Rezultaty wyszukiwania "Tajniacy"

Tajniacy
wydana
rodzinne

Tajniacy (2015)

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

Tajniacy Disney
wydana
dla dzieci

Tajniacy Disney (2021)

Gra dedukcyjna z postaciami z filmów Disneya!

Bestsellerowa gra imprezowa teraz również w wersji dla najmłodszych! Tajniacy Disney to zupełnie nowa odsłona popularnej karcianki bazującej na skojarzeniach, w której dwie drużyny rywalizują o to, która jako pierwsza odgadnie przypisany do niej zestaw haseł. Wyzwanie polega na tym, że wspomniane słowa ukryte są na planszy pod postacią obrazków lub wieloznacznych wyrazów. Tylko kapitanowie wiedzą, które z nich przypisane są do poszczególnych drużyn. Ich zadaniem jest przygotowywanie zwięzłych podpowiedzi, które mają naprowadzić grupę na odpowiednie karty.  Co wyróżnia wersję Disney? Podobnie jak w standardowych Tajniakach, karty z hasłami są dwustronne, jednak tym razem z jednej strony zawierają obrazki (kadry

Tajniacy XXL
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Tajniacy XXL (2018)

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna w rozmiarze XXL!

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Tajniacy: Bez cenzury
wydana
18+

Tajniacy: Bez cenzury (2017)

Aluzje i wieloznaczności w wersji dla dorosłych

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

Tajniacy: Duet
wydana
rodzinne

Tajniacy: Duet (2017)

Fantastyczna dwuosobowa gra dedukcyjna

Dwoje tajniaków jest na tajnej misji w zatłoczonym mieście. Każdy z nich zna tożsamość 9 agentów, z którymi drugi tajniak musi nawiązać kontakt. Porozumiewając się za pomocą zaszyfrowanych wiadomości, przemykają pomiędzy płatnymi zabójcami wynajętymi przez ich wroga, by ukończyć misję, nim skończy się czas. Tajniacy: Duet to kooperacyjna gra słowna dla 2 lub więcej graczy. Na karcie klucza znajduje się 12 pól – 9 pól oznacza słowa, które musi odgadnąć drugi tajniak, a 3 to słowa, których musi się wystrzegać. Aby naprowadzić swojego partnera na konkretne słowa (bądź słowo), dajesz mu jednowyrazowe wskazówki. Z kolei Twój partner daje Ci wskazówki do słów, które

Tajniacy: Fantastyczne światy
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Tajniacy: Fantastyczne światy (2020)

20 nowych kryptonimów na 10 kartach

Wprowadź do swoich rozgrywek w Tajniaków klimat niezwykłej przygody! Ten dodatek zawiera 10 kart, dzięki którym Twoja gra zostanie wzbogacona o 20 nowych haseł związanych z fantastyką.

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Tajniacy: Nowi Agenci
wydana
dodatki

Tajniacy: Nowi Agenci (2016)

20 nowych kryptonimów na 10 kartach

Wprowadź do swoich rozgrywek w Tajniaków kryptonimy tajnych agentów! Ten dodatek zawiera 10 kart, dzięki którym Twoja gra zostanie wzbogacona o 20 nowych haseł związanych ze szpiegostwem.

Tajniacy: Obcy Agenci
wydana
dodatki
nakład wyczerpany

Tajniacy: Obcy Agenci (2018)

20 nowych kryptonimów na 10 kartach

Wprowadź do swoich rozgrywek w Tajniaków klimat gwiezdnej przygody! Ten dodatek zawiera 10 kart, dzięki którym Twoja gra zostanie wzbogacona o 20 nowych haseł związanych z science fiction.

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Tajniacy: Obrazki
wydana
rodzinne

Tajniacy: Obrazki (2016)

Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna!

Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie

Tajniacy: Obrazki XXL
wydana
rodzinne
nakład wyczerpany

Tajniacy: Obrazki XXL (2018)

Znakomita zabawa dedukcyjna w rozmiarze XXL!

Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona