Gry w kategorii "Wybór karty" (strona 2)

Pory roku: Ścieżka Przeznaczenia
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Pory roku: Ścieżka Przeznaczenia (2014)

Drugi dodatek do Pór Roku

„Ścieżka Przeznaczenia” to drugie rozszerzenie do gry „Pory roku”. Zawiera 21 nowych kart Mocy (po dwie kopie każdej karty), które można łączyć ze wszystkimi innymi kartami. Rozszerzenie zawiera także 6 dodatkowych żetonów zdolności specjalnych, które wyróżnią Twojego czarnoksiężnika spośród innych, a także 10 nowych kart Czarów. Wśród tych ostatnich są i takie, które pozwolą Ci uwolnić tajemne moce kości Przeznaczenia! Przygotuj się więc na nowe wyzwania i czary!

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Pory roku: Zaczarowane Królestwo
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Pory roku: Zaczarowane Królestwo (2014)

Pierwszy dodatek do Pór Roku

Dodatek zawiera 40 nowych kart Mocy, które można łączyć ze 100 kartami z gry podstawowej. Unikalne 10 kart Czarów sprawi, że każda rozgrywka stanie się jeszcze bardziej odmienna od poprzedniej! 12 żetonów zdolności specjalnych wyróżni Twojego czarnoksiężnika spośród reszty. Przygotuj się na nowe wyzwania i czary!

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Quadropolis
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Quadropolis (2016)

Twoje wymarzone miasto

W Quadropolis wcielisz się w burmistrza nowoczesnego miasta: ustalisz jego strategię rozwoju w oparciu o potrzeby mieszkańców i spróbujesz pokonać konkurencję, zlecając architektom konstrukcję różnych budynków. Budynki zapewniają punkty zwycięstwa. Łączą się w grupy, które działają w odmienny sposób; grupy te można również łączyć, aby ich efekty były jeszcze lepsze. Budynki mieszkalne są sercem Twego miasta, wielu obywateli będzie do niego przybywać, by tam zamieszkać. Musisz także budować Sklepy, aby mieszkańcy mieli gdzie spełniać swoje zakupowe zachcianki. A żeby mieli co kupować, potrzebne są Porty, do których dostarczane są towary. Budynki służb publicznych spełnią potrzebę bezpieczeństwa obywateli Twojego miasta. Oczywiście

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Res Arcana (edycja polska)
wydana
dla graczy

Res Arcana (edycja polska) (2019)

Artefakty, eliksiry i potężne moce

Na czterech krańcach świata niebo pokryło się chmurami, oceany zmieniają kolor, a powietrze wibruje od magii. W przytłumionym świetle pracowni alchemicznej, na ośnieżonym szczycie świętej góry i w ruinach milczącej świątyni potężni magowie przygotowują się do konfrontacji. Uprawiają i zbierają składniki potężnych eliksirów, które skupiają w sobie całą magię tego świata i pozwalają tworzyć tajemnicze artefakty. Z samej pustki wzywają przedziwne kreatury, docierają do punktów mocy i wzywają gigantyczne smoki, które następnie kierują przeciw swoim wrogom. Res Arcana to gra karciana w klimacie fantasy, w której uczestnicy wcielają się w najpotężniejszych magów. Podczas rozgrywki będziemy starali się doprowadzić do perfekcji

Splendor
wydana
rodzinne

Splendor (2014)

Kolekcjonowanie nigdy nie było tak uzależniające!

Splendor jest dynamiczną i niemal uzależniającą grą w zbieranie żetonów i kart, które tworzą zasoby gracza, umożliwiające mu dalszy rozwój. Gracze wcielają się w renesansowych kupców, którzy próbują nabyć kopalnie klejnotów, środki transportu, sklepy - wszystko to w celu zdobycia jak największego prestiżu. Gdy będziesz już dostatecznie bogaty, być może zaszczyci Cię swą wizytą przedstawiciel szlachty, co jeszcze podniesie Twój prestiż w oczach konkurencji. Każdy gracz w swojej turze może podjąć jedną akcję z poniższych trzech: pozyskać żetony - trzy różne lub dwa takie same, kupić lub zbudować kartę - płacąc za nią posiadanymi żetonami - klejnotami i dodając ją

Splendor: Miasta
wydana
dodatki

Splendor: Miasta (2017)

Poczwórna dawka ulepszeń!

Przed Wami cztery rozszerzenia do podstawowej edycji Splendoru. Każde z nich jest niezależnym dodatkiem, które wprowadzają całą gamę modyfikacji! Przekonaj się na własnej skórze, który wariant okaże się być Twoim ulubionym! Pierwsze rozszerzenie "Miasta" wprowadza płytki miast na miejsce płytek arystokratów, a także zwiększa stopień rywalizacji między graczami. Drugie rozszerzenie "Placówki Handlowe" to plansza gracza, na której odblokowujemy specjalne moce wraz z rozwojem naszych włości. Trzeci dodatek "Orient" to całkowicie nowy zestaw kart rozwoju, które wprowadzają do gry zupełnie nowe strategie. Czwarte rozszerzenie "Twierdze" wprowadza do gry znaczniki, które służą zarówno do spowalniania działań przeciwników, jak i przyspieszania własnych poczynań.

