Gry w kategorii "Imprezowa"

Chyba śnisz!
zapowiedź

Chyba śnisz! (2018)

Twórzcie i zapamiętujcie niepowtarzalne historie!

Sny mogą być tak żywe, jakby działy się naprawdę, ale kiedy się kończą, bardzo ciężko jest je zapamiętać. A co, gdyby kilka osób śniło o tym samym? Przy odrobinie szczęścia i skutecznej komunikacji być może uda się zapamiętać tę niezwykłą historię... Chyba śnisz! to wyjątkowa gra narracyjna, w której wraz z przyjaciółmi będziecie konstruować wspólne opowieści, inspirując się dobieranymi kartami. Każdy z graczy kolejno będzie dokładał dalszą część historii, ale uwaga - oprócz kreatywnego opowiadania musicie też uważnie słuchać, bo po zakończeniu przyjdzie moment na przypomnienie sobie całej opowieści! Na czym to polega? Każdy z graczy ma na ręce karty

planowana data premiery: sierpień 2018 r.

Fruit Ninja: Combo Party (edycja polska)
zapowiedź

Fruit Ninja: Combo Party (edycja polska) (2018)

Ze smartfonu na planszę!

Jako prawdziwy Ninja, uczeń Wielkiego Sensei, musisz stale doskonalić swoje umiejętności. Nie wolno Ci osiąść na laurach! Nauka cięcia owoców to dopiero początek – teraz przyszedł czas na opanowanie sztuki combo. Będziesz musiał wyostrzyć zarówno swój miecz, jak i zmysły, by znaleźć najlepszy moment na pokrojenie dostępnych owoców. Fruit Ninja: Combo Party to gra przeznaczona dla 3-6 graczy łącząca mechanikę wymiany kart z planowaniem i spostrzegawczością. Podczas jednej partii uczestnicy rozgrywają od 2 do 4 rund, z których każda składa się z trzech etapów: Fazy Owoców, podczas której wszyscy jednocześnie wybierają po jednej karcie z ręki, a następnie odkrywają je.

planowana data premiery: czerwiec 2018 r.

Szybkie kolory
zapowiedź

Szybkie kolory (2018)

Pomaluj mój świat... na żółto czy na niebiesko?

W grze Szybkie kolory każdy z graczy otrzymuje dwustronną kartę z dwiema wersjami tego samego obrazka - kolorową oraz czarno-białą. Zadaniem uczestników jest zapamiętanie układu kolorów na grafice i odwzorowanie ich na drugiej stronie. Każda osoba koloruje inny obrazek, ale wszyscy korzystamy z tego samego zestawu pisaków, a tym samym musimy szybko podejmować decyzje i skutecznie walczyć o swoje. Co więcej - wraz z kolejnymi turami nasadki pisaków zmieniają się i wskazują inny kolor niż w rzeczywistości! Dlaczego pokochasz tę grę? Szybkie kolory to świetna propozycja dla młodszych i starszych, łącząca szybką zabawę z treningiem zapamiętywania. Choć podstawowe zadanie -

planowana data premiery: wrzesień 2018 r.

Szybkie kolory: Zestaw dodatkowy 1
zapowiedź

Szybkie kolory: Zestaw dodatkowy 1 (2018)

Jeszcze więcej kart i mazaków!

Zestaw zawiera 12 nowych kart obrazków oraz 6 mazaków z gąbkami. Karty obrazków nalezy dodać do talii kart z gry podstawowej, a zestaw mazaków można wykorzystać jako zamiennik.

planowana data premiery: pierwsza połowa czerwca 2018 r.

Tajniacy XXL
zapowiedź

Tajniacy XXL (2019)

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna w rozmiarze XXL!

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

planowana data premiery: nieustalona

Blank
wydana

Blank (2018)

Prawdziwie kreatywna rozgrywka!

Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak to jest być współtwórcą gry? Jakie to uczucie, gdy Twój projekt ewoluuje z każdą rozgrywką? A może lubisz proste zasady połączone z krótkim czasem gry? Jeśli choć na jedno z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, Blank jest grą dla Ciebie! Z każdą rozegraną partią będziesz coraz bliżej Twojej wymarzonej gry! To Ty zdecydujesz, w jakim kierunku będzie ona ewoluowała, które zasady do niej wprowadzisz a z których zrezygnujesz. Blank to szybka i zabawna karcianka, którą możesz modyfikować po każdym zwycięstwie! Podczas gry stworzysz nowe zasady i efekty, sprawiając, że Twój egzemplarz Blank będzie unikalny. Blank -

Cortex
wydana

Cortex (2017)

Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz umysł!

