7 Cudów Świata: Miasta, drugi dodatek do 7 Cudów Świata, zawiera opcjonalne zasady gry zespołowej. Oferuje także nowy typ kart (czarne, reprezentujące pozostałości miast), nowe karty starych typów (dwa nowe cuda: Petra i Bizancjum, nową gildię i lidera powiązanego z czarnymi kartami).

Dodatek ten jest dużo bardziej agresywny i wprowadza silną interakcję między graczami, którzy ciągle starają się zebrać więcej punktów niż przeciwnicy.

Dzięki zasadom gry drużynowej do jednej partii może zasiąść aż osiem osób. Członkowie jednej drużyny siedzą obok siebie i wybierają karty, które przyniosą korzyść im obojgu.

Nowe, czarne karty oddziaływują w różnoraki sposób, z czego dziewięć z nich dostępnych jest w każdej erze. Przykładowe efekty:

  • Ambasady, które wykluczają cię z wyścigu zbrojeń w tej epoce.
  • Cmentarze, za które dostajesz punkty na koniec gry, a pozostali gracze muszą za nie płacić.
  • Szpiedzy, którzy kopiują symbole z kart nauki (zielonych).
  • Czarny rynek, który podwaja surowiec.
  • Zdolność budowania kart za darmo dzięki skopiowanu zależności budynków od innych graczy.