Strażniczki
wydana
dla graczy

Strażniczki (2017)

Zaawansowana gra blefu o doskonałej oprawie graficznej

Od zarania dziejów dwie przeciwstawne siły stanowiły trzon wszechświata i współistniały w wiecznej równowadze. Nasza Bogini w swojej nieskończonej mądrości zesłała grupę Opiekunek, które chronią świat. Dysponują one mocą, która pozwala im nagiąć ludzkie losy według swojej woli, i za jej pomocą nieustannie walczą między sobą, by stworzyć idealną symetrię między cnotami oraz słabościami ludzkości. Stań przed wyborem: zapewnisz balans, czy całkowicie go zniszczysz, by osiągnąć własne cele? Strażniczki to gra z mechaniką blefu i doboru kart oraz dodatkowymi, zaskakującymi rozwiązaniami. Każdy z graczy kieruje Opiekunką, której celem jest nakierować losy ludzi zgodnie ze swoją wolą tak, aby stworzyć najlepszą

Sushi Go Party! (edycja polska)
wydana
rodzinne

Sushi Go Party! (edycja polska) (2019)

Impreza z sushi teraz aż na osiem osób!

Pięcioosobowy stolik w naszym ulubionym barze sushi przestał już wystarczać. Coraz więcej osób chce iść z nami, potrzeba dodatkowych miejsc! Właściciele, zadowoleni z obrotu, wprowadzają nowe dania i możliwość samodzielnego komponowania zestawów. Czeka nas istne sushi-szaleństwo! Sushi go party! to samodzielna wersja popularnej, imprezowej karcianki, oparta o znaną z 7 cudów świata mechanikę draftu. Gracze dobierają na rękę tyle samo kart, po czym jedną z nich wybierają, a resztę przekazują dalej. W ten sposób konstruujemy jak najbardziej opłacalne zestawy, kontrolując jednocześnie poczynania przeciwników. Co nowego? Oprócz możliwości zaproszenia do stołu aż 8 osób, Sushi go party! oferuje możliwość samodzielnego konstruowania

Sushi Go!
wydana
rodzinne

Sushi Go! (2017)

A po sushi czas na deser!

Z grupą znajomych wybieracie się do baru Sushi. Wysoka jakość jedzenia współgra z doskonałym smakiem i masą składników. Ale nie to jest najważniejsze. Aby się dobrze najeść, będziecie musieli wziąć sprawy w swoje ręce. Celem gry Sushi Go! jest stworzenie najlepszej kombinacji z dostępnych składników. Zdobywaj punkty za zbieranie zestawów odpowiednich kart - Sashimi, wasabi, nigri, tempura i wiele innych tylko czekają na wykorzystanie. Nie zapomnijcie, by zakończyć posiłek przepysznym puddingiem! Sushi Go! wykorzystuje znaną mechanikę dobierania kart z 7 Cudów Świata dodatkowo upraszczając i skracając ją. Dzięki sprawdzonemu sposobowi wybierania kart, gra jest dynamiczna i nie ma mowy o

Szeregowy Pingwin
wydana
rodzinne

Szeregowy Pingwin (2016)

Co dziś będziesz robić? Podbijać świat!

Na biegunie robi się coraz cieplej, a miejsca nie przybywa. Pingwiny ruszają więc na podbój… całego świata. Wybierz, którzy pingwini rekruci przejmą kontrolę nad strefami strategicznymi (Antarktyda, Pustynia, Dżungla, Miasto, Księżyc), a którzy będą sabotować plany Twojego przeciwnika. Lód topnieje, nie pozwól, aby stopniały Twoje szanse na dominację nad światem! Gra wydaje się prosta... na pierwszy rzut oka. Na drugi też, ale po chwili grania nagle odkryjecie, że nie dość, iż ta mała karcianka faktycznie jest grą o dominację nad obszarem, to te małe, cwane pingwiny potrafią nieźle zaleźć za skórę. Co rundę musisz zadecydować, jakie karty przekazać przeciwnikom, a

Szeryf z Nottingham
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Szeryf z Nottingham (2015)

Ależ szeryfie, to tylko jabłka...!

Gra otrzymała nagrodę Najlepszej Gry Planszowej Origin Awards 2015. Chciwość i żądza bogactwa księcia Jana sięgnęły zenitu! Dla zwykłego, uczciwie płacącego podatki kupca godne życie stało się niemożliwe. Oto Szeryf z Nottingham sprawdza wszystkich wchodzących do miasta, czy aby nie wnoszą w obręb jego murów zakazanych towarów. Na szczęście Ty znasz Szeryfa lepiej niż książę. Ten nieprzyjemny, chciwy typ może sprawiać onieśmielające wrażenie, gdy stoi w bramie miasta, ale - bądźmy szczerzy - nawet on spojrzy w drugą stronę, gdy otrzyma sowitą łapówkę. I oto pewnego pięknego poranka przybyłeś ze swoimi towarami na targ do uroczego Nottingham. Jedyną przeszkodą stojącą

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

Szeryf z Nottingham: Wesoła Kompania
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Szeryf z Nottingham: Wesoła Kompania (2018)

Ależ szeryfie, to nie kusza, to kurczak!

Wesoła Kompania to zestaw czterech dodatków oraz wariantu dla sześciu graczy! Grając w sześciu będziemy mogli zamienić role szeryfa, dwoma rolami zastępców, którzy mogą decydować wspólnie o sprawdzeniu bądź przepuszczeniu danego handlarza. Szmuglowanie jest bardzo emocjonującym zajęciem. Jeżeli chcemy podnieść nieco adrenalinę przy stole, to na pewno ucieszy nas fakt, że w dodatku znajdziemy 4 moduły dotyczące zmian w towarach: Przepraw członka Wesołej Kompanii i ciesz się z jego specjalnych umiejętności, Czarny Rynek, którego realizacja zapotrzebowania da nam dodatkowe monety, Prawa zmieniające zasady gry, które Szeryf ustanawia w trakcie każdej rundy, Specjalne Rozkazy przeszmuglowania pary legalnego i nielegalnego przedmiotu. Dodatek

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Szmal
wydana
dla graczy

Szmal (2015)

Różne oblicza mafii! Które wybierasz?