Zabierz swój mózg na salę gimnastyczną i podejmij wyzwanie, jakim jest rozgrywka w Cortex! Ta szybka i wesoła gra pozwoli Ci wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, jednocześnie dając masę frajdy! W Cortex od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Cortex pozwoli Wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra familijna, która sprawdzi się też na imprezach, spotkaniach, czy w

Cortex dla Dzieci
wydana

Cortex dla Dzieci (2017)

Zobacz i poczuj co to za karta!

Oto dynamiczna i wesoła gra, która pozwoli Wam wzmocnić pamięć, zręczność i zdolność kojarzenia faktów, jednocześnie pozostając świetną zabawą! W Cortex dla Dzieci od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Nie czekaj! Zbierz przyjaciół i wyzwij ich na pojedynek, w którym zetrą się Wasze umysły! Cortex dla Dzieci posiada zasady i karty zaprojektowane specjalnie z myślą o najmłodszych graczach, pozostając atrakcyjnym wyzwaniem także dla

Dixit
wydana

Dixit (2014)

Obraz wart jest tysiąca słów!

Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy Dixit to wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką,

Dixit 2: Przygody
wydana

Dixit 2: Przygody (2014)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 2 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród

Dixit 3: Podróże
wydana

Dixit 3: Podróże (2014)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Wybierz się w podróż w najdalsze zakątki wyobraźni wraz z nowym dodatkiem! Dixit 3 to zestaw 84 unikalnych kart, przestawiających niesamowite grafiki pełne subtelnych szczegółów i zapierających dech w piersiach widoków. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!

Dixit 4: Początki
wydana

Dixit 4: Początki (2014)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Spraw by rozgrywki w Dixit były jeszcze ciekawsze - wyrusz na poszukiwanie skojarzeń i odkrywaj nieznane dotąd pokłady wyobraźni! Dixit 4 wprowadza 84 nowe, przepiękne karty pełne zabawnych oraz enigmatycznych obrazów utrzymanych w klimacie serii. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń,

Dixit 5: Marzenia
wydana

Dixit 5: Marzenia (2014)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Udaj się do niesamowitej krainy marzeń i wróc z niej z nową dawką skojarzeń! Dixit 5 to 84 nowe, niesamowite karty narysowane przez Francka Diona - francuskiego ilustratora i reżysera filmów animowanych. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem

Dixit 6: Wspomnienia
wydana

Dixit 6: Wspomnienia (2015)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Udaj się w podróż do przeszłości i odkryj świat cudownych wspomnień. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 6: Wspomnienia to 84 nowe karty, których autorami są Carine Hinder i Jérôme Pélissier. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich

Dixit 8: Harmonia
wydana

Dixit 8: Harmonia (2017)

Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja

Odkryj nowe pokłady skojarzeń, daj ponieść się wyobraźni i wyrusz w niezwykłą podróż w celu odzyskania harmonii. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 8 to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być

Dixit Odyseja
wydana

Dixit Odyseja (2014)

Odyseja wyobraźni po raz drugi

Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych gracz. Z Dixit Odyssey odkryjesz na nowo magiczny świat Dixit – najczęściej nagradzanej gry ostatnich lat. Daj ponieść się wyobraźni, odkrywając tajemnice nowych kart. Tylko uważaj, żeby nie wpaść w pułapki zastawiane przez innych graczy! Dzięki nowym wariantom, w grze może brać udział aż do 12 osób. Razem wyruszcie na poszukiwanie nowych, zaczarowanych światów. Na czym to polega? Każdy gracz w swojej turze

Dobble
wydana

Dobble (2011)

Gra, która rozkręci każdą imprezę!

Ten, ten, no... Jing Jang! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Ale tu nie ma żadnego wspólnego symbolu! Na pewno jest! Ja mam marchewkę!! Ej, ale nie mam, serio!!! Musi być! Kostka lodu u mnie!! Eeeeej!! O patrz, tu jest. Pająk. A u mnie dinozaur! Ha! Ale na czym to polega? W Dobble można grać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a

Dobble Zwierzaki
wydana
nakład wyczerpany

Dobble Zwierzaki (2017)

Legendarna imprezowa gra w wersji ze zwierzętami!

