Nemesis: Odwet (2026)
Czy Twoja żądza zemsty wystarczy, by przetrwać ten horror?
Planowana data premiery
22 kwietnia 2026 r.
Nasz cel to niezbadana baza, niedostępna dla zewnętrznych urządzeń skanujących. Jesteśmy tu zdani tylko na siebie i wygląda na to, że teraz to my jesteśmy intruzami… Na każdym kroku znajdujemy ślady walki i użycia broni, ale nigdzie nie widać zwłok. Na krawędzi wyświetlacza czujnika ruchu pojawia się pierwszy sygnał. I następny. I kolejne. Przestawiam karabin na tryb ognia ciągłego i czekam, aż rozpęta się piekło. Jesteśmy dobrze przygotowani. Ale oni też.
Nemesis: Odwet to trzecia odsłona klimatycznej gry z gatunku survival horror, której głównymi motywami są blef, zdrada i walka z nieuchwytnym zagrożeniem. Ta wersja przynosi to, na co wszyscy czekali: odwet na intruzach! Uczestnicy będą mieli okazję wcielić się w zaprawionych w boju żołnierzy wyposażonych w profesjonalny sprzęt, wysłanych do bazy opanowanej przez śmiertelnie niebezpieczne kosmiczne monstra. Choć wyruszyli ze wspólną misją, każdy z nich ma też własne cele, a ostatecznie najważniejszym będzie po prostu przetrwanie.
Na czym to polega?
Nemesis: Odwet to gra semikooperacyjna, co oznacza, że gracze do pewnego momentu współpracują, jednak każdy z nich ma odmienne, tajne cele do samodzielnej realizacji. Niektóre są związane z eksploracją, inne z walką, jeszcze inne będą wymagały pozbycia się któregoś z przeciwników. Na start otrzymamy 2 karty celów, jednak w trakcie rozgrywki, po spełnieniu odpowiednich warunków, będziemy musieli wybrać 1 z nich.
Sama rozgrywka składa się z szeregu następujących po sobie tur graczy, w ramach których najpierw wykonujemy akcje i rozpatrujemy ich skutki, następnie staramy się przetrwać ataki intruzów, by na koniec zmierzyć się z efektem dobranej karty wydarzenia i wylosować nowy żeton intruza. Aby wygrać, musimy nie tylko zrealizować cel, ale też przeżyć odpowiednio długo uciekając z bazy lub hibernując się.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Gra stanowi zupełnie nową wersję podstawową, jest więc doskonałym sposobem na zanurzenie się w klaustrofobiczny świat Nemesis.
- Nowe mechanizmy takie jak nadrzędne cele misji, system podtrzymywania życia w bazie i związana z nim utrata tlenu czy modularna plansza zmieniająca się z każdą rozgrywką z pewnością zainteresują fanów serii, którzy znają już każdy zakamarek kosmicznego transportowca i bazy na Marsie.
- Na tę wyjątkowo niebezpieczną misję zostało wysłane 6 zupełnie nowych postaci z solidnym doświadczeniem w boju: oficer, inżynier wojskowy, skautka, operatorka broni ciężkiej, najemnik i ratowniczka medyczna. Każda postać ma oczywiście własne cechy, które mogą pomóc w realizacji niektórych celów.
- Podobnie jak w przypadku klasycznego Nemesis, samo otwieranie pudełka z grą jest niezwykle ekscytujące. Wewnątrz znajdziesz mnóstwo, które zachwycają wykonaniem: od kart, poprzez znaczniki i moduły planszy, aż po wysokiej jakości figurki.
Ważne informacje
- autor:
- Adam Kwapiński
- ilustrator:
- Jakub Dzikowski, Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Maciej Laszkiewicz, Pamela Łuniewska, Mateusz Michalski, Piotr Orleański
- wydawca:
- Rebel, Awaken Realms
- podmiot gospodarczy:
- Realms Distribution, ul. Świętego Mikołaja 58, 50-127 Wrocław, Poland, contact@awakenrealms.com
zawartość pudełka:
- 5 kart pomocy
- 6 kart wyboru postaci
- 60 kart akcji
- 27 kart skażenia
- 8 kart wytycznych misji
- 22 karty celów
- 10 kart wytycznych misji „Solo/Kooperacja”
- 12 kart eksploracji
- 20 karty wydarzeń
- 20 kart ataku intruzów
- 90 kart przedmiotów
- 7 kart przedmiotów startowych postaci
- 24 karty wyposażenia pomocniczego
- 27 kart głębokich ran
- 6 kart robota
- 12 kart zdrowia królowej
- 3 części toru rund
- 3 graniczne części sektorów
- 23 kafelki pomieszczeń
- 40 kafelków korytarzy
- 5 plansz postaci
- 6 kafli postaci
- skaner
- woreczek
- 5 ponumerowanych podstawek na karty
- arkusz z opisem pomieszczeń
- arkusz z opisem celów
- 6 kolorowych nakładek na podstawki figurek
- arkusz z opisem intruzów
- 2 kości serii
- 2 kości strzału
- 2 kości szmerów
- 6 figurek postaci
- 8 figurek trutni
- 9 znaczników pożaru
- 14 znaczników awarii
- 30 znaczników szmerów
- 30 znaczników uniwersalnych
- znacznik rundy
- 5 żetonów jaj
- żeton autodestrukcji
- żeton lądownika
- 20 żetonów zabezpieczeń
- 14 żetonów drzwi z podstawkami
- 5 żetonów danych
- żeton Hibernatorium
- 3 żetony systemu podtrzymywania życia
- kafelek nieodkrytego Hibernatorium
- 80 żetonów sprzętu taktycznego
- 2 żetony systemu obrony przeciwlotniczej
- żeton pierwszego gracza
- 40 żetonów intruzów
- 5 liczników tlenu
- 5 zestawów klipsów
- 36 figurek dorosłych osobników
- figurka robota
- 6 figurek larw
- figurka królowej
Mechanika i tematyka
walka aktywowana kartami | karty | co-operative-play | współpraca | kostki | odkrywanie terenu | horror | figurki | modularna plansza | eliminacja graczy | science fiction | rywalizacja | zróżnicowane moce graczy |