Gra karciana „Szmal” przeniesie Was do USA lat 60. Wcielicie się w gotowych na wszystko szefów gangów, którzy mają tylko jeden cel ‒ zdobyć największe wpływy w mieście. Alkohol, nocne kluby, broń automatyczna ‒ aby sięgnąć po władzę i pieniądze, nie wolno cofać się przed niczym. Od legalnych interesów, prowadzonych tylko dla przykrywki, po ostre wycinanie konkurencji ‒ wszystko jest dozwolone! „Szmal” to dynamiczna i pełna emocji gra, w której przyjaźnie nie istnieją, a każdy obmyśla strategię zwycięstwa w wojnie gangów. Pamiętajcie! Stawka jest wysoka, liczy się tylko Szmal! Dlaczego musisz w to zagrać? Gra ma KLIMAT. Musisz wybrać jaką

Terraformacja Marsa
wydana
ekspert
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa (2016)

Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!

"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę. Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty)
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #2 (3 karty) (2017)

Zawłotnia śnieżna, Maszyny samoreplikujące, Mała asteroida

Pakiet zawiera 3 dodatkowe karty w edycji polskiej. Zawłotnia śnieżna Ten natychmiastowy projekt biologiczny zapewnia nietypowy bonus do produkcji jednocześnie ciepła oraz roślinności. Niewygórowane wymagania w postaci dwóch oceanów, pozwalają zagrać go już we wczesnym etapie rozgrywki. Prowadząc grę na planszy Elysium, Zabłotnia śnieżna będzie cennym nabytkiem z jeszcze dwóch powodów - spełnia warunki potrzebne do uzyskania tytułu zarówno Ekologa, jak i Inwestora. Podobnie, jeśli gramy na planszy Hellas, również przybliża nas do zdobycia dwóch tytułów - Dywersyfikatora oraz Taktyka. Maszyny samoreplikujące Ta aktywna karta projektu pozwala znacznie szybciej wyłożyć nawet najdroższą kartę z ręki niemal za darmo! Jej nietypowe

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #3 (3 karty korporacji)
wydana
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa - zestaw dodatkowy #3 (3 karty korporacji) (2019)

3 karty korporacji

Pakiet zawiera 3 dodatkowe karty w edycji polskiej. Wspólnota Arkadyjska Grupy pierwszych osadników zjednoczyły się pod nazwą Wspólnoty Arkadyjskiej. Ta rozrastająca się społeczność postanowiła wziąć udział w terraformacji swojego nowego domu. Wspólnota Arkadyjska to korporacja mocno ekspansywna i z dużym zapasem stali na początku gry. Dzięki możliwości rezerwowania pól w ramach akcji, może zabezpieczyć swoje wpływy na powierzchni Czerwonej Planety na długo przed rzeczywistym ich wykorzystaniem. Jej zdolność wzmacniana jest dodatkowymi 3 megakredytami przychodu, otrzymywanymi za wykorzystanie zarezerwowanego wcześniej terenu. Recyclon Recycling jest drogą przyszłości, szczególnie na tej jałowej planecie. Właśnie dzięki niemu korporacja Recyklon jest najbardziej efektywnym deweloperem. Recyclon

nakład wyczerpany Dodruk planowany jest na IV kwartał 2020 r. Data może ulec zmianie.

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart)
wydana
ekspert

Terraformacja Marsa - Zestaw dodatkowy #4 (20 kart) (2019)

Nowe projekty, nowe korporacje, nowe możliwości!

Jeszcze więcej kart, wpływających na naszą rozgrywkę w Terraformację Marsa! Rozwijaj się w nieznanych dotąd kierunkach i jeszcze mocniej określaj swoją strategię. UWAGA! Część kart z tego zestawu służy do rozgrywki z dodatkiem Terraformacja Marsa: Niepokoje (ich treść odnosi się bezpośrednio do elementów z tego dodatku). W skład zestawu wchodzi: 12 kart projektów, 5 kart wydarzeń globalnych, 3 karty korporacji.

Terraformacja Marsa – zestaw 5 plansz graczy (z wycięciami)
wydana
ekspert

Terraformacja Marsa – zestaw 5 plansz graczy (z wycięciami) (2019)

Uporządkuj swoje surowce!

Denerwują cię przesuwające się kostki surowców? Twoi znajomi mają tak zamaszyste ruchy, że potrafią w sekundę przerobić stal na tytan? Często “coś ci się nie zgadza” i nie możesz się doliczyć, na jakim poziomie produkcji byłeś? Koniec z tym! Zestaw 5 plansz graczy sprawi, że na zawsze zapomnisz o powyższych problemach. Dzięki obramowaniu poziom produkcji zaznaczamy na sztywno – specjalne miejsce zostało stworzone dokładnie na wymiar kości graczy. Ramka strzeże również wyprodukowanych przez nas surowców, dzięki czemu utrzymujemy porządek i unikamy przypadkowych błędów w liczeniu.

Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa: Hellas i Elysium (2017)

Odkryj nowe tereny do terraformacji!