Ten, ten, no... wielbłąd! Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej zwierzątka, który łączy dwie karty. To samo zwierzątko na dwóch kartach zawsze jest tylko jedno, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić (bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć ;) ) Ale na czym to polega? W pudełku znajdziecie zasady aż 5 mini-gier, w które można grać kartami Dobble Zwierzaki, w tym jeden wariant solo! Przykładowa gra: Gąsienica! 1) Przygotowanie do gry Rozdaj wszystkim graczom tyle samo kart (w miarę możliwości), a następnie umieść jedną odkrytą kartę na środku stołu. Każdy z graczy

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Duplik
wydana

Duplik (2016)

Gra w rysowanie dla tych, co nie potrafią rysować!

Mężczyzna w gajerku na monocyklu czaruje różdżką trzymaną w lewej, nie - prawej ręce! Na lewej ma pacynkę, lewa noga też uniesiona, prawa na pedale... Ma czarne buty, krawat w zebrę, wielki nos, białe zęby, yyy... wystające. Z rękawa wypada mu chusteczka, a na bucie uniesionej lewej nogi utrzymuje trzy piłeczki... nie wiem jak, rysuj! Aha, ma jeszcze kapelusz... - Czas minął! Weź kartę z bardzo szczegółowym i niejednokrotnie udziwnionym obrazkiem, postaraj się opisać ją innym graczom nim minie półtorej minuty tak, aby możliwie najdokładniej go narysowali. Następnie sprawdźcie, czy komukolwiek udało się zaliczyć sekretne założenia - "lewa stopa jest

Dylematy (druga edycja)
wydana

Dylematy (druga edycja) (2018)

Bezkompromisowa imprezówka, w której ocenicie moralność innych graczy!

Jak dobrze znasz swoich znajomych? Zły czarownik zamienia Cię w niedźwiedzia. Niedługo potem spotykasz w lesie swojego syna i musisz mu udowodnić, że jesteś inteligentną istotą. Czy: A) Wkładasz czerwone majtki i pelerynę, aby udawać jego ulubionego superbohatera? B) Podnosisz go do góry, stojąc na skale, i mruczysz „Krąg życia” z „Króla Lwa”? Na czym to polega? Zapraszamy do nietypowej gry moralnych dylematów i trudnych wyborów! Usiądźcie w okręgu w grupie od 4 do 15 osób i rozdajcie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania (“A” oraz “B”). Wybierzcie tego, kto rozpocznie zabawę. W każdej turze na stole ląduje

Imago
wydana

Imago (2015)

Kalambury bez rysowania i pokazywania!

Kalambury to już żadne wyzwanie dla Ciebie? "Time's Up" znasz prawie na pamięć? "Koncept" nie ma przed Tobą tajemnic? Sięgnij po Imago! Imago to świeże i bardzo dobre podejście do zabawy typu kalambury, ale nadające się dosłownie dla każdego. Nie musisz umieć rysować, nie musisz się wygłupiać pokazując dziwne rzeczy. Tutaj możesz doświadczyć tego, co najlepsze w kalamburach, a Waszym ograniczeniem jest jedynie wyobraźnia! Masz hasło do pokazania i do dyspozycji 61 przezroczystych kart z namalowanymi prostymi elementami, za pomocą których musisz skonstruować coś, co naprowadzi innych graczy na Twoje hasło. Nakładasz proste elementy jeden na drugi, łączysz je, przesuwasz,

Jungle Speed (nowa edycja)
wydana

Jungle Speed (nowa edycja) (2016)

Nowa odsłona szalonej gry towarzyskiej!

Nowe wydanie gry w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość! Gry, gdzie każdy stara się jak najszybciej pozbyć swoich kart - aby to zrobić, musi w odpowiednim momencie złapać drewniany totem. Jeśli złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników! Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna?! Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić! Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywania. Zasady są dosłownie cztery, trudno o którejś z nich zapomnieć ;) Jest idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno

Jungle Speed Plaża
wydana

Jungle Speed Plaża (2018)

Zabierz Jungle Speed na plażę!

Nowe wydanie bezkonkurencyjnej gry imprezowej, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość! Tutaj każdy stara się jak najszybciej pozbyć swoich kart - aby to zrobić, musi w odpowiednim momencie złapać totem. Jeśli się pomyli, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników. Ta wersja Jungle Speeda zostanie z nami jeszcze dłużej dzięki specjalnym, mocniejszym kartom. Są one wodoodporne, dzięki czemu możemy bawić się dosłownie w każdych warunkach: na plaży, w lesie, a nawet… w wodzie! Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna? Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić!

