię największym magnatem kolejowym Europy! Pakuj walizki, wołaj bagażowego i wsiądź do pociągu! Wsiąść do Pociagu: Europa

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 (2015)

Angielska edycja dodatku do najpopularniejszej gry o pociągach!

Dodatek Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 zawiera 101 biletów - 46 biletów z podstawowej wersji gry oraz 55 zupełnie nowych. Pozwala to na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: Rozszerzona Europa (19 nowych zwykłych tras, które należy dodać do podstawowego zestawu), Mega Europa (wszystkie nowe i stare bilety) oraz Metropolie Europy (nie używające długich tras, a specjalne bilety Metropolii). Dodatek wprowadza także magazyny i zajezdnie - nowe zasady i elementy, które można wykorzystać na dowolnej mapie z serii Wsiąść do Pociągu. Każdy gracz otrzymuje planszę magazynu, która podczas gry będzie gromadzić losowe karty wagonów (zakryte). Ustawia także na planszy

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 (2017)

Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: Europa

Dodatek Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 używa aż 101 biletów - 46 biletów z podstawowej wersji gry oraz 55 zupełnie nowych. Dzięki temu możemy zagrać w jednym z trzech trybów: Rozszerzona Europa (19 nowych zwykłych tras, które należy dodać do podstawowego zestawu), Mega Europa (wszystkie nowe i stare bilety) oraz Metropolie Europy (nie używające długich tras, a specjalnych biletów Metropolii). Dodatek wprowadza także magazyny i zajezdnie - nowe zasady i elementy, które można wykorzystać na dowolnej mapie z serii Wsiąść do Pociągu. Każdy gracz otrzymuje planszę magazynu, która podczas gry będzie gromadzić losowe karty wagonów (zakryte). Ustawia także na planszy

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 1 - Azja
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 1 - Azja (2017)

Pierwszy dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Wsiąść do Pociągu: Azja i Legendarna Azja to zestaw dwóch nowych map, które odmienią i uatrakcyjnią Wasze rozgrywki w grę Wsiąść do Pociągu. Mapa Azji, pozwala na rozgrywkę w 6 graczy w wariancie drużynowym opracowanym przez Alana R. Moona. Podejmij wraz z partnerem rywalizację z innymi zespołami na liczącej 25 tysięcy kilometrów trasie z Kabulu do Pekinu, poprzez stepy Mongolii i pustynię Gobi aż do Żółtej Rzeki. Jeśli zaś bardziej preferujesz spokojną, samotną podróż na Jedwabnym Szlaku, skorzystaj z mapy Legendarna Azja, którą przygotował François Valentyne. Grając na tej planszy przemierzysz malownicze szlaki w Indochinach i górskie przełęcze Himalajów.

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 2 - Indie i Szwajcaria
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 2 - Indie i Szwajcaria (2017)

Drugi dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Wsiąść do Pociągu: Indie i Szwajcaria to zestaw dwóch map, które odmienią i uatrakcyjnią wasze rozgrywki w grę Wsiąść do Pociągu. Dodatek Indie pozwala na rozgrywkę w 1911 roku w kolonialnych Indiach. Mapa Indii jest przeznaczona dla 2 do 4 graczy. Tylko w rozgrywce 4 osobowej gracze mogą używać obu torowisk w podwójnych trasach. W rozgrywce 2 i 3 osobowej, po tym jak jeden tor na podwójnej trasie zostanie zajęty, drugi przestaje być dostępny. Zabawna, dodatkowa mapa Szwajcarii została zaprojektowana specjalnie dla 2 lub 3 graczy. W rozgrywce 3 osobowej, gracze mogą używać obu torów podwójnych tras. W 2 osobowej

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 3 - Afryka
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 3 - Afryka (2017)

Trzeci dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Do 2 czerwca zaoszczędź 20% i zapomnij o kosztach przesyłki! Darmowa dostawa z okazji dnia dziecka - użyj kodu PAFAWAG i wybierz swoją trasę! Wpisz w koszyku: PAFAWAG Zobacz wszystkie tytuły objęte promocją! > Dzięki mapie z dodatku Wsiąść do Pociągu: Afryka przenosimy się do serca Czarnego Lądu w czasach, gdy przemierzali ją odkrywcy, misjonarze i poszukiwacze przygód. W tym dodatku znajdziecie 45 nowych kart terenów, podzielonych na trzy kategorie. Każda kategoria jest powiązana z innymi kolorami tras: pustynia/sawanna dla tras żółtych, pomarańczowych i czerwonych; dżungla/las dla tras zielonych, niebieskich i fioletowych oraz góry/klify dla tras czarnych, białych i szarych.