Dodatek zawiera dwustronną planszę przedstawiającą 2 regiony na Marsie. Mapa Elysium przeniesie graczy prawie na drugą stronę równika Marsa. Otworzy się przed nim północ regionu ze swoimi rozległymi nizinami, na których można stworzyć oceany, i południe obfitujące w różne minerały. Jeśli komuś uda się umieścić obszar na Olympus Mons, najwyższym szczycie w całym Układzie Słonecznym, otrzyma 3 darmowe karty. Z regionem Hellas graniczy biegun południowy Marsa i ogromny krater rozciągający się na 7 heksów, który aż prosi się o stworzenie tam wielkiego oceanu. Umieszczanie obszarów wokół bieguna zapewni nowe premie w postaci ciepła i wody. Każda z map zawiera nowe

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Terraformacja Marsa: Kolonie
wydana
dodatki

Terraformacja Marsa: Kolonie (2018)

Rozszerz wpływy na najdalsze zakątki Układu Słonecznego

Świat otworzył przed nami swe wrota. Korporacje, które do tej pory działały na Marsie, w pogoni za minerałami i zasobami, rozszerzają swoją działalność na inne zakątki Układu Słonecznego. Większości z nich nie da się przystosować do życia na większą skalę, ale budowanie na nich niewielkich kolonii może okazać się bardzo opłacalne i przynieść Ci profity na drodze do terraformowania Marsa. Wyślij swoją flotę handlową na odległe księżyce! Stwórz kolonię gdzieś w chmurach Jowisza! I pozwól, by Twoje ziemskie aktywa popchnęły Cię do sukcesu. Terraformacja Marsa: Kolonie to dodatek, do którego potrzebujemy podstawowej wersji gry. W pudełku znajdziemy specjalne płytki kolonii,

Terraformacja Marsa: Niepokoje
wydana
dodatki

Terraformacja Marsa: Niepokoje (2019)

Kosmiczny parlament zaczyna obrady!

Ten moment musiał nadejść – korporacje rywalizujące ze sobą o wyższość na Marsie postanowiły połączyć siły i wspólnie przeforsować rozwiązania, które uważają za najkorzystniejsze dla rozwoju. W tym celu powstał marsjański parlament, w którym delegaci najważniejszych firm podejmują decyzje kluczowe dla przyszłości Czerwonej Planety. Piąte i jednocześnie najbardziej zaawansowane rozszerzenie do Terraformacji Marsa wprowadza dwa ważne elementy mechaniki gry. Po pierwsze, na wszystkich uczestników gry czekają wydarzenia globalne, którym będziemy musieli się podporządkować. Będą one stanowiły utrudnienie dla graczy i z pewnością wpłyną na ich strategie. Na szczęście będziemy mieli okazję przygotować się na każde z nich. Drugą poważną zmianą

Terraformacja Marsa: Preludium
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Terraformacja Marsa: Preludium (2018)

Nowe karty, nowy początek, nowa jakość rozgrywki

Terraformowanie Czerwonej Planety może przynieść olbrzymie korzyści nie tylko dla całej ludzkości, ale przede wszystkim dla korporacji agresywnie poszerzających swoje wpływy. Uzdatnianie planety do życia jest absolutnie fascynujące, ale czy zastanawialiście się kiedyś, jak to się zaczęło? Zdarza się, że to małe decyzje podjęte na początku przygody wpływają na to, jak ona się zakończy. W tym przypadku, te decyzje dotyczą całej planety - Marsa. A podróż właśnie się rozpoczyna... Do walki o wpływy w dodatku Terraformacja Marsa: Preludium dołącza 5 nowych korporacji, a sama gra zostaje rozszerzona o 7 unikatowych projektów. Sercem dodatku są jednak karty preludium, które wpływają na

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Terraformacja Marsa: Wenus
wydana
dodatki

Terraformacja Marsa: Wenus (2017)

Oczy wszystkich spoglądają na Wenus

Oczy największych korporacji biorących udział w wyścigu o Terraformację Marsa sięgają bliżej Słońca. Sięgają Wenus. Rząd Ziemi przychylnie spojrzał w kierunku nowej idei ekspansji ludności na kolejną planetę. Wspierać będzie więc w równym stopniu tych, którzy zdecydują się skupić na planecie Wenus. To przedsięwzięcie będzie znacznie trudniejsze, może zająć nawet tysiące lat. Tym bardziej powinniśmy rozpocząć prace natychmiast! Oszołamiający sukces jest już blisko. A druga planeta od Słońca może nam w tym tylko pomóc.

Wojna Narodów
wydana
ekspert
nakład wyczerpany

Wojna Narodów (2014)

Stwórz najwspanialszy naród w dziejach ludzkości

Od początków pierwszych cywilizacji, przez historię postępu, ludzkość gromadziła się w większych lub mniejszych grupach, aby wspólnie żyć, walczyć i budować. Te największe z nich, walcząc z siłami natury i innymi nacjami potrafiły zapewnić sobie przetrwanie. W grze Wojna Narodów każdy z graczy będzie prowadził własną cywilizację przez okres od starożytności, do epoki industrializacji. Wraz ze wzrostem jej populacji, musi zadbać o jej wewnętrzną stabilizację i wystarczającą ilość pożywienia dla jej obywateli. Musi zbudować efektywną gospodarkę. Ale przede wszystkim chce zadziwić świat swoimi osiągnięciami i zbudować dziedzictwo, które nada jego cywilizacji miano najwspanialszego narodu w dziejach! UWAGA! Do wszystkich zamówień

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wojna Narodów: Inspiracje
wydana
dodatki

Wojna Narodów: Inspiracje (2014)

Mini dodatek do gry Wojna Narodów

Sześciokartowy, mały dodatek do tej doskonałej gry cywilizacyjnej jest swego rodzaju hołdem twórców Wojny Narodów dla innych gier, które ich zainspirowały do stworzenia Wojny Narodów.

World of Tanks: Rush
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

World of Tanks: Rush (2014)

Weź udział w bitwach pancernych potworów na stole!