Kamienie w kieszenie
wydana

Kamienie w kieszenie (2015)

Raz, dwa - moje!

W królestwie Gdzieniegdzie ludzie, gobliny, elfy, krasnoludy i inne rasy żyły w doskonałej harmonii… Dni mijały lekko i przyjemnie do czasu, gdy w trakcie letniego przesilenia na ogromnych grzybach otaczających miasteczko Rozdroża pojawiły się kamienie życia. Aby je zdobyć, każda z ras przysłała do miasteczka swojego przedstawiciela i to właśnie Wy, gracze, wcielacie się w ich role. Klejnoty są cenne, więc nie będzie łatwo się nimi podzielić z konkurentami! Wszystkie ruchy są dozwolone, włączając w to podkradanie kamieni zebranych przez innych śmiałków, więc miejcie się na baczności… Kamienie w kieszenie to szybka, prosta gra, zasady da się wytłumaczyć w mniej

Kasa i Spluwy
wydana

Kasa i Spluwy (2016)

Mordercza kłótnia przy podziale łupów, czyli kultowa gra imprezowa pełna zdrad i nieoczekiwanych zwrotów akcji!

W opuszczonym magazynie gangsterzy dzielą łupy z ostatniego napadu. Jednak nie mogą dogadać się co do tego, kto ile dostanie, więc w ruch idzie broń. Każdy mierzy do każdego, padają ostatnie argumenty i w końcu w powietrzu świszczą kule. Co bardziej tchórzliwi chowają się pod stołem, jest kilka ofiar, ktoś właśnie stracił życie i swoje diamenty, ktoś inny wyskoczył przez okno z workiem banknotów. Przy stole zrobiło się luźniej. Czas na kolejną rundę negocjacji... Jeśli odwiedziliście kiedyś dowolny konwent, to jest spora szansa, że graliście lub widzieliście jak ktoś gra w Kasę i Spluwy. W końcu ciężko przeoczyć grupę osób

Komiks
wydana
nakład wyczerpany

Komiks (2015)

Ułóż komiks, opowiedz jego historię i oceń historie współgraczy!

Oto gra narracyjna jakiej jeszcze nie było! Komiks pozwala na tworzenie niesamowitych opowieści poprzez układanie kolejnych kart kadrów tak, aby by powstała pełna strona komiksu. Każdy z graczy dostaje do ręki 12 dwustronnych kart i w ograniczonym czasie musi do nich wymyślić historyjkę na zadany (lub wylosowany) temat. Temat: Nieprzespana noc "Był chłodny, jesienny poranek, a detektyw wyglądał przez okno swojego biura na 36 piętrze. W dłoni trzymał opróżnioną już szklankę, a w popielniczce dogasał kolejny niedopalony papieros. Miał podkrążone oczy i widać po nim było, że nie dane mu było zmrużyć oka tej nocy. Z zadumy wyrwał go widok

nakład wyczerpany data dodruku nieustalona

Koncept
wydana

Koncept (2014)

Popularne na całym świecie zgadywanki w nietypowej odsłonie!

"Położył główny znacznik na kategorii zwierzęta. Drugi na kropli wody... hmm... Zwierzę wodne? Ryba! Tak, ale to nie wszystko, pokazuje dalej... Drewno, nożyczki, ciąć, narzędzie... Ryba Piła!" W grze Koncept waszym celem jest odgadywanie haseł pokazywanych przez innych graczy. Ale... pokazujący nie może się odzywać ani nic pokazywać, czy rysować, do dyspozycji ma tylko planszę z różnymi obrazkami i za pomocą znaczników będzie wskazywał te, które będą miały was naprowadzić. "Mężczyzna, człowiek. Jego zawód, związany z walką... Coś więcej? Świat, białe, kółko, czerwone. Hmm, trudne... A, połączył kółko z czerwonym, patrz, przesunął znacznik na ikonie świata bardziej na flagę. Chodzi

Kraina Snów
wydana

Kraina Snów (2017)

Nałóż opaskę na oczy i opowiedz o czym śnisz!

