Gry w kategorii "Gra słowna"

Labirynt słów
zapowiedź
rodzinne

Labirynt słów (2019)

Zastaw słowną pułapkę na swoich przeciwników!

Uwielbiasz gry słowne, w których to Ty ustalasz zasady? Ty i Twoi przyjaciele chętnie współdziałacie jako grupa? Trapwords z pewnością zwróci Twoją uwagę! Ta wyjątkowa gra słowna zapewnia zabawę dwóm grupom i trwa około 30 minut. Podczas rozgrywki będziemy starali się zastawiać słowne pułapki na przeciwników, a jednocześnie sami odgadnąć jak najwięcej haseł. Na czym to polega? Uczestnicy gry dzielą się na dwie drużyny – pełzających po lochach poszukiwaczy przygód. Ich zadaniem jest odgadnięcie słowa, które stara się przekazać jeden z członków grupy. Aby naprowadzić drużynę na dane słowo, gracz stara się jak najdokładniej je opisać. Istnieją słowa-klucze, których nie

planowana data premiery: nieustalona

Tagi
zapowiedź
rodzinne

Tagi (2019)

Jak szybko znajdujesz pasujące słowa?

W grze Tagi każdy z uczestników stara się zebrać z planszy jak najwięcej kolorowych kulek. W tym celu będziemy musieli wymyślać hasła realizujące zadane kryteria: literę początkową oraz kategorię. Ale uwaga! Ogranicza nas czas oraz odpowiedzi innych graczy! Jak to działa? Na planszy umieszczane jest 5 kategorii oraz 4 litery początkowe. W punktach przecięć liter oraz kategorii umieszczane są kulki. Uczestnicy kolejno rozgrywają swoje tury. Każda z nich trwa 15 sekund. Podczas trwania tury gracz może zdobyć dowolną ilość kulek – tyle, ile słów uda mu się poprawnie podać. Jeśli gracz odgadł ostatnie hasło z danej kategorii, dodatkowo otrzymuje również

planowana data premiery: luty 2019 r.

Eliksir mnożenia
wydana
dla dzieci
nakład wyczerpany

Eliksir mnożenia (2018)

Łap potwory, ćwicząc tabliczkę mnożenia!

Po magicznej pracowni rozpierzchły się potwory: duże, mniejsze, kolorowe… Każdemu czarodziejowi zależy, by je złapać, ale najbardziej - żeby zrobić to szybciej niż przeciwnik! W Eliksirze mnożenia zwycięży ten z graczy, który jako pierwszy schwyta 5 potworów. Aby to zrobić, musi zebrać cyfry, które pomnożone przez siebie dadzą liczbę równą numerowi stwora, znajdującego się na polu drugiego uczestnika zabawy. Wydaje się proste? Nie tak bardzo, jeśli weźmiemy pod uwagę, że z każdym ruchem będziemy sobie nawzajem przeszkadzali! Eliksir mnożenia zdobył główną nagrodę - tytuł Zabawka Roku 2018 przyznawany przez portal Zabawkowicz.pl: "Świetne narzędzie do nauki mnożenia i dzielenia, dzięki któremu

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Kraina Snów
wydana
rodzinne

Kraina Snów (2017)

Nałóż opaskę na oczy i opowiedz o czym śnisz!

Zapadła noc, a Ty smacznie śpisz. To świetna pora na odwiedziny duchów snów, które będą próbować wpłynąć na Twój sen. W miły lub odrobinę złośliwy sposób… Wsłuchaj się w głos wróżek, ale strzeż się chochlików i diablików. Czy o świcie będziesz pamiętać swój sen? W grze Kraina Snów jeden z graczy staje się śniącym i zakrywa oczy przepaską. Pozostali gracze wcielają się w role duszków sennych i będą opisywać pięknie zilustrowane karty wyłącznie pojedynczymi słowami, tak by naprowadzić śniącego na odgadywane hasło. Niektórzy gracze wcielą się w role diablików, które próbują zwieść śniącego na manowce, a wśród graczy znaleźć się

Śpiące Królewny
wydana
dla dzieci

Śpiące Królewny (2015)

Gra o opiekuńczych smokach, dzielnych rycerzach i śpiących królewnach

Wyobraźcie sobie miejsce, w którym żyją: Królewna Naleśników, Książę Ciastek i stadko nadopiekuńczych smoków… Jeśli brzmi to dla Was jak sen, to najwidoczniej tak jest! Śpiące Królewny zostały wymyślone przez 6-letnią Mirandę Evarts pewnej nocy, gdy dziewczynka długo nie mogła zasnąć. Obudziwszy się następnego ranka, wraz ze swoją starszą siostrą Madeleine oraz rodzicami stworzyła ten dziwaczny acz cudowny świat śpiących możnowładców. Gdy zanurzysz się w fantastyczną krainę rodziny Evartsów, odnajdziesz grę, która pomoże Ci rozwijać pamięć, budować strategię i poznawać podstawową arytmetykę. Uważaj jednak na działanie Mikstur usypiających, aby przypadkiem nie uśpić wszystkich graczy! Śpiące Królewny? Pomogą rozwinąć pamięć i

Tajniacy
wydana
rodzinne

Tajniacy (2015)

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

Tajniacy XXL
wydana
rodzinne

Tajniacy XXL (2018)

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna w rozmiarze XXL!

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

Tajniacy: Bez cenzury
wydana
18+

Tajniacy: Bez cenzury (2017)

Aluzje i wieloznaczności w wersji dla dorosłych

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

Unanimo
wydana
rodzinne

Unanimo (2016)

Świetna gra imprezowa, w której każdy stara się wymyślić, co i komu będzie się z czym kojarzyć!

Zapytajcie tych, którzy wystąpili w Familiadzie, czy łatwo jest trafić w najłatwiejsze i najczęściej padające odpowiedzi… Unanimo gwarantuje podobne emocje, co najbardziej popularny w Polsce teleturniej ostatnich lat. Przekonaj się, jak odpowiedzieli ankietowani w Twoim domu! Unanimo składa się z 54 kart z obrazkami, 4 ołówków i notatnika. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by zagrać w tę grę w większą liczbę osób - nasz firmowy rekord to ponad 50 osób, które wspólnie starały się znaleźć coś, co wszystkim będzie kojarzyło się z przedstawionym na ilustracji pionkiem. Zgadnijcie, co najczęściej odpowiadali ankietowani... Jak to działa? Gracz odkrywa pierwszą kartę z

Wymyśl to!
wydana
rodzinne

Wymyśl to! (2016)

Gra na szybkie myślenie!

Ile zawodów jesteś w stanie wymienić na literę M w ciągu minuty? Kolejno wymieniamy nazwy miast na literę R, brak odpowiedzi przez 3 sekundy - odpadasz! Podaj jak najtańszą rzecz, kosztującą mniej niż 5 zł na literę N? Licytujemy się kto potrafi podać najdłuższe imię zaczynające się na literę U! A potem kto poda ich najwięcej! Co można znaleźć na wsi, a zaczyna się na literę Z? Myśl szybciej, bo inaczej Twoi przeciwnicy Cię przegonią! Wymyśl to! jest wesołą i szybką grą na spotkania rodzinne i imprezy. W każdej turze losujesz kartę litery i kartę kategorii, po czym wszyscy ścigają