Gra karciana inspirowana jedną z najpopularniejszych gier on-line World of Tanks to propozycja dla prawdziwych fanów bitew pancernych. Została zilustrowana przez tych samych artystów, co gra on-line oraz używa tej samej terminologi. Do gry dołączony jest kod promocyjny do użycia w grze on-line (ważny do końca 2019 r. na serwerach EU), umożliwiający grę jednym z najlepszych czołgów premium IV tieru, niedostępnych w sklepie Wargaming.net! W grze planszowej obejmujesz dowództwo nad oddziałem czołgów, artylerii i różnymi oddziałami wsparcia, prowadząc je do boju, broniąc swojej bazy przed atakami nieprzyjaciela i wzywając posiłki. Pluton czołgów formujesz spośród 4 nacji, wybierając odpowiednie pojazdy spośród

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: Amsterdam
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Amsterdam (2020)

Holenderski Złoty Wiek

Witaj w XVII wieku, czyli w Gouden Eeuw - złotej erze Holandii. Oto Amsterdam, bijące serce światowego handlu i najbogatsze miasto na świecie. W ładowniach statków zacumowanych w tutejszym porcie, w magazynach i na nabrzeżach niezliczonych kanałów piętrzą się dobra z różnych zakątków globu. W tej dynamicznej odsłonie gry Wsiąść do Pociągu gracze ścigają się o to, kto przejmie najlepsze szlaki handlowe, zrealizuje najbardziej intratne kontrakty i zdobędzie drogocenne towary na tętniących życiem ulicach Amsterdamu. Ta elegancka w swej prostocie samodzielna gra z serii Wsiąść do Pociągu przypadnie do gustu zarówno początkującym, jak i zaprawionym w bojach graczom.

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata (2016)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą świata!

Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata przenosi znaną wszystkim grę na nowe terytoria! Tym razem będziemy podróżować dookoła świata i przez Wielkie Jeziora Ameryki Północnej, co oznacza szlaki wodne - tak więc przygotujcie się na podróż pod żaglami! Tak jak we wszystkich innych grach tej serii, gracze zaczynają z biletami w ręce, które pokazują im dwa miasta. W trakcie gry uczestnicy zbierają kolorowe karty, które pozwolą im zająć wybrane trasy na planszy, przy wykorzystaniu własnych znaczników pociągów i statków. Działania te umożliwiają im gromadzenie punktów zwycięstwa. W chwili gdy dowolnemu z graczy pozostało tylko 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników, każdy z

Wsiąść do Pociągu: Europa
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Europa (2007)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Europy

Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Berlina - Wsiąść do pociągu: Europa zabierze cię w wielką podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia. Czy odważysz się przebyć mroczne tunele Szwajcarii? Wsiądziesz na pokład promu przemierzającego Morze Czarne? Wzniesiesz dumne dworce w stolicach imperiów? Następne posunięcie może uczynić Cię największym magnatem kolejowym Europy! Pakuj walizki, wołaj bagażowego i wsiądź do pociągu! Wsiąść do Pociagu: Europa to gra familijna o wielkiej, kolejowej przygodzie. Uczestnicy zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 (2015)

Angielska edycja dodatku do najpopularniejszej gry o pociągach!

Dodatek Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 zawiera 101 biletów - 46 biletów z podstawowej wersji gry oraz 55 zupełnie nowych. Pozwala to na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: Rozszerzona Europa (19 nowych zwykłych tras, które należy dodać do podstawowego zestawu), Mega Europa (wszystkie nowe i stare bilety) oraz Metropolie Europy (nie używające długich tras, a specjalne bilety Metropolii). Dodatek wprowadza także magazyny i zajezdnie - nowe zasady i elementy, które można wykorzystać na dowolnej mapie z serii Wsiąść do Pociągu. Każdy gracz otrzymuje planszę magazynu, która podczas gry będzie gromadzić losowe karty wagonów (zakryte). Ustawia także na planszy

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 (2017)

Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: Europa

Dodatek Wsiąść do Pociągu: Europa 1912 używa aż 101 biletów - 46 biletów z podstawowej wersji gry oraz 55 zupełnie nowych. Dzięki temu możemy zagrać w jednym z trzech trybów: Rozszerzona Europa (19 nowych zwykłych tras, które należy dodać do podstawowego zestawu), Mega Europa (wszystkie nowe i stare bilety) oraz Metropolie Europy (nie używające długich tras, a specjalnych biletów Metropolii). Dodatek wprowadza także magazyny i zajezdnie - nowe zasady i elementy, które można wykorzystać na dowolnej mapie z serii Wsiąść do Pociągu. Każdy gracz otrzymuje planszę magazynu, która podczas gry będzie gromadzić losowe karty wagonów (zakryte). Ustawia także na planszy

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 1 - Azja
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 1 - Azja (2017)

Pierwszy dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Wsiąść do Pociągu: Azja i Legendarna Azja to zestaw dwóch nowych map, które odmienią i uatrakcyjnią Wasze rozgrywki w grę Wsiąść do Pociągu. Mapa Azji, pozwala na rozgrywkę w 6 graczy w wariancie drużynowym opracowanym przez Alana R. Moona. Podejmij wraz z partnerem rywalizację z innymi zespołami na liczącej 25 tysięcy kilometrów trasie z Kabulu do Pekinu, poprzez stepy Mongolii i pustynię Gobi aż do Żółtej Rzeki. Jeśli zaś bardziej preferujesz spokojną, samotną podróż na Jedwabnym Szlaku, skorzystaj z mapy Legendarna Azja, którą przygotował François Valentyne. Grając na tej planszy przemierzysz malownicze szlaki w Indochinach i górskie przełęcze Himalajów.