Zapadła noc, a Ty smacznie śpisz. To świetna pora na odwiedziny duchów snów, które będą próbować wpłynąć na Twój sen. W miły lub odrobinę złośliwy sposób… Wsłuchaj się w głos wróżek, ale strzeż się chochlików i diablików. Czy o świcie będziesz pamiętać swój sen? W grze Kraina Snów jeden z graczy staje się śniącym i zakrywa oczy przepaską. Pozostali gracze wcielają się w role duszków sennych i będą opisywać pieknie zilustrowane karty wyłącznie pojedynczymi słowami, tak by naprowadzić śniącego na odgadywane hasło. Niektórzy gracze wcielą się w role diablików, które próbują zwieść śniącego na manowce, a wśród graczy znaleźć się

Mamy szpiega!
wydana

Mamy szpiega! (2015)

Wesoła, nietypowa zabawa w szukanie szpiega

„Gadatliwość zatapia statki” to znana metafora z okresu drugiej wojny światowej, podkreślająca, że w szpiegowskim świecie dyskrecja jest najważniejsza. Agenta może zdradzić wszystko - nowiutkie zszywki spinające dokument, zamówienie trzech szklanek whisky przy użyciu nie tych trzech palców, czy choćby jedno źle użyte słowo. W grze "Mamy szpiega!" będziecie mogli się o tym przekonać, wcielając się zarówno w szpiega, który próbuje nie zostać zdemaskowany, jak i w ścigających go agentów kontrwywiadu. Na czym to polega? Rozgrywka składa się z kilku krótkich rund. Podczas każdej rundy gracze losowo otrzymują karty z prezentacją miejsca, w którym się aktualnie znajdują... wszyscy, poza jednym,

Mamy szpiega! 2
wydana

Mamy szpiega! 2 (2016)

Kontynuacja wyjątkowej gry imprezowej!

"Gadatliwość zatapia statki" - ta metafora celnie obrazuje, jak bardzo w szpiegowskim świecie istotna jest dyskrecja. Tajnego agenta może zdradzić wszystko - gest, element ubioru, czy jedno, z pozoru nic nie znaczące słowo... Czy jesteście w stanie odkryć, kto spośród Was jest szpiegiem? Czy jako tajniacy będziecie w stanie odpowiednio długo ukrywać swoją tożsamość i poznać sekrety infiltrowanej grupy? Przekonajcie się sami! Oto Mamy Szpiega! 2 - kontynuacja bestsellerowej gry towarzyskiej, w której liczy się spryt, blef i szybkie kojarzenie faktów. Druga odsłona to aż 20 całkowicie nowych lokacji, w których odbywać się będą pojedynki między szpiegami, a agentami kontrwywiadu.

Maskarada
wydana

Maskarada (2013)

Gra autora Cytadeli - blef i taktyka w jednym!

Maskarada jest grą blefu i dedukcji bazującą na różnych rolach postaci, w którą grać można w gronie od 2 do 13 osób. Naszym celem jest zdobycie 13 monet poprzez sprytne wykorzystanie umiejętności postaci. Podczas gry postacie posiadane przez graczy są zakryte, używając akcji można się nimi wymieniać, podglądać je, albo próbować podszyć się pod jakąś postać, co pozwoli nam wykonać jej akcję. Ale musimy być ostrożni, gdyż ogłosiwszy się królem (niekoniecznie nim będąc) inny gracz, bądź kilku innych graczy, także może samozwańczo powiedzieć "to ja jestem królem!". Gdy taki konflikt nastąpi wszyscy biorący w nim udział gracze muszą odsłonić swoje

Maskarada: Rozszerzenie
wydana

Maskarada: Rozszerzenie (2014)

Dodatkowe karty do gry Maskarada

Na wielki bal maskowy wydany przez Króla i Królową, przybywają kolejni goście! Alchemik, który może zmusić wszystkich do przekazania monet sąsiadom! Aktorka, która pięknie odgrywa rolę postaci, która właśnie została zagrana. Kurtyzana, która świetnie wie, co sąsiadujący z nią gracz ukrywa i, jeśli jest to mężczyzna, kurtyzana otrzymuje od niego 3 monety ;) Hazardzista, lubiący grać w małe gierki z innymi graczami, Lalkarka zmuszająca graczy do zmiany miejsc, Potępiony, który zupełnie zmienia styl gry, i wielu innych! Uwaga: Dodatek zawiera polską instrukcję i polskie karty pomocy, ale nazwy postaci na kartach są angielskie (Puppet Master, Gambler, Courtesan itd.)