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 4 - Holandia
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 4 - Holandia (2017)

Czwarty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Witaj w kolejnej części słynnej gry kolejowej! Tym razem akcja toczy się poniżej poziomu morza, w kraju z niezliczonymi kanałami i rzekami i jeszcze większą liczbą mostów. Większość połączeń w Wsiąść do Pociągu: Holandia to połączenia podwójne i bez względu na liczbę graczy ich nitki mogą zostać zajęte (nawet w rozgrywkach 2 i 3-osobowych). Wszystkie połączenia mają swój koszt, który gracz musi opłacić za pomocą kwitów przejazdowych. Gdy gracz zajmuje pierwszą z nitek podwójnego połączenia, płaci odpowiedni koszt przejazdu do banku. Gdy jednak zajęta zostanie druga nitka tego połączenia, opłata za przejazd trafia do gracza, który zajął pierwszą nitkę. Mapa

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 5 - Zjednoczone Królestwo / Pensylwania
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 5 - Zjednoczone Królestwo / Pensylwania (2017)

Piąty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach (Anglia / Wielka Brytania)

Weź udział w kolejnej wspaniałej przygodzie kolejowej! Tym razem wyruszysz do Królestwa Wielkiej Brytanii i Irlandii w XIX wieku. Spróbuj okiełznać potęgę pary, by budować coraz dłuższe trasy, rozwijaj technologie łącząc żelaznymi szlakami odległe miasta Szkocji i Irlandii zanim zrobią to Twoi przeciwnicy. Dodatek Wsiąść do Pociągu: Zjednoczone Królestwo / Pensylwania zawiera także mapę Pensylwanii - stanu w Ameryce Północnej, w którym kolejnictwo nadawało rytm codziennemu życiu, a jego historia do dziś rozpala umysły i wyobraźnię wielu osób. Co więcej! Nowe zasady, które wprowadza ten dodatek, pozwolą Ci inwestować w udziały kompanii przewozowych, które mogą stać się potencjalnymi liderami na

Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy (2017)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Skandynawii

Wybierz się w bajeczną podróż przez Danię, Finlandię, Norwegię i Szwecję. Zwiedzicie wspaniałe miasta północy - Kopenhagę, Oslo, Helsinki i Sztokholm. Linią Rauma dotrzecie nad piękne norweskie fiordy i w okolice zachwycających gór. Zachłyśniecie się słonym powietrzem w zatłoczonych szwedzkich portach nad Bałtykiem. Przejedziecie się przez duńską wieś, gdzie niegdyś żyli wikingowie. Zaś fińska kolej powiezie Was aż za koło podbiegunowe do krainy dnia polarnego. We Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy gracze zbierają karty różnych rodzajów pociągów, które pozwalają im obejmować kontrolę nad szlakami kolejowymi, przejeżdżać tunelami i wjeżdżać na promy, aby podróżować pomiędzy miastami Skandynawii. Jak każda gra z

Wsiąść do Pociągu: USA 1910
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: USA 1910 (2017)

Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: USA

Dodatek Wsiąść do Pociągu: USA 1910 zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodtkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów. Dodatek pozwala też na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów), Duże Miasta USA (użyj wszystkich biletów, które posiadają przynajmniej jedno duże miasto: Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, Nowy Jork, Seattle) oraz Megagra (wykorzystaj wszystkie bilety i karty bonusowe na w tym

Zombiaki Ameryki
wydana
dla graczy

Zombiaki Ameryki (2016)

Przetrwaj apokalipsę zombie!

"Cześć, Martin z tej strony. W zeszłym roku wraz z rodzicami i siostrą przeżyliśmy odjechaną przygodę. Straciliśmy po drodze kilku przyjaciół, ale udało nam się też nawiązać parę nowych znajomości. Świat się kończy, ale przynajmniej możemy żyć pod chmurką. Nie ma szkoły, a ja załapałem się na nową fuchę – robię amunicję, żeby mój tata miał czym faszerować zombiaki. Mam masę wolnego czasu i z nudów postanowiłem stworzyć tę grę – opowiada o naszej wyprawie. Mam nadzieję, że się Wam spodoba". - Martin Zombiaki Ameryki to polskie wydanie gry "Hit Z Road" autorstwa Martina Wallace'a. Stylistyka gry została przygotowana tak,