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 2 - Indie i Szwajcaria
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 2 - Indie i Szwajcaria (2017)

Drugi dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Wsiąść do Pociągu: Indie i Szwajcaria to zestaw dwóch map, które odmienią i uatrakcyjnią wasze rozgrywki w grę Wsiąść do Pociągu. Dodatek Indie pozwala na rozgrywkę w 1911 roku w kolonialnych Indiach. Mapa Indii jest przeznaczona dla 2 do 4 graczy. Tylko w rozgrywce 4 osobowej gracze mogą używać obu torowisk w podwójnych trasach. W rozgrywce 2 i 3 osobowej, po tym jak jeden tor na podwójnej trasie zostanie zajęty, drugi przestaje być dostępny. Zabawna, dodatkowa mapa Szwajcarii została zaprojektowana specjalnie dla 2 lub 3 graczy. W rozgrywce 3 osobowej, gracze mogą używać obu torów podwójnych tras. W 2 osobowej

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 3 - Afryka
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 3 - Afryka (2017)

Trzeci dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Dzięki mapie z dodatku Wsiąść do Pociągu: Afryka przenosimy się do serca Czarnego Lądu w czasach, gdy przemierzali ją odkrywcy, misjonarze i poszukiwacze przygód. W tym dodatku znajdziecie 45 nowych kart terenów, podzielonych na trzy kategorie. Każda kategoria jest powiązana z innymi kolorami tras: pustynia/sawanna dla tras żółtych, pomarańczowych i czerwonych; dżungla/las dla tras zielonych, niebieskich i fioletowych oraz góry/klify dla tras czarnych, białych i szarych. Gracze mogą dobierać karty terenów tak jak karty wagonów i używać ich, aby pod pewnymi warunkami, podwoić wartość tras, które zajmują. Wsiąść do Pociągu: Afryka może być rozgrywana w połączeniu z elementami z dowolnej

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 4 - Holandia
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 4 - Holandia (2017)

Czwarty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Witaj w kolejnej części słynnej gry kolejowej! Tym razem akcja toczy się poniżej poziomu morza, w kraju z niezliczonymi kanałami i rzekami i jeszcze większą liczbą mostów. Większość połączeń w Wsiąść do Pociągu: Holandia to połączenia podwójne i bez względu na liczbę graczy ich nitki mogą zostać zajęte (nawet w rozgrywkach 2 i 3-osobowych). Wszystkie połączenia mają swój koszt, który gracz musi opłacić za pomocą kwitów przejazdowych. Gdy gracz zajmuje pierwszą z nitek podwójnego połączenia, płaci odpowiedni koszt przejazdu do banku. Gdy jednak zajęta zostanie druga nitka tego połączenia, opłata za przejazd trafia do gracza, który zajął pierwszą nitkę. Mapa

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 5 - Zjednoczone Królestwo / Pensylwania
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 5 - Zjednoczone Królestwo / Pensylwania (2017)

Piąty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach (Anglia / Wielka Brytania)

Weź udział w kolejnej wspaniałej przygodzie kolejowej! Tym razem wyruszysz do Królestwa Wielkiej Brytanii i Irlandii w XIX wieku. Spróbuj okiełznać potęgę pary, by budować coraz dłuższe trasy, rozwijaj technologie łącząc żelaznymi szlakami odległe miasta Szkocji i Irlandii zanim zrobią to Twoi przeciwnicy. Dodatek Wsiąść do Pociągu: Zjednoczone Królestwo / Pensylwania zawiera także mapę Pensylwanii - stanu w Ameryce Północnej, w którym kolejnictwo nadawało rytm codziennemu życiu, a jego historia do dziś rozpala umysły i wyobraźnię wielu osób. Co więcej! Nowe zasady, które wprowadza ten dodatek, pozwolą Ci inwestować w udziały kompanii przewozowych, które mogą stać się potencjalnymi liderami na

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 - Francja i Dziki Zachód
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 - Francja i Dziki Zachód (2017)

Szósty dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Witamy w kolejnej odsłonie popularnej serii kolejowej! We Wsiąść do Pociągu: Francja gracze będą mieli okazję odwiedzić dwa regiony, które na stałe zmienią Wasze podejście do serii Wsiąść do Pociągu! Mapa Wsiąść do Pociągu: Francja zmieni Twój tok myślenia o pociągach! Przez lata tworzyłeś połączenia kolejowe, a teraz… musisz najpierw wybudować tory! Mapa przeznaczona jest dla od 2 do 5 graczy i najważniejszym jej elementem jest planowanie ruchów z dużym wyprzedzeniem oraz blokowanie stawianymi torami tras sprzyjających przeciwnikom. Dzięki temu każda partia będzie naprawdę wyjątkowa! Mapa Wsiąść do Pociągu: Dziki Zachód pozwala na budowanie sieci połączeń wyłącznie ze swojego rodzinnego

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 7 - Japonia i Włochy
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 7 - Japonia i Włochy (2019)

Siódmy dodatek do najlepszej serii gier o pociągach

Mknij superszybkim pociągiem, podziwiając spowitą mgłą górę Fuji, lub wybierz podróż tokijskim metrem, jeśli wolisz tętniące życiem aglomeracje. A może skusisz się na cieplejsze klimaty okolic Morza Śródziemnego? Możesz bez przeszkód podróżować wzdłuż Półwyspu Apenińskiego, a gdy Ci się znudzi, wskoczyć na prom, który zabierze Cię prosto na Sycylię lub do jednego z sąsiadujących państw. Siódma odsłona bestsellerowej serii Wsiąść do Pociągu to dwustronna mapa, a więc dwa razy więcej zabawy! Kraj Kwitnącej Wiśni Mapa Japonii stawia graczy przed trudnym wyborem, bo niektóre trasy są zarezerwowane dla superszybiego pociągu i po utworzeniu na nich połączeń wszyscy gracze mogą z nich

Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy (2017)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Skandynawii