Megawojownicy
wydana

Megawojownicy (2015)

Dynamiczna walka unikalnych postaci na arenie!

Stań do walki na arenie jako jeden z Megawojowników! Każdy gracz wciela się w jednego potężnych wojowników posiadającego unikalne zdolności, gotowego zrobić wszystko, aby wygrać turniej znany jako Plemienna Rozróba. Jest on organizowany podczas każdego zaćmienia słońca na legendarnej Wyspie Krańca Świata. Rozgrywa się on według zasady „każdy na każdego”, bo w ostatecznym rozrachunku pozostanie tylko jeden Wojownik: ten Jeden Jedyny Megawojownik! No chyba, że bitwa będzie trwała długo, wtedy zwycięzca zostanie wybrany na koniec 7 rundy... Gracze wybierają z kilku unikalnych postaci i walczą poprzez rozważne używanie kart ze swojej talii. Talie odzwierciedlają unikalne umiejętności bohaterów - jeden lepiej

Palce w Pralce
wydana

Palce w Pralce (2009)

Polska edycja Rythme and Boulet

"Palce w pralce" to szalona, imprezowa gra dla każdego. Wyjmij ręce z kieszeni... Włącz się w rytm i postaraj ani razu się nie pomylić ! "Palce w pralce" to gra, w której gracze klaszczą w rytm klasycznego utworu We Will Rock You. Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej – wywołując innych graczy ich gestami. Wywołany gracz musi odpowiedzieć swoim gestem i przekazać kolejkę do kolejnej, wybranej osoby. Jak w to się gra? Każdy z graczy ma przed sobą jedną lub więcej kart z rysunkami gestów. W rytmie wybijanym przez wszystkich gracze pokazują gesty kolejnych

Pic na wodę!
wydana

Pic na wodę! (2015)

Gra na oryginalne skojarzenia!

Dali, Van Gogh, Monet, Rembrandt, Kossak... Każdy niesamowity, z własnym stylem, patrzący na rzeczywistość inaczej, a wszyscy sławni. Nie inaczej będzie z Tobą! Postaw na unikalność, niecodzienne spojrzenie, inną perspektywę i myślenie w niestandardowy sposób! Sława czeka także na Ciebie! Chyba że nie jesteś jednym z tych, którzy przecierają szlaki i stawiają czoła krytyce, forsując swoje zdanie. Może wtedy „mainstream" będzie dla Ciebie lepszym rozwiązaniem? W końcu przynosi to niezłe pieniądze. W grze „Pic na wodę!" stajesz się Artystą albo Fałszerzem. Na początku gry wszyscy otrzymują karty z rolami. Większość ról to Artyści, ale pośród nich ukryje się jeden lub

Podaj dalej!
wydana

Podaj dalej! (2016)

Szkicuj, zgaduj, podaj dalej!

Wielokrotnie nagradzana gra Podaj dalej! zapewni Twojej rodzinie i przyjaciołom świetną rozrywkę i niezapomniane chwile niepowstrzymanego śmiechu. Narysuj to co widzisz i odgadnij to co widziałeś, a następnie podziwiaj nieprzewidywalny efekt ciągu skojarzeń wszystkich uczestników zabawy. Ponad 1700 słów i haseł! 8 zestawów zmazywalnych pisaków, szkicowników i ściereczek, Idealna dla rodzin, na niewielkie spotkania przyjaciół, zarówno nowych jak i starych. Wielki łamacz lodów! Nie wymaga umiejętności rysowania. Ludziki z kresek i poczucie humoru mile widziane! Podaj dalej! to rysowany głuchy telefon, jeśli pierwszy i ostatni obrazek w szkicowniku się zgadzają to znaczy, że gracze prawidłowo odgadywali hasła. Jeśli nie? No

Story Cubes: Podróże
wydana

Story Cubes: Podróże (2014)

9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści

Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Podróże są drugim rozszerzeniem kostek opowieści. Tym razem posiadają 54 unikalne ikonki opisujące większość najważniejszych słów związanych z podróżowaniem, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od

Szeryf z Nottingham: Wesoła Kompania
wydana

Szeryf z Nottingham: Wesoła Kompania (2018)

Ależ szeryfie, to nie kusza, to kurczak!

