Nucleum: Gibraltar (2026)
Kolejne obszary w epoce nowej energii
Gdy świat przeobraża się w wyniku rewolucji energetycznej, rządy szukają nowych sposobów na wykorzystanie energii jądrowej, w tym w przemyśle wojskowym. Zjednoczone Królestwo, Portugalia, Hiszpania i Maroko łączą siły, by stworzyć pierwszą łódź podwodną napędzaną energią nucleum. Sercem tego ambitnego projektu jest Gibraltar, a przedsięwzięcie przyciąga wizjonerów, którzy chcą zostawić swój ślad w na kartach historii.
Rozszerzenie Nucleum: Gibraltar przenosi graczy w inny rejon geograficzny, a także wprowadza nowy rodzaj kontraktów i technologii. Buduj innowacyjne, niespotykane dotąd konstrukcje, wypełniaj kontrakty wojskowe i skorzystaj z nadarzającej się okazji, by wytworzyć energię jądrową potrzebną do działania łodzi podwodnej. Innowacje pozwolą przeobrazić nie tylko Gibraltar – dzięki nim otwierają się zupełnie nowe możliwości również w rozgrywkach na innych mapach!
Czym jest Nucleum?
To złożona gra o rozbudowie sieci przemysłowych wymagającą planowania i reagowania na dynamicznie zmieniającą się sytuację na mapie. Podczas rozgrywek walczymy o tytuł najlepszego przemysłowca epoki nowej energii i stajemy na czele frakcji starających się zaspokoić ambicje króla. W każdej turze zagrywamy płytkę akcji na swoją planszę albo na mapę, albo przeprowadzamy doładowanie. Dzięki temu możemy łączyć miasta, aby stawiać i zasilać budynki za pomocą nucleum oraz uranu z wybudowanych przez siebie kopalni.
Ważne informacje
- autor:
- Simone Luciani, Dávid Turczi
- ilustrator:
- Andreas Resch, Piotr Sokołowski, Zbigniew Umgelter
- wydawca:
- Rebel
- podmiot gospodarczy:
- Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl
zawartość pudełka:
- plansza główna Gibraltaru
- 13 kart przygotowania mapy
- 16 żetonów specjalnych budynków miejskich
- plansza rynku urbanizacji
- 2 nakładki na planszę boczną
- 6 nowych żetonów kontraktów
- 8 żetonów kontraktów wojskowych
- 9 żetonów technologii wojskowych
- nowy żeton sukcesu
- 6 nowych płytek akcji
- 3 neutralne statki
- instrukcja
- 4 specjalne płytki morskiej dostawy
- 16 statków
- 16 znaczników urbanizacji
- 4 pomoce gracza
Mechanika i tematyka
karty | kostki | ekonomiczna | zarządzanie ręką | przemysł i wytwarzanie | budowanie tras | science fiction | kafelki | transport | zróżnicowane moce graczy |