Wybierz się w bajeczną podróż przez Danię, Finlandię, Norwegię i Szwecję. Zwiedzicie wspaniałe miasta północy - Kopenhagę, Oslo, Helsinki i Sztokholm. Linią Rauma dotrzecie nad piękne norweskie fiordy i w okolice zachwycających gór. Zachłyśniecie się słonym powietrzem w zatłoczonych szwedzkich portach nad Bałtykiem. Przejedziecie się przez duńską wieś, gdzie niegdyś żyli wikingowie. Zaś fińska kolej powiezie Was aż za koło podbiegunowe do krainy dnia polarnego. We Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy gracze zbierają karty różnych rodzajów pociągów, które pozwalają im obejmować kontrolę nad szlakami kolejowymi, przejeżdżać tunelami i wjeżdżać na promy, aby podróżować pomiędzy miastami Skandynawii. Jak każda gra z

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: Niemcy
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Niemcy (2017)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Niemiec

Niemcy przełomu wieków... na stacji głównej w Monachium smuga dymu oznajmia przybycie składu z Norymbergi. Stukot kół wpierw narasta, a potem nagle cichnie, gdy masywna lokomotywa wtacza się na stację. Rozlega się pisk hamowania i pociąg niknie w kłębach pary. Bagażowi pospiesznie uwijają się wokół pasażerów opuszczających wagony. Tymczasem na sąsiednim peronie zawiadowca daje znak odjazdu i kolejny pociąg wyrusza do celu podróży. Jest nim Berlin, dumna stolica Cesarstwa Niemieckiego. Wsiąść do Pociągu: Niemcy to duchowy spadkobierca Ticket to Ride: Marklin, jednej z najlepiej ocenianych przez graczy edycji gry. Rozgrywka koncentruje się na mapie Cesarstwa Niemieckiego i wprowadza nową, ciekawą

Wsiąść do Pociągu: Nowy Jork
wydana
rodzinne

Wsiąść do Pociągu: Nowy Jork (2018)

Stań u podnóża Statuy Wolności!

Witamy w Nowym Jorku! Weź udział w niezwykłej przygodzie i odkryj największe atrakcje legendarnego miasta: od Time Square, poprzez Empire State Building aż do Central Parku. Wsiądź do taksówki i przemierzaj ulice według własnej trasy, odwiedzając jednocześnie najważniejsze punkty turystyczne. Jak to działa? Na początku gry uczestnicy otrzymują po 2 karty biletów - wskazują one miejsca, które będziemy musieli połączyć nieprzerwaną trasą na mapie. W tym celu potrzebujemy dwóch rzeczy: plastikowych taksówek, którymi zaznaczymy zajęty odcinek (każdy z nas dysponuje równo liczną pulą samochodów w swoim kolorze) oraz odpowiedniej ilości kart transportu w kolorze i liczbie odpowiadającej wybranemu przez nas

Wsiąść do Pociągu: USA
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Wsiąść do Pociągu: USA (2013)

Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą USA

2. października 1900 roku. 28 lat wcześniej londyński ekscentryk Phileas Fogg wygrał swój słynny zakład o podróż w 80 dni dookoła świata. Teraz, u progu nowego wieku nadszedł czas na nową "niewiarygodną podróż". Starzy przyjaciele, którzy zebrali się by uczcić wygraną Fogga podejmują nowe wyzwanie. Stawka - 1 milion dolarów - zwycięzca bierze wszystko. Cel: kto może odwiedzić koleją najwięcej miast w Ameryce Północnej, w 7 dni! Przygoda rozpoczyna się już teraz... Wsiaść do Pociągu: USA zdobyła prestiżową nagrodę "Gra Roku" (Spiel des Jahres) - została oceniona przez grono ekspertów za najlepszą grę wydaną w roku 2004. Od tego czasu

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Wsiąść do Pociągu: USA 1910
wydana
dodatki

Wsiąść do Pociągu: USA 1910 (2017)

Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: USA

Dodatek Wsiąść do Pociągu: USA 1910 zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodtkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów. Dodatek pozwala też na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów), Duże Miasta USA (użyj wszystkich biletów, które posiadają przynajmniej jedno duże miasto: Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, Nowy Jork, Seattle) oraz Megagra (wykorzystaj wszystkie bilety i karty bonusowe na w tym

Zamek Smoków
wydana
dla graczy

Zamek Smoków (2018)

Fenomenalna gra inspirowana Mahjongiem

Zamek Smoków to gra w luźny sposób nawiązująca do koncepcji popularnego mahjonga - zadaniem graczy będzie pozyskiwanie kamieni o różnych kolorach i wartościach, a następnie jak najefektywniejsze budowanie z nich własnego zamku. Uczestnicy będą musieli mądrze planować swoje ruchy, dążyć do skutecznych kombinacji oraz tak wykorzystywać specjalne zdolności i cele, by zdobywać jak najwięcej punktów. Na czym to polega? Kierując się wskazówkami w instrukcji przygotowujemy początkowy układ kamieni różnej wartości w różnych kolorach. Każdy z graczy otrzymuje własną, pustą planszę, na której będzie budował swój zamek. W swojej turze zawsze zabieramy jeden dostępny kamień z najwyższego poziomu, a następnie wybieramy

Zombiaki Ameryki
wydana
dla graczy
nakład wyczerpany

Zombiaki Ameryki (2016)

Przetrwaj apokalipsę zombie!