Wesoła Kompania to zestaw czterech dodatków oraz wariantu dla sześciu graczy! Grając w sześciu będziemy mogli zamienić role szeryfa, dwoma rolami zastępców, którzy mogą decydować wspólnie o sprawdzeniu bądź przepuszczeniu danego handlarza. Szmuglowanie jest bardzo emocjonującym zajęciem. Jeżeli chcemy podnieść nieco adrenalinę przy stole, to na pewno ucieszy nas fakt, że w dodatku znajdziemy 4 moduły dotyczące zmian w towarach: Przepraw członka Wesołej Kompanii i ciesz się z jego specjalnych umiejętności, Czarny Rynek, którego realizacja zapotrzebowania da nam dodatkowe monety, Prawa zmieniające zasady gry, które Szeryf ustanawia w trakcie każdej rundy, Specjalne Rozkazy przeszmuglowania pary legalnego i nielegalnego przedmiotu. Dodatek

Tajniacy
wydana

Tajniacy (2015)

Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

Tajniacy: Bez cenzury
wydana

Tajniacy: Bez cenzury (2017)

Aluzje i wieloznaczności w wersji dla dorosłych

Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się, który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy... Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli,

Tajniacy: Obrazki
wydana

Tajniacy: Obrazki (2016)

Doskonała, zespołowa gra dedukcyjna!

Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie

Takie Życie 1 - Ciekawostki
wydana

Takie Życie 1 - Ciekawostki (2014)

Trudno uwierzyć, że te historie wydarzyły się naprawdę!

Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? ;) Wyciągnijcie "Takie Życie!" Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawnia tylko wskazany kawałek. A teraz współgracze zadając pytania muszą dojść do tego, co tak naprawdę się wydarzyło! Oczywiście nie jest to proste, bo historie, mimo, że wydarzyły się naprawdę to są czasami naprawdę niewiarygodne! Dlatego każda z nich ma kilka kluczowych pytań zaznaczonych na karcie, które, jeśli zostaną zadane przez odgadujących,

Takie Życie 2 - Detektywi
wydana

Takie Życie 2 - Detektywi (2015)

Trudno uwierzyć, że te historie wydarzyły się naprawdę!

Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? ;) Wyciągnijcie "Takie Życie!" Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawnia tylko wskazany kawałek. A teraz współgracze zadając pytania muszą dojść do tego, co tak naprawdę się wydarzyło! Oczywiście nie jest to proste, bo historie, mimo, że wydarzyły się naprawdę to są czasami naprawdę niewiarygodne! Dlatego każda z nich ma kilka kluczowych pytań zaznaczonych na karcie, które, jeśli zostaną zadane przez odgadujących,

Takie Życie 3 - Tajemnice
wydana

Takie Życie 3 - Tajemnice (2015)

Trudno uwierzyć, że te historie wydarzyły się naprawdę!

Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? ;) Wyciągnijcie "Takie Życie!" Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawnia tylko wskazany kawałek. A teraz współgracze zadając pytania muszą dojść do tego, co tak naprawdę się wydarzyło! Oczywiście nie jest to proste, bo historie, mimo, że wydarzyły się naprawdę to są czasami naprawdę niewiarygodne! Dlatego każda z nich ma kilka kluczowych pytań zaznaczonych na karcie, które, jeśli zostaną zadane przez odgadujących,

Time's Up! - Family (druga edycja)
wydana

Time's Up! - Family (druga edycja) (2016)

Time's Up dla całej rodziny! (nowa edycja)

Time's Up Family jest grą rodzinną, która zapewni dobrą zabawę wszystkim, zarówno dużym jaki i małym. W rozgrywce, trwającej trzy rundy, uczestniczą co najmniej dwie drużyny, których celem jest odgadnięcie nazw przedmiotów, zwierząt oraz zawodów. Wygrywa drużyna, która po trzech rundach zgromadzi najwięcej punktów. Zbierz przyjaciół, rodzinę czy kumpli i stwórz drużyny! Podczas pierwszej rundy, gracz animator stara się, aby członkowie jego drużyny odgadli jak najwięcej słów z kart w ciągu 40 sekund. Animator może wypowiadać dowolne zdania w ramach podpowiedzi. Po upływie 40 sekund, następuje tura kolejnej drużyny. W drugiej rundzie, rozgrywka przebiega w podobny sposób, z tą różnicą,

Time's Up! - Kids (druga edycja)
wydana

Time's Up! - Kids (druga edycja) (2016)

Kooperacyjna wersja Time's up dla najmłodszych dzieci!

"Time’s Up! Kids" jest kooperacyjną wersją gry "Time’s Up!", przystosowaną do dzieci, które nie potrafią jeszcze czytać. Opisujcie i pokazujcie to, co znajdziecie na obrazkach kart, aby wspólnie osiągnąć zwycięstwo! Śpieszcie się jednak, czas ucieka! Podczas rozgrywki "Time’s Up! Kids" gracze mają za zadanie wspólnie zmierzyć się z czasem! Celem dla wszystkich jest ukończenie obu rund rozgrywki przed upływem wyznaczonego czasu. Reguły gry są dostosowane dla młodszych dzieci (od 4 roku życia), ale w instrukcji znajdziecie również wskazówki dotyczące gry ze starszymi dziećmi (od 6 roku życia). Ale o co chodzi? Z 20 przetasowanych kart należy utworzyć zakryty stos i

Tokio express
wydana

Tokio express (2016)

Zwariowana gra w komunikację bez słów!

W tokijskich pociągach turyści rzadko zasiadają na swoich miejscach. Waszym zadaniem będzie wydawanie rozkazów i próba porozumienia się, żeby odpowiednio ich usadowić. Postarajcie się być bardziej ekspresywni od swoich przeciwników, aby zdobyć jak najwięcej punktów. Ale o co chodzi? Dobierzcie się w pary: jedna osoba z pary będzie Naczelnikiem japońskiej stacji, a jej partner Podróżnym. Naczelnicy siadają po jednej stronie stołu, a Podróżni po drugiej – naprzeciwko swoich partnerów. Rozdajcie i ułóżcie odpowiednie karty zgodnie z instrukcją. Na dany sygnał, przekrzykując się, Naczelnicy wołają do swoich Podróżnych hasła oznaczające konkretne karty i gestami pokazują, co należy z nimi zrobić. Hasła

Uga Buga
wydana

Uga Buga (2012)

Nocne jaskiniowców rozmowy

Pozbądź się resztek godności i szacunku znajomych w 5 minut! Uga Buga to imprezowa gra karciana, w której gracze wcielają się w prehistorycznych jaskiniowców wybierających nowego przywódcę plemienia. Przekonaj innych, że to Ty jesteś godzien tego by być głosem plemienia! Za pomocą kart, na których zawarto sylaby składamy pełne zdania starając się zapamiętać, jakich słów użyli przeciwnicy. Zadanie nie jest łatwe, gdyż nie widać jakie karty zostały użyte wcześniej i cały ciąg sylab trzeba zapamiętać: - Uga Iga Ha! - Uga Iga Miti Ha! - Uga Iga Miti Cza Ha! - Uga Iga …mi… eee.. Oprócz sylab w grze występują

Unanimo
wydana

Unanimo (2016)

Świetna gra imprezowa, w której każdy stara się wymyślić, co i komu będzie się z czym kojarzyć!

Zapytajcie tych, którzy wystąpili w Familiadzie, czy łatwo jest trafić w najłatwiejsze i najczęściej padające odpowiedzi… Unanimo gwarantuje podobne emocje, co najbardziej popularny w Polsce teleturniej ostatnich lat. Przekonaj się, jak odpowiedzieli ankietowani w Twoim domu! Unanimo składa się z 54 kart z obrazkami, 4 ołówków i notatnika. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by zagrać w tę grę w większą liczbę osób - nasz firmowy rekord to ponad 50 osób, które wspólnie starały się znaleźć coś, co wszystkim będzie kojarzyło się z przedstawionym na ilustracji pionkiem. Zgadnijcie, co najczęściej odpowiadali ankietowani... Jak to działa? Gracz odkrywa pierwszą kartę z

Wymyśl to!
wydana

Wymyśl to! (2016)

Gra na szybkie myślenie!

Ile zawodów jesteś w stanie wymienić na literę M w ciągu minuty? Kolejno wymieniamy nazwy miast na literę R, brak odpowiedzi przez 3 sekundy - odpadasz! Podaj jak najtańszą rzecz, kosztującą mniej niż 5 zł na literę N? Licytujemy się kto potrafi podać najdłuższe imię zaczynające się na literę U! A potem kto poda ich najwięcej! Co można znaleźć na wsi, a zaczyna się na literę Z? Myśl szybciej, bo inaczej Twoi przeciwnicy Cię przegonią! Wymyśl to! jest wesołą i szybką grą na spotkania rodzinne i imprezy. W każdej turze losujesz kartę litery i kartę kategorii, po czym wszyscy ścigają