"Cześć, Martin z tej strony. W zeszłym roku wraz z rodzicami i siostrą przeżyliśmy odjechaną przygodę. Straciliśmy po drodze kilku przyjaciół, ale udało nam się też nawiązać parę nowych znajomości. Świat się kończy, ale przynajmniej możemy żyć pod chmurką. Nie ma szkoły, a ja załapałem się na nową fuchę – robię amunicję, żeby mój tata miał czym faszerować zombiaki. Mam masę wolnego czasu i z nudów postanowiłem stworzyć tę grę – opowiada o naszej wyprawie. Mam nadzieję, że się Wam spodoba". - Martin Zombiaki Ameryki to polskie wydanie gry "Hit Z Road" autorstwa Martina Wallace'a. Stylistyka gry została przygotowana tak,

nakład wyczerpany Produkt archiwalny: nie będzie dodrukowywany

7 Cudów Świata: Pojedynek - Agora
zapowiedź
dla graczy
w przedsprzedaży

7 Cudów Świata: Pojedynek - Agora (2020)

Człowiek jest zwierzęciem politycznym

Podczas posiedzeń senatu zapadają decyzje, które zaważą na losach cywilizacji. Tymczasem w ciemnych korytarzach spiskowcy realizują własne cele... Dodatek Agora wprowadza senatorów, którzy dążą do zwiększenia swoich wpływów. Z ich udziałem spróbujecie przejąć kontrolę nad przebiegiem posiedzeń, by czerpać korzyści z wydawanych dekretów. Będziecie też mogli zwrócić się o pomoc do spiskowców, którzy swoimi knowaniami mogą zupełnie zmienić układ sił. Dodatek wprowadza również nowy warunek zwycięstwa: dominację polityczną. Co wnosi dodatek? Pole rozgrywki zostaje rozszerzone o planszę senatu podzieloną na 6 sal posiedzeń. Za pomocą nowych kart senatorów (które dokładamy do kart epok) będziemy zdobywali wpływy w konkretnych salach, co

planowana data premiery: IV kwartał 2020 r.

Everdell: Perłowy potok (edycja kolekcjonerska)
zapowiedź
dodatki
w przedsprzedaży

Everdell: Perłowy potok (edycja kolekcjonerska) (2020)

Odkryj podwodną społeczność w nowym dodatku do Everdell!

Zajrzyj w głębiny Perłowego Potoku i odkryj zupełnie nową społeczność zamieszkującą uroczą krainę Everdell! Dodatek zawiera zupełnie nową lokację – dodatkową planszę rzeki zamieszkałą przez żaby. Uczestnicy będą mogli wysłać tam ambasadora, który będzie odpowiadał za pozyskiwanie nieznanego dotąd surowca, czyli pereł. Dzięki wizytom w podwodnym królestwie będziemy odkrywać zupełnie nowe technologie – wraz z perłami dodatek wprowadza karty wyjątkowych budowli, które będziemy mogli wybudować za ich pomocą.

planowana data premiery: IV kwartał 2020 r.

Everdell: Święto Lata
zapowiedź
dodatki
w przedsprzedaży

Everdell: Święto Lata (2020)

Aż do 6 graczy przy wspólnej planszy Everdell!

Witajcie w Everdell, przeuroczej krainie, która właśnie obchodzi setną rocznicę założenia! Z tej okazji Król przygotował moc atrakcji. Zapraszamy do świętowania! Everdell: Święto Lata to duże rozszerzenie, wprowadzające szereg nowych usprawnień i możliwości: Dzięki dodatkowym elementom oraz nowym zasadom od teraz nawet 6 osób może bawić się wspólnie przy Everdell. Specjalnie plansze pozwolą nam na bieżąco śledzić, jak poszczególni gracze rosną w siłę. Będziemy mogli odwiedzać zupełnie nową lokację – Bellfaire – i pozyskiwać z niej profity. Gracze będą walczyć o nagrody Garland, czyli jawne cele wspólne. Pojawią się zupełnie nowe wydarzenia specjalne.

planowana data premiery: IV kwartał 2020 r.

Everdell: Zimowy szczyt (edycja kolekcjonerska)
zapowiedź
dodatki
w przedsprzedaży

Everdell: Zimowy szczyt (edycja kolekcjonerska) (2020)

Wznieś się na wyżyny i zostań bohaterem Everdell!

Zrób krok naprzód i zostań bohaterem Everdell, wyruszając w podróż do tajemniczych krain, które tylko czekają na odkrycie! Od teraz nasza rozgrywka zyska zupełnie nowy wymiar dzięki szeregom dodatkowych możliwości. Dodatek Zimowy szczyt wprowadza między innymi: Karty pogody, zawierające ograniczenia, które będzie trzeba przezwyciężyć, by móc pójść dalej. Karty odkryć pełne nieznanych do tej pory zwierząt, lokacji, strategii i umiejętności. Wielkie zwierzęta, które nie tylko będą oddanymi pracownikami o nowych, ciekawych umiejętnościach, ale również będą mogły posłużyć za środek transportu, jeśli zajdzie taka potrzeba.

planowana data premiery: IV kwartał 2020 r.

Harry Potter: Hogwarts Battle - Obrona przed czarną magią
zapowiedź
rodzinne
w przedsprzedaży

Harry Potter: Hogwarts Battle - Obrona przed czarną magią (2020)

Dynamiczny pojedynek czarodziejów

Dynamiczna, dwuosobowa karcianka oparta na budowaniu talii, stworzona na podstawie gry Harry Potter: Hogwarts Battle. Tym razem nie będziemy wspólnie walczyli ze złem atakującym Hogwart, a stawali w szranki z drugim czarodziejem w ramach praktycznych zajęć z Obrony przed Czarną Magią. Aby wygrać, musimy trzykrotnie rozbroić naszego przeciwnika. Hej! Kupując grę w przedsprzedaży dodatkowo otrzymasz rozszerzenie "Defence Against the Dark Arts - Zestaw 4 kart". Oferta ważna wyłącznie do końca przedsprzedaży lub wyczerpania zapasu Na czym to polega? W pojedynku czarodziejów gracze naprzemiennie będą zagrywali karty, które pozwolą nie tylko atakować przeciwnika, ale również rozbudowywać talię i czynić ją coraz

planowana data premiery: przełom 2020 i 2